发誓不再当千年老二!从E3展前发布会看微软的野心 ACG 微软作为游戏业界的搅局者(我叫巨硬搅屎棍^_^),从Xbox发布至今,也有近20年的时光,在20年的时间里,Xbox系列逐步发展壮大,在游戏市场上占据了一席之地,不过就取得的成绩与微软的期望相比,显然是不能令人满意的,Xbox到目前三代主机,一次第2,一次勉强算第2(抛开蓝海的w... 低段位玩家 2019年6月14日
针锋相对,微软索尼任天堂接连放出新一代主机的消息 ACG 前段时间 Switch 国行有希望的消息是让不少玩家兴奋了起来,Switch 有望入华意味着未来国内将凑齐微软、索尼、任天堂这三家的主机。 在几年前,我们习惯性用「本世代」和「次时代」来称呼游戏主机和游戏,其中「本世代」指的是 Xbox 360 和 PS3 那一个时代的主机和主要... 技宅空格 2019年4月23日
帅!微软官方推出渐变透明Xbox无线手柄 ACG 「透明」这一要素曾经是在手机行业中风靡了一段时间,不少消费者对那种若隐若现的、能够窥探到手机内部零件的透明背板有十分高的兴趣,在笔者印象中,小米、HTC 等厂商都先后推出了一些带有配色上带有透明这一要素的产品。 小米的透明探索版是比较经典的,在小米的设计中,透过全透明的背板你看到... 技宅空格 2019年4月4日
微软搞事情,Windows 日后或许可以直接玩 Xbox 游戏 互联网 PC 玩家能够体验到的大作相较于主机玩家来说一直以来都是更少的,因为有不少的大作出于盗版、发行合作等各种原因并不会登陆 PC,仅在主机上发售,例如 R 星 2018 年的大制作《荒野大镖客 2》。 在 2019 年,主机市场的竞争将会变得更加激烈,以 Switch 为主的掌机有可... 技宅空格 2019年3月5日
妥协的《除暴战警3》背后,隐含着微软的什么阴谋? ACG 编者按:有限的时间与精力,让部分玩家在面对长流程或重度游戏时,难免感到力不从心。而速通各种游戏,获得即时满足的玩法则相应更受青睐,这在通过订阅获得游戏体验权的玩家中尤为常见。本文作者从近期饱受争议的《除暴战警 3》中受到启发,认为微软有意打造此类简单直接的消遣品,为Xbox Ga... 篝火营地 2019年2月20日
一份主机玩家的年终小结:主机御三家篇 精选 尽管我在之前一篇文章中曾表达了对今年主机游戏界发展略微失衡的观点,但我必须承认在本世代主机PS4和Xbox One纷纷进入第五个年头的今日,游戏界又一次迎来成熟的收获之季。2018年涌现出一批出色的游戏,不论是往年惯例的传统大作、还是近几年蔚然成风的独立游戏,就连国产游戏都有一波... 喵灵顿 2018年12月27日
《激光联盟》的发行中藏着Xbox Game Pass的未来 精选 编者按:作为一款首发便登陆Xbox Game Pass 的第三方独立游戏,《激光联盟》借力该平台表现不俗。而这款第三方游戏独特的发行方式,仿佛让我们提前看到了Xbox 游戏通行证的未来。 在《激光联盟》中,玩家将置身未来风格的竞技场里,利用激光屏障来困住或消灭对手。该游戏没有单人... 篝火营地 2018年12月26日