• Valve「来者不拒」的审核机制让Steam逐渐失去公信力

    Valve「来者不拒」的审核机制让Steam逐渐失去公信力

    ACG
    编者按:前段时间,Valve 发布的一款新游戏大打擦边球,在「危害身心健康」的边缘疯狂试探,这又一次暴露出 Steam 审核机制的缺陷。如此不负责任的做法无异于「搬起石头砸自己的脚」,也让这一「市场领跑者」逐渐失去公信力。 Steam 商店的审核机制经常让人琢磨不透,去年年中一度...
  • 《Rape Day》事件:Steam内容审核政策再引争议

    《Rape Day》事件:Steam内容审核政策再引争议

    ACG
    编者按:近日一款名为《Rape Day》的游戏惹怒了民众,各界都在批评 Steam。这是一款主旨毫无下限的游戏,玩家将模拟一位连环变态杀手,在丧尸末日里肆意杀戮女性,并实施性暴力。而这一切全都与六月份 Steam 关于内容审核的新政策脱不了干系。起初 Steam 拒绝下架这款游戏...
  • V社又在搞事情,“爱的付出”是个什么奖?

    V社又在搞事情,“爱的付出”是个什么奖?

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    G胖是个非常有意思的人,所以V社也被其影响,在许多方面都可以看出这是一个非常有意思的公司。 比如其他测评平台都喜欢搞什么“最佳RPG”“最佳射击游戏”等等的奖项,但是在V社这里,这些奖项都变成了一些奇怪的名字。 比如“一切皆有可能”奖,“老妈的意大利面”奖,“谁能比我惨”奖等等,...
  • A牌之困:咸鱼玩家对Artifact现状的看法

    A牌之困:咸鱼玩家对Artifact现状的看法

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    今天打开Steam,发现钱包里多了十几块钱,于是手痒,打开Artifact,开了个包,果然,还是没出斧王。在关掉Artifact的时候,看到自己玩Artifact的游戏时间也有几十个小时了。想起这个月来围绕Artifact的各种争论,看看已经降到五千多的在线人数,回忆起当A牌直播...
  • “不患寡而患不均”,一把悬在游戏平台头上的利剑

    “不患寡而患不均”,一把悬在游戏平台头上的利剑

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    Steam近期更新的分成协议的调整简直是在诠释一句古话,“不患寡而患不均”。 激烈的争吵和讨论已经告一段落了,Steam这件事已经开始它的发酵期。虽然各类讨论已经足够证据翔实、观点纷呈,但却始终没看到有人站出来,试图解释为什么Steam这次看上去是在让利,却落得千夫所指。 自信满...
  • 缘何 Valve 降低部分游戏的抽成比例

    缘何 Valve 降低部分游戏的抽成比例

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    编者按:曾经 Steam 30% 的抽成比例被认为是行业的标准,如今 Valve 却公布了新规定。以游戏销售量为标准,将抽成比例划分为三个层次,给予不同程度的减免。本文对 V 社这一惊人举动进行了解释与分析。 一直以来,所有登陆 Steam 的游戏都要被 V 社抽成 30%。这使...
  • 《CS:GO》免费了,玩家们却在狂喊FUCK

    《CS:GO》免费了,玩家们却在狂喊FUCK

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    眼瞅着2018年马上就要过完,V社可能自己都不会相信,短短几个月内能闹出这么多幺蛾子。 “Dota2辱华事件”、“A牌发售当天被唱衰”、“Steam遭游戏开发商围攻” 每一件事情都与V社有着直接或间接的关系。 不过也正应了一句老话,祸不单行。G胖的这个冬天,似乎注定不太好过。 1...
  • Steam迎来挑战者,Epic Games推出游戏商城

    Steam迎来挑战者,Epic Games推出游戏商城

    ACG
    编者按:PC 平台一直处于其乐融融的状态,V 社多年来一直安详地处于老大哥地位。如今 Epic 似乎想要打破平静,让江湖再掀风雨。 长久以来 V 社一家独大造就了 Steam 行业领头羊的地位,不过如今 Epic Games 也不遑多让,打算以同样的手段角逐市场份额。他们推出的 ...
  • 《Artifact》:有些伟大的游戏,总是生不逢时、身不由己

    《Artifact》:有些伟大的游戏,总是生不逢时、身不由己

    ACG
    上周,一款威廉期待已久的游戏发售了。 它就是衍生自老牌MOBA游戏《DOTA2》的卡牌游戏——《Artifact》(简称A牌或刀牌)。 由于游戏是大清早解锁,早早预购了的我那天起得比鸡都早,迫不及待地打开了游戏。 本来顶着微微困意的我,在第一秒就被这个游戏吸引了。 精致的卡牌跟牌...