Stadia 新细节透露,玩游戏再也不用强悍电脑 ACG Google 在今年 3 月份的 GDC 2019 上正式公开了自家旗下的首个云游戏平台 Stadia,这个平台的公开意味着游戏玩家将在今年从「本地游戏」时代一脚迈入「云游戏」时代。 只要你的网络条件支持,通过 Stadia,你可以直接通过浏览器在线游玩时下热门的 3A 大作,哪... 技宅空格 2019年6月10日
用Stadia玩过《毁灭战士4》后,它能否成为游戏的未来还真不好说 ACG 编者按:关于 Stadia 的分析与期望我们已经看了不少,归根结底用起来到底怎么样?游戏延迟这个问题在当前的网络环境下都很难解决,谷歌又有什么大杀器能消除它呢?作者从同事上手 Stadia《毁灭战士 4》Demo 的体验出发,探讨这个游戏界的未来,到底能不能来? 有了谷歌的云游戏... 篝火营地 2019年4月7日
谷歌Stadia将如何保护主播避免变成「活靶子」? ACG 编者按:有个平台能让自己在云游戏的过程中和喜爱的「阿婆主」一起参与游戏是相当激动人心的。但是再好的概念也要考虑落到实处的问题。谷歌的云游戏服务 Stadia 一旦推出,将如为什么决线上排队的问题?如何处理直播过程中涉及到的版权问题?以及如何规避主播深陷网络暴力泥潭的问题?虽然官方... 篝火营地 2019年3月26日
Google 推出的 Stadia 或将启动一轮游戏革命 科技 前几天,在 GDC 2019 上,Google 正式公布了自己旗下的云游戏平台 —— Stadia,这个平台的公布意味着 Google 将正式进军游戏领域。Google 这一进游戏领域就是一个大动作,这个动作大到甚至可以掀起一轮游戏行业的革命。 Stadia 不是一个普通的平台,... 技宅空格 2019年3月24日
谷歌副总监访谈:Stadia 对游戏行业来说意味着什么? 科技 编者按:谷歌在 2019 GDC 游戏开发者大会上公布了云游戏服务平台,旨在实现游戏在多平台上的无缝对接。Polygon 对项目负责人Phil Harrison 进行了三十分钟的采访。 Phil Harrison 曾参与索尼和微软的主机项目,现任谷歌的副总监兼总经理。围绕着谷歌新... 篝火营地 2019年3月22日
谷歌的野望与主机市场破局者 科技 谷歌在 GDC 2019 的 Keynote 上正式公布了云游戏服务 Stadia,从技术角度来看这套服务几乎是无敌的:无需任何本地客户端或硬件,云端直接进入游戏,跨多个平台(手机、平板、PC、电视)无缝对接,Stadia 手柄自动识别游玩平台,正式上线时支持 4K + 60fp... 篝火营地 2019年3月20日