• SE的E3:大家都是《最终幻想》,待遇差别咋这么大呢?

    SE的E3:大家都是《最终幻想》,待遇差别咋这么大呢?

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    《最终幻想7》(《Final FantasyⅦ》,以下简称FF7),一个金光闪闪的品牌。 在《最终幻想》三十多年的光辉岁月里,能够单作衍生出多部作品并带来巨大影响力的,就仅仅只有这一部。单《FF7》带来的相关作品,就有PS2平台的《FF7地狱犬的挽歌》,PSP平台的《FF7核心危...
  • 《余生(Left Alive)》IGN评测3.8分:不玩为妙

    《余生(Left Alive)》IGN评测3.8分:不玩为妙

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    编者按:作为一款由 Square Enix 开发、新川洋司担当人设、号称是《前线任务》精神续作的作品,《余生》可谓将一手好牌打得稀烂。游戏日版发售仅三天就 44% 降价促销,Steam 版收获「特别差评」评价,结合官方中途禁止游戏录像的举措,让人对游戏品质更为担忧。 《余生(Le...
  • 《王国之心 3》:与迪士尼合作是一种怎样的体验?

    《王国之心 3》:与迪士尼合作是一种怎样的体验?

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    编者按:《王国之心 3》不论是剧情,画质,或是可玩性都超越以往作品,这与开发团队 Square Enix 和迪士尼、皮克斯之间追求完美的合作有着密不可分的关系。正是因为他们不厌其烦地「抠细节」,才保证了游戏质量。本文将带大家感受一下游戏开发过程中,合作三方是如何「事无巨细」地开发...
  • 《王国之心3》:一场不负五年等待的迪士尼华丽大冒险

    《王国之心3》:一场不负五年等待的迪士尼华丽大冒险

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    编者按:联动迪士尼众多热门 IP,背负五年开发所积累的成本压力与粉丝期望,《王国之心 3》的最终质量可谓关系着一切,也在「不成功便成仁」的命运两极徘徊。而在本文作者看来,这一手豪赌取得了成功,成就了一款质量上乘的 ARPG 佳作。 《王国之心 3》将于 1 月 29 日全球发售,...
  • SE:手游一时爽,一直手游一直爽

    SE:手游一时爽,一直手游一直爽

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    SE作为日本数一数二的大厂,能说的经典游戏实在太多。 但近些年在开拓上的不思进取也是众所周知,本文旨在简略的聊一聊SE辉煌的过去以及名声不再的当下。 只可惜篇幅有限,没法面面俱到。 从万人瞩目的一代大厂到现在人人喊打,还是有些令人唏嘘。 SQUARE ENIX,我们一般叫它SE,...
  • 沉默并不总是金 —— 《寂静之人》评测

    沉默并不总是金 —— 《寂静之人》评测

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    编者按:默片想必大家都不陌生。但如果用默片的形式玩游戏,是不是感觉很新奇?《寂静之人(The Quiet Man)》的亮点和创新正在于此。纵然游戏玩法上有一些不足,但这种设定所营造出来的游戏氛围还是可圈可点的。 《寂静之人》已于今年 11 月 2 日登陆 PC、PS4 平台。支持...
  • 田畑端做错了什么?

    田畑端做错了什么?

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    今日发生了一件震惊 JRPG 界的重大新闻,在中午 12:00 举行的《FF15》2 周年纪念直播活动中,SE 突然宣布本作的制作人田畑端辞职。同时,原定于会在 2019 年推出的 4 个角色 DLC 中,只有宰相亚丁的 DLC 确定会在明年 3 月上线,其余三个 DLC(艾拉尼...
  • DLC暴毙,总监辞职,《最终幻想15》的“一出好戏”

    DLC暴毙,总监辞职,《最终幻想15》的“一出好戏”

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    Square Enix在今天举办了《最终幻想15》两周年直播活动,并公布了《最终幻想15》后续游戏将要增加的诸多内容,按照原定计划,大家应该可以看到以几位主要角色为剧情的DLC出现,然而另人意外的事情发生了,SE宣布《最终幻想15》追加DLC内容“未来黎明”中的阿拉妮雅篇、诺克提...
  • 田畑端谈《最终幻想 15》最终章及新方向

    田畑端谈《最终幻想 15》最终章及新方向

    ACG
    编者按:《最终幻想》作为 JRPG 的代表作,从系列初到现在,每一作都极具创新,旨在超越自身。虽然其配乐、画面、游戏性、战斗性各方面都很优秀,成为了很多粉丝心目中饱含情怀的神作,但剧情方面依然饱受诟病。《FF 15》将在明年迎来最终章,那么接下来的游戏思路是什么?我们采访了《FF...
  • 《最终幻想 14》制作团队采访语录

    《最终幻想 14》制作团队采访语录

    ACG
    编者按:作为一款经典的 MMORPG 游戏,《最终幻想14》常被玩家们戏称「联网的单机游戏」,其游戏剧情的丰富度和深度可见一斑。世界观设定集《艾欧泽亚百科全书(Encyclopaedia Eorzea)》的畅销更是佐证了这一点。精致的画面,人性化的 UI,逐渐延伸的剧情任务,庞大...