《荒野大镖客:救赎2》势在批判权力幻想 ACG 编者按:作为 R 星制作的开放世界游戏,《荒野大镖客:救赎 2》却不同于自家游戏。除了多彩的游戏世界,动态的天气与生态系统。本作给玩家最大的感触就是,再也不能为所欲为了。在这庞大的西部世界中,玩家的每个行为都必须慎重考虑。 美国的西部传奇向来提倡权力至上。很多西部故事都围绕着个人... 篝火营地 2018年11月8日
玩家们,R星不欠你们什么 ACG 在R星创下《GTA5》总营收超过60亿美元的游戏销售神话后,这台游戏界最恐怖的印钞机公司带着血洗江湖的势头在2018年10月26日发布的主机游戏《荒野大镖客:救赎2》。游戏动用了公司近3000人的研发团队日夜加班“赶制”了8年之久,整体的研发经费超过了50亿元,而发售三天销售便额... 异次元的块块 2018年11月7日
能重玩教程任务的《大镖客2》才是最吼的 ACG 编者按:随着剧情的推进,近期去西部大开发的玩家们可能会遇到这些问题。死神之眼如何开启?怎样才能驯服一匹野马?如何狩猎一头猛兽?怎么钓鱼?玩家有时可能会忘记这些复杂的机制如何操作。不用怕,打开游戏菜单,一键重玩教程。 凭借丰富的剧情,动态的游戏系统以及多样的玩法,《荒野大镖客:救赎... 篝火营地 2018年11月3日
本年度万众瞩目游戏发布,却暴露出游戏行业的棘手问题 ACG 《荒野大镖客:救赎 2》是如今最大型开放世界游戏,占据了近期电子游戏和流行文化的热议头条。它的诞生同时也代表了游戏行业数十年来的挣扎求生,从坐在自家车库做点小游戏的独立游戏人,到发展为小型办公室的成熟产业,如今俨然是一种全球性的,由几千人日以继夜奋力开发的娱乐消费产品。 你可能也... 篝火营地 2018年11月1日
R星的“每周工作80小时”算什么水平?对此,我们和几位从业者聊了聊 ACG 在过去的几天里,《GTA》系列开发商R星压榨员工,要求员工加班的事情在国内也是颇受关注。从创始人说漏嘴的“每周工作100小时”到离职员工的指责,再到在职员工“每周工作不超过50小时”的回应。如今,在最近几日,又有外媒通过暗访爆料R星员工的真实工作时间其实是每周80小时,而且还是“... 游戏日报 2018年10月26日
难得的西部题材,可贵的《荒野大镖客2》 ACG 编者按:除了傲视同侪的质量,《荒野大镖客:救赎 2》本身还有着少见的西部背景设定,瑰丽的荒漠,午时的决斗,马背上牛仔萧瑟的背影 ...... 这片有情有义的蛮荒之地为游戏添加了更多魅力,或许这也助成了它的成功。 有什么游戏题材能比西部更好?设想一下,在奉行武力等同权力的市镇与社会... 篝火营地 2018年10月25日
这个成本超过55亿的游戏到底有多么惊人? ACG 如果你这几天在网上冲浪,同时又是一个游戏爱好者,那么有一个游戏的名字应该已经听了一万遍了,神奇的是,大家似乎还准备再去重复一万遍。 这个游戏就是R星即将发售的新作《荒野大镖客:救赎2》(以下简称RDR2),不管你是否知道这个游戏相关的故事,都请做好准备。 一位R星忠实粉丝要开始向... BB姬 2018年10月25日
《荒野大镖客》系列的前世今生 ACG 编者按:还有几天时间,《荒野大镖客:救赎 2》将在万众期待之下正式发售,各位玩家在欢呼着「请拿走我的钱包!」的同时,是否知道,这系列游戏其实还要感谢 CAPCOM,是 CAPCOM 最初催生了其诞生。那中间究竟经历了什么波折,导致该系列在 CAPCOM 的领导下迟迟不能发布?最终... 篝火营地 2018年10月23日
全球最强游戏公司尚且拼命加班,你敢说不? ACG 游戏行业的从业者知道加班是常态,为何我们还要竭力呐喊? 几乎全球玩家都在期待R星的超级大作《荒野大镖客:救赎2》发售,在爆卖近1亿份的《侠盗猎车手5》之后,他们的下一款作品已经足足让玩家们等了近5年。 铺天盖地的宣传和玩家们的追捧几乎已经将这部尚未发售的作品捧上神坛。R星官方也是... MG手游攻略 2018年10月19日
爽玩《荒野大镖客2》之前,这些知识可以增强你的代入感 ACG 2004年的时候,如今在游戏圈路人皆知的传奇工作室R星(Rockstar Games)开始用《侠盗猎车手:罪恶都市》和《侠盗猎车手:圣安地列斯》征服全世界的玩家。少有人知道,他们那时还接手了一款被日本卡普空(Capcom)遗弃的烂尾游戏——《红色死亡左轮(Red Dead Rov... 威廉打游戏 2018年10月18日