与《荒野大镖客OL》玩家帮派共度的一天 ACG 编者按:《荒野大镖客 OL》是个无法无天、命案频发的法外世界,有的玩家刚一登陆就被围殴下线。但正是这如此混乱的西部世界里,存在着一个井然有序的组织,他们坚守自己的底线和原则在乱世里共进退。本文作者受邀一同去感受他们的组织生活,记下了他的体验。 上一次我在线上模式里骑马前去瓦伦丁镇... 篝火营地 2019年4月29日
让《荒野大镖客OL》变得更好玩的五大设想 ACG 编者按:前有《荒野大镖客:救赎 2》的单人故事模式和《GTA Online》,作者认为《荒野大镖客 Online》依旧有进步的空间。他从玩家角度出发,提出了《荒野大镖客 Online》后续更新的五大可能。 《荒野大镖客:救赎 2》的单人游戏几乎得到了玩家们的一致好评。作为沙盒游戏... 篝火营地 2019年4月28日
「大表哥 2」的尾声如何为玩家带来无限宽慰 精选 编者按:60 个小时的阴郁旅途之后,迎来了新的生活目标,一切都变得不同了。你会深刻体会到「山重水复疑无路,柳暗花明又一村」的真谛。 通关《荒野大镖客:救赎 2》更像是一个承诺,而不仅仅只是肝游戏的时长。游戏的最后 20 个小时让我的情绪非常低落:一切都让人深陷绝望,每个人似乎都注... 篝火营地 2019年1月13日
《荒野大镖客OL》如一团乱麻,却意外地吸引人 精选 编者按:刚开启测试阶段的《大表哥OL》仍在不断调试经济系统,内容也尚不完整,各种机制也有待优化。不过游戏有着近乎完美的世界为支柱,多人合作的玩法也足够耀眼,线上西部世界或将迎来璀璨的明天。 《荒野大镖客 OL》作为《荒野大镖客 2:救赎》的多人模式,给予了玩家一个书写自己传奇的机... 篝火营地 2018年12月21日
没有奖励就没有动力!《荒野大镖客2》缺少成长曲线 ACG 编者按:相信很多玩家在《荒野大镖客》的西部世界中策马奔腾时,或多或少都会有这样的想法:不想做主线,一直过着安安稳稳的日子就好。让玩家产生这样的想法,究竟是游戏世界太过美妙,还是另有其因?事情可能没你想的那么简单。 在PS4上的《荒野大镖客:救赎2》玩家中,只有不到40%的人们完成... 篝火营地 2018年12月14日
线上模式赚钱不易!《荒野大镖客OL》急需调整经济系统 ACG 编者按:《大镖客OL》是Rockstar 继《GTA OL》后又一重磅线上游戏 IP。众所周知,《GTA OL》为 R 星盈利远超《GTA 5》本体的销售额。而 R 星意图在稍有不同的《大表哥 OL》中复制成功可能并没有那么顺利。 随着《大镖客OL》测试的开启,拥有《荒野大镖客2... 篝火营地 2018年12月7日
到西部去!《荒野大镖客Online》Beta版评测 ACG 编者按:近日,年度「到西部去」的多人援建大片正式上演。在 R 星塑造出的蛮荒西部中携手合作过剧情,掏钱互射 PvP 是什么体验,IGN 为您呈现。 在《荒野大镖客 Online》中,你可以如单人模式一般耐心经营,也可以加入紧张混乱的多人 PvP,上演一场子弹不长眼的枪斗。过去两天... 篝火营地 2018年12月4日
RDR2的剧情是华丽包装下的陈词滥调? ACG 编者按:Polygon 为何突然掐起了堪称「好评收割机」的大表哥? 《荒野大镖客:救赎 2》存在着一个明显的问题,那就是它的剧情短板明显,与其精美卓越的视觉效果形成了鲜明对比。 这是一个狂野的西部世界,有着盘中复杂的细节性以及景色壮丽的大自然,但不知何故,又往里面塞满了一堆令人厌... 篝火营地 2018年11月29日
《GTA 6》能从「大表哥」身上学到些什么? ACG 编者按:虽然大家总揶揄「大表哥」是「马背上的 GTA」,但其实这两款游戏还是有本质区别的。不知道《GTA 6》会让大家等多久,也不知道下一作会有什么样的突破,但我们可以对此进行一些预测,也可以来对比分析下《GTA》若是出 6 的话能从「大表哥」那儿借鉴点什么。 经过将近 80 个... 篝火营地 2018年11月20日
蛮荒西部的绝唱 —— 荒野大镖客:救赎2 ACG 时间已经进入2018年第四季度,临近西方一年一度的销售高峰圣诞节。各家游戏大厂都会把精心准备的年度大作拿到这个时间发售,因为这将带来巨大的销量以及好看的财年报表。 然而多家游戏大厂竟然不约而同的把新品发售时间转移到了2019年第一季度,造成他们集体跳票的罪魁祸首,就是这款刚刚发售... 上地十三少 2018年11月13日