《天堂之穹》Polygon评测:当一回正儿八经的考古学家 ACG 编者按:《天堂之穹(Heaven's Vault)》是一款以考古为主题的冒险游戏,玩家通过挖掘文物、探索新遗址和解读古代铭文,寻找早已失落的文明。玩家在学会怎么玩的同时,还必须学习一门新的语言。 《天堂之穹》已于 2019 年 4 月 16 日登陆 PS4 和 PC 平台,暂不支... 篝火营地 2019年4月20日
《神之扳机》Polygon评测:完美再现《迈阿密热线》的暴力美学 ACG 编者按:《神之扳机(God’s Trigger)》的上帝视角画面与《迈阿密热线》十分相似,战斗体验也同样爽快,但本作多了奇幻设定,角色有超能力,还有升级系统。游戏中的天使与恶魔将通力合作,以最粗暴最直接的方式拯救世界。 《神之扳机》已于 4 月 19 日登陆 PC/PS4/Xbo... 篝火营地 2019年4月19日
VR版《无人深空》Polygon预评测:耳目一新,值得重玩 ACG 编者按:HelloGames在三月份宣布将于今年夏天发布《无人深空》的新版本,名为「Beyond」,并同时发布《无人深空》的VR版本。以VR形式体验一场太空之旅一向是众多玩家的心愿,此次Polygon通过HTCVive和PSVR两种设备,试玩了VR版《无人深空》的Demo。 《无... 篝火营地 2019年4月11日
《全境封锁2》Polygon评测:系统设计如游戏画面般精湛 ACG 编者按:《全境封锁2》的故事发生于初代作品剧情6 个月之后的华盛顿。寒冷的冬日被天气多变的夏日所替代,阴冷狭隘的纽约街头,变成了绚丽宏伟的华盛顿。而随着游戏画面大幅改善的,还有《全境封锁》系列作为一款装备驱动游戏的核心玩法机制。 《全境封锁 2》已于 3 月 15 日发售,登陆 ... 篝火营地 2019年4月8日
《零世代》Polygon评测:一场考验耐心与合作的机器游击战 ACG 编者按:在合作向生存射击游戏《零世代》中,玩家们将扮演一群不知所措的青少年,在荒凉的瑞典与四处肆掠的机器们斗智斗勇。虽说较高的难度带来了FPS 游戏中少见的成就感,但有时也有「强迫」玩家组队游戏之嫌。 《零世代(Generation Zero》已于3 月 26 日发售,登陆 PS... 篝火营地 2019年3月26日
《只狼:影逝二度》Polygon评测:向死而生的剑斗魅力 ACG 编者按:从盾反到枪反,再到《只狼》的刀反,攻与防真正变成了一场刀光剑影的博弈。连同新加入的「架势值」系统与绝处逢生的「复生」机制,无一不体现出 From Software 对「以攻代守」,「风险等同机遇」的化用理解。或许正因为生死一线的动魄厮杀,才让《只狼》迸发出向死而生的魅力。... 篝火营地 2019年3月24日
谷歌副总监访谈:Stadia 对游戏行业来说意味着什么? 科技 编者按:谷歌在 2019 GDC 游戏开发者大会上公布了云游戏服务平台,旨在实现游戏在多平台上的无缝对接。Polygon 对项目负责人Phil Harrison 进行了三十分钟的采访。 Phil Harrison 曾参与索尼和微软的主机项目,现任谷歌的副总监兼总经理。围绕着谷歌新... 篝火营地 2019年3月22日
《巴巴是你》Polygon 评测:打破常规,重塑规则 ACG 编者按:大家都玩过游戏,也知道每个游戏都有属于自己的规则,想赢的话,就必须遵循规则。那么,「游戏规则」的定义是什么?你通常是选择遵循,还是另辟蹊径将其利用?如果能重塑规则,你会怎么做?《巴巴是你(Baba Is You)》就是这样一款打破常规的游戏,它把重塑规则的主动权交到玩家手... 篝火营地 2019年3月16日
《鬼泣5》Polygon评测:耍帅就是正义 ACG 编者按:在开放世界游戏盛行,传统动作游戏衰落的当代,《鬼泣 5》自然成为万众期待的一剂强心针。高难度下,挑战反射神经与操作的极限,目光与手指沉稳,心脏却随 BGM 狂跳,最终演绎出夺目的厮杀盛宴,这无疑是许多人心中的浪漫,也是动作游戏永不衰减的魅力。 【前方多图预警】 当我们第一... 篝火营地 2019年3月10日
《往日不再》Polygon体验前瞻 ACG 编者按:多次跳票后的《往日不再》终将于不久后发售,而这两年多来游戏做出了何等改进,让本不看好本作的 Polygon 编辑都刮目相看? PS4 独占丧尸大作《往日不再》将于 4 月 26 日发售。 回溯到2016年的E3,当索尼Bend工作室首次演示这个后末日开放世界生存游戏时,我... 篝火营地 2019年3月9日