• RPG+沙盒+宝可梦玩法,这款手游的野心有点大

    RPG+沙盒+宝可梦玩法,这款手游的野心有点大

    ACG
    其实油鸡一直想给各位聊聊沙盒游戏,但这类游戏在之前确实缺乏新游,大部分人,包括油鸡我自己,也仍然在《我的世界》《泰拉瑞亚》或者《方舟》这些老游戏里徘徊。最近优姬妹子也在吐槽,沙盒游戏的新游似乎太难找了,油鸡一听,优姬妹子要玩,那必须要找到一个啊,于是到处翻新游库,还真给我扒拉了一...
  • 方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本

    方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本

    ACG
    每个人、每家厂商,对游戏行业的生存方式都有不同的理解。 深耕细分品类的厂商有很多,铺开产品线的有很多,专注海外市场的也不少。像方趣网络这样依靠打磨《蜀门手游》一款精品建立起口碑的厂商,就会显得比较“另类”。 《蜀门手游》是方趣网络唯一的“主角”,首发当日流水破500万,上线一年来...
  • 《命运》终于成了我喜闻乐见的MMO

    《命运》终于成了我喜闻乐见的MMO

    ACG
    编者按:《命运》系列一代刚出的时候收拢了不少玩家的心,其结合了科幻元素、射击游戏、RPG 设定、大型副本和 PvP 等多种玩法,有足够的黏性圈住玩家。可是到了后来,棒鸡(Bungie)更新太慢,难以跟上玩家们的高期待,导致许多人纷纷弃坑。而在《命运 2:遗落之族》里,做了个不小的...
  • 《最终幻想 14》制作团队采访语录

    《最终幻想 14》制作团队采访语录

    ACG
    编者按:作为一款经典的 MMORPG 游戏,《最终幻想14》常被玩家们戏称「联网的单机游戏」,其游戏剧情的丰富度和深度可见一斑。世界观设定集《艾欧泽亚百科全书(Encyclopaedia Eorzea)》的畅销更是佐证了这一点。精致的画面,人性化的 UI,逐渐延伸的剧情任务,庞大...