《行尸走肉:最终季》IGN评测7.5分:完美落幕 ACG 编者按:经过了先前的种种是非与挣扎,《行尸走肉》系列跌跌撞撞地完成了谢幕。曾经的招牌式作品,如今却成了 T 社的绝唱。最终章以艾基为镜,对克莱曼婷所经历的一切做了收束,还从全新的角度解读行尸与末日。所有的旅途总有终点,好在《行尸走肉》依旧美好。 《行尸走肉:最终季》以章节式发售,... 篝火营地 2019年3月29日
《全境封锁 2》IGN评测8.5分:发售时就内容完备的合作射击游戏 ACG 编者按:作为一款服务类多人射击游戏,《全境封锁 2》刚发售便提供了大量内容。不过大量完善的「服务」能否满足粉丝的口味?IGN 的评测将为你揭晓。 《全境封锁 2》已于 3 月 15 日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台,PC 版不登陆 Steam,玩家可于 Epic... 篝火营地 2019年3月21日
《余生(Left Alive)》IGN评测3.8分:不玩为妙 ACG 编者按:作为一款由 Square Enix 开发、新川洋司担当人设、号称是《前线任务》精神续作的作品,《余生》可谓将一手好牌打得稀烂。游戏日版发售仅三天就 44% 降价促销,Steam 版收获「特别差评」评价,结合官方中途禁止游戏录像的举措,让人对游戏品质更为担忧。 《余生(Le... 篝火营地 2019年3月19日
《只狼:影逝二度》IGN预评测:并非只是「魂」味儿 ACG 编者按:《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是区别于 From Software 过往作品的全新游戏,但「狼」与「魂」之间究竟有何异同之处呢?本文作者为大家介绍了游戏里的「架势槽」和技能树设定,将其与「魂」系列的战斗机制做了简单对比,让大家有一个... 篝火营地 2019年3月8日
《刺客信条:奥德赛》DLC「血脉」IGN 8分:终场谢幕 ACG 编者按:《刺客信条:奥德赛》的第二章 DLC「暗影后裔」曾引发一场风波,育碧承诺会在第三章「血脉」中做出补救。如今结局终于到来,效果又如何呢? 「血脉」DLC 已于 3 月 6 日发布,登陆 PS4、Xbox One 及 PC 平台。 作为《刺客信条:奥德赛》DLC「第一把袖剑之... 篝火营地 2019年3月7日
《鬼泣 5》IGN 评测 9.5 分:让魔鬼们哭个痛! ACG 编者按:IGN 编辑为《鬼泣 5》打出了 9.5 的高分,他认为本作有着出色的剧情,富有深度的角色和系列最佳的战斗系统,将《鬼泣》系列推上了新高峰。虽说该系列以难度著称,但《鬼泣 5》保有令老玩家熟悉的四代手感,辅助模式让休闲玩家也能享受打出华丽连招的乐趣。期待作为疲软的 ACT... 篝火营地 2019年3月7日
《死或生6》IGN评测7.7分:其实是有深度的格斗游戏 ACG 编者按:知道《死或生 6(Dead or Alive 6)》这次有多努力吗?为了证明自己具备格斗游戏的素质,连引擎都变得不那么「柔软」了。然而格斗游戏的重点仍在于联机对战,强烈建议官方赶紧把联机修好,不然就硬生生变成一款单机游戏了。 《死或生 6》已于 3 月 1 日发布,登陆 ... 篝火营地 2019年3月6日
《异形:断电》IGN评测6.3分:一场单调的「躲猫猫」 ACG 编者按:不同于以往的异形游戏,这一次的《异形:断电》是一款手游,主角不再和怪物正面交锋,而是藏身某处「指点江山」。游戏对恐怖氛围的把握非常到位,各种细节都能挑起玩家的紧张情绪。但由于过程重复,目标单一,很大程度上削减了游戏的重玩性。 《异形:断电》已于 2019 年 1 月 24... 篝火营地 2019年2月28日
《特技摩托:崛起》评测7.9分:美中不足的趣味竞速 ACG 编者按:精美的画面,出色的物理引擎,高难度的特技,《特技摩托:崛起》有着系列游戏一切优秀特质。但新的赛道解锁机制与注重多人的态度却对玩家不太友好。 游戏于 2 月 26 日登陆 PS4/Switch/Xbox One/PC 平台。 我早就不会在玩赛车游戏时跟着扭来扭去了,可是每次... 篝火营地 2019年2月27日
《群星》主机版 IGN 评测 7.4 分:体验超前,版本滞后 ACG 编者按:体量庞大的《群星》以其超高的自由度折服了许多策略游戏爱好者。玩家们要在星辰大海中建造帝国,依托种族特性构造文明。如今这款 PC 平台的 4X 策略游戏之霸登陆了主机平台,玩家们可以用小小的手柄探索广袤的宇宙了。 《群星》主机版将于 2019 年 2 月 26 日登陆 PS... 篝火营地 2019年2月26日