《狂怒2》Polygon预评测:色彩斑斓的开放世界大混战 ACG 编者按:时隔八年,我们又将迎来一场末世下的极致狂欢。id Software 与雪崩工作室完美配合,为玩家呈现了一片可以肆意放纵的斑斓废土。前有《疯狂的麦克斯》和《毁灭战士》等优秀的同门师兄,不知《狂怒 2》又能否赶超它们? 《狂怒 2》将于 2019 年 3 月 14 日登陆 P... 篝火营地 2019年3月4日
沉郁壮阔的归乡之旅 —— 《地铁:离去》 ACG 《地铁》系列,作为一个叫好不叫座的系列典范,一方面和其在当年来说较为苛刻的配置有关,另一方面,我想可能是因为其与众不同的气质。虽然2033讲述了一个未来人类在核战争后不得不躲入地铁掩体中苟延残喘的故事,但不同于《辐射》系列的黑色幽默,也不同于《潜行者》系列的阴郁,《地铁》在着重刻... bigfun毕方 2019年3月2日
《荣誉勋章:空降神兵》:超前设计只怪生不逢时 精选 编者按:曾经两大射击游戏系列《荣誉勋章》与《使命召唤》的对决,在2007 年《空降神兵》与《现代战争》的对决之后就已大致分出胜负。十二年后的今日再回首过去,到底谁才是真正的强者? 想象一下有这样一款干货满满的二战射击游戏,开放性的地图设计确保了重玩性。游戏中还有一个贯穿战役始终、... 篝火营地 2019年2月8日
史上经典游戏系列大赏(2) —— 使命的召唤 ACG 欢迎大家收看史上经典游戏大赏第二期,今天为大家带来的是经典的FPS游戏系列——《使命召唤》系列。 FPS(First-person shooter game),在此处专门指第一人称射击游戏。FPS是所有类型游戏里真实度最高的,因为是以人类正常的视角来呈现游戏画面,故而会产生很高的... 上地十三少 2018年12月6日
关于《命运2》新赛季,你需要了解的五件事 ACG 12 月来临之际,《命运 2》新赛季 —— 第五赛季也启动了登陆服务器的倒计时。新赛季将迎来大量改动,并同时修复多项 bug。有些改动易于察觉,有些则并不明显,但都会或多或少地提升游戏体验。 我们总结了官方公告中的五个要点,具体内容如下: 1. 武器及护甲平衡性调整 Ikelos... 篝火营地 2018年12月2日
《使命召唤15》和《战地5》,到底玩哪个? ACG 上一期的牢骚文跟大家扯了点关于单机游戏网游化的想法,不过,牢骚归牢骚,好游戏威廉还是要继续推的。 接着上一期的话题,今天我们就来聊聊最近发售的两款第一人称射击游戏大作——《使命召唤15》和《战地5》。 作为军事题材FPS历史悠久的两大IP,它们两个一直以来都是主流游戏圈最受关注的... 威廉打游戏 2018年11月28日
《战地5》:无功无过的剧情战役 ACG 编者按:《战地 5》单人模式分为几个独立的小章节,虽然加入了该系列不太擅长的潜行元素,也缺少了其一贯的宏大战争场面,但每一章的剧情都非常耐人寻味。敌人类型比较单一,至于 AI,如果开困难模式的话,还是比较聪明的。 在射击游戏的世界里,精彩大型的单人战役恐怕面临淘汰。像《绝地求生》... 篝火营地 2018年11月23日
剁手最快,等待最久:EA《战地5》的发售套路 ACG 编者按:《战地 5》的正式登陆已经指日可待,而在已剁手预购的玩家们翘首以盼的同时,有一部分人已经先玩上了。然而这并非偷跑版本,而是 EA 所尝试的新套路。想抢先畅玩? 请为信仰充值。 EA 正在《战地 5》上尝试一些新的发售套路,并似乎不打算按常理出牌。如果你迫不及待地想体验《战... 篝火营地 2018年11月16日
《杀手2》试玩体验:特工47杀进南美 ACG 编者按:被华纳收入旗下之后,IOI 工作室显然大气很多。即将与玩家见面的《杀手 2》中,没有了分章节售卖,更是有着超越前作规模的巨大沙盒地图。继承《杀手》系列一贯的异域风格,在本次 IGN 带来的第二关试玩中,特工 47 将前往哥伦比亚首都波哥大,与南美的毒枭过过招。 《杀手 2... 篝火营地 2018年10月11日