赛博朋克时代的福尔摩斯 —— 《迷雾侦探》 ACG 雷克斯站在天台的尽头,望着眼前霓虹色的海洋,不禁赞叹道这个时代独特的美丽。 数不清的高楼大厦把天空分割开来,焕发出迷幻光彩的空轨交织其中,如同镶嵌满了钻石的巨大石板,被包裹在华丽的茧里。 即便雷克斯面前的是如此绚烂的风景,但在他的脑海中,邪神的低语却挥之不去…… 那已经是很久之前... 每日荐游君 2019年6月2日
《第七部门》:赛博朋克+小学奥数打造的解谜佳肴 ACG 近些年随着独立游戏厂商的兴起,独立游戏的品质也在一步步的攀升,从早期的粗制滥造到如今的精雕细琢,独立游戏俨然已经形成与商业游戏相抗衡的气势。像大家熟知的Playdead Studios,其旗下的《地狱边境》和《Inside》便是独立解谜游戏中的代表。 不仅游戏的解谜元素设置的恰到... 蛋蛋君荐游戏 2019年4月10日
永恒の战斗天使,从《阿丽塔》看日漫中的赛博朋克文化! ACG 《阿丽塔:战斗天使》2月22日登陆院线以来,上映五天破五亿! 在末世废土、赛博朋克的大幕之下,阿丽塔用一颗纯洁的天使之心,勇敢无畏地守护着自由与爱情;结尾剑指天空之城,更是让大家充满了对续集的期待。色彩炫酷却不混乱、顶级特效存在于每帧镜头,世界上有一种3D叫“卡神的3D”! 应小... 漫微在线 2019年2月26日
在武士刀上翩翩起舞的朋克废墟 —— 《东京幽灵》 ACG 就算我俩死了,也能在网络世界再次相遇,这不就是最好的结局了吗? 当然不,永恒的数据无法传达人类的感情。 上次跟你们讲了画师 肖恩·墨菲(Sean Murphy)参与创作的《时空旅人》,相信不论是编剧 马克·米勒 极其放飞想象力的时空闹剧,还是墨菲集细腻与粗犷于一体的笔触,都已经给... 我素 2019年2月19日
现实有比《银翼杀手》、《阿基拉》的2019更好吗? 娱乐 我们真的来到了2019年,过完年之后,我才对2019的到来有了些实感。 有趣的是,这一年,是赛博朋克经典《银翼杀手》、也是大友克洋《阿基拉》中故事发生的年份。 《银翼杀手》上映于1982年,《阿基拉》是随后的88年,80年代,它们以各自的方式想象着三十几年后2019年的生活。 ©... 破词儿 2019年2月16日
赛博朋克:不可忽视的亚文化与潮流 ACG 9 月 17 日,《赛博朋克 2077》官方转发了社区总经理 Marcin Momot 的推特,《赛博朋克 2077》的首部宣传片已经发布整整 2077 天了,官方表示「时光飞逝!」 怕不是玩家又要等多另一个 2077 天才盼到游戏的发售 《赛博朋克 2077》无疑是近段时间关注... 篝火营地 2018年10月24日
2D机甲动画战场,没有练兵模式│专访《铁鸥》制片人总指挥龚震华 ACG 一年多的时间已经过去了。从2017年6月宣布在日本开机后,承制方七灵石还在为《铁鸥》投入心血。 “2D机甲动画是绝对不能有练兵的成分,一旦进入练兵模式就等于把IP烧掉了。”《铁鸥》制片人总指挥,七灵石动画创始人龚震华对骨朵国漫表示。因为是承制方,优先以成片完成度为第一,而不是当作... 骨朵国漫 2018年10月18日
赛博朋克简史 娱乐 游戏《赛博朋克2077》概念图,图源:CDPR 利维坦按:个人觉得,“反体制”是赛博朋克的核心之一——跨国的大型寡头公司、极权政治体系,飞速发展的互联网(技术进步带来的普遍焦虑),人-机一体(想想《攻壳机动队》里的义体人;哲学层面上想想普特南的“瓮中之脑”),以及“待人如待鼠,所... 利维坦 2018年9月30日