谷歌副总监访谈:Stadia 对游戏行业来说意味着什么? 科技 编者按:谷歌在 2019 GDC 游戏开发者大会上公布了云游戏服务平台,旨在实现游戏在多平台上的无缝对接。Polygon 对项目负责人Phil Harrison 进行了三十分钟的采访。 Phil Harrison 曾参与索尼和微软的主机项目,现任谷歌的副总监兼总经理。围绕着谷歌新... 篝火营地 2019年3月22日
谷歌的野望与主机市场破局者 科技 谷歌在 GDC 2019 的 Keynote 上正式公布了云游戏服务 Stadia,从技术角度来看这套服务几乎是无敌的:无需任何本地客户端或硬件,云端直接进入游戏,跨多个平台(手机、平板、PC、电视)无缝对接,Stadia 手柄自动识别游玩平台,正式上线时支持 4K + 60fp... 篝火营地 2019年3月20日
Google 正式宣布进军游戏界,你怎么看 ACG 在这个月月初,笔者曾写了一篇文章,该文指出 Google 或将进军游戏界,让人没想到的是,这个消息从当时再有骚动到现在石子落地只过了两周的时间。在开拓新领域、新业务这件事情上,Google 的行动是相当高的,就像当年决定整个公司倾注大量力量在 AI 上一样。 Google 并不是... 技宅空格 2019年2月21日
Google 或将入局游戏市场,你怎么看? ACG 除了一些国内用魔改 Windows 或者魔改 Android 做游戏主机的小厂商(例如小霸王),市面上我们能说得出名字的做游戏主机的厂商也就三家 —— 索尼、微软、任天堂,三家中有两家都来自日本。 原先因为有不少知名的 3A 大作是 PlayStation 和 Xbox 独占的,... 技宅空格 2019年2月8日
智能医疗:IBM、Google、苹果下一个兵家必争之地 科技 IBM 位于麻省剑桥的健康部门。 当AI 人工智能碰上医疗,会擦撞出什么样的火花? 全球医疗保健开支占全世界GDP的10%,其中光是医疗诊断,如癌症检测、动脉斑块检测和X光片检查等就超过千亿美元。庞大的市场吸引了很多创业公司以及IBM、Google等大公司切入,导诊机器人、云端医... 不懂科技 2019年1月21日
增收20%,提升留存50%,谷歌UAC如何让产品实现质的飞跃? ACG 2018年,国产游戏出海已经从一道“附加题”渐渐进化成一道“基础题”。 《2018 年 1-6 月中国游戏产业报告》显示,上半年中国网络游戏海外销售收入 46.3亿美元。根据App Annie数据,2018上半年中国移动游戏在海外iOS及Google Play综合收入比2017年... 游戏智库 2018年11月30日
干货十足,来看看 Google 都发布了什么 科技 虽然 Google 今年的发布会有一些姗姗来迟的感觉,但是还好,Google 并没有像苹果一样,给我们一场基本没什么料的发布会。这一次 Google 的发布会可以说是干货十足。 这一次 Google 的发布会还是干货十足的,发布的硬件主要围绕有两个方面,第一自然是为 Google... 技宅空格 2018年10月10日
在网页上玩3A大作,云游戏会成为主流吗? ACG 10月1日,谷歌在其官方博客上宣布推出流媒体服务Project Stream,这是一项技术测试,谷歌表示已和育碧达成合作,将会把育碧3A旗下大作《刺客信条奥德赛》带到笔记本或者台式机上的Chrome浏览器中。 在观看流媒体电影电视时,观众只需要等待前几秒缓冲即可,但流媒体游戏却不... 喵灵顿 2018年10月10日