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    《玻璃假面舞会2:幻想》:可能是Steam上最华丽的拼图游戏

    荐读
    我对《玻璃假面舞会》这个游戏系列的认知是从其1代开始。某个无聊的夜晚打算找些轻松的游戏打发时间,晃眼之间便看到了这个拼图游戏,其拼图表现用的是Stained Glass(花窗玻璃)风格。这种风格的玻璃装饰品常见于中世纪的西方教堂装饰。 用这种风格创作拼图游戏,《玻璃假面舞会》并不...
  • 《疑案追声 Unheard》初体验:听声音探案,靠耳朵解谜

    《疑案追声 Unheard》初体验:听声音探案,靠耳朵解谜

    ACG
    画展即将开始,墙上本应展出的画作却只剩下了一副空画框。你是一名侦探,手里的「声探」系统能还原过去的声音。是谁偷了画?你四处搜寻声音的蛛丝马迹,真相似乎唾手可得。 甲:「画迟早要被盗,我近水楼台。」 乙:「喂,老头!画拿到了。」 丙:「什么?你不是让我用假画换真画吗?」 「声探」系...
  • 《墨池镇》评测:德式风情的科幻故事

    《墨池镇》评测:德式风情的科幻故事

    ACG
    编者按:《墨池镇(Trüberbrook)》是一款以60 年代德国为背景的冒险解谜游戏。墨池镇是一个偏远的德国小山村,玩家要扮演一位前来度假的科学家。解决种种谜题后,竟无意间改变了整个世界。 《墨池镇》已于3 月 12 日登陆 PC平台,另将于4 月17 日登陆任天堂Switch...
  • 《巴巴是你》Polygon 评测:打破常规,重塑规则

    《巴巴是你》Polygon 评测:打破常规,重塑规则

    ACG
    编者按:大家都玩过游戏,也知道每个游戏都有属于自己的规则,想赢的话,就必须遵循规则。那么,「游戏规则」的定义是什么?你通常是选择遵循,还是另辟蹊径将其利用?如果能重塑规则,你会怎么做?《巴巴是你(Baba Is You)》就是这样一款打破常规的游戏,它把重塑规则的主动权交到玩家手...
  • 《铸时匠》:拯救时间之爸爸去哪儿了

    《铸时匠》:拯救时间之爸爸去哪儿了

    荐读
    时间,作为已知世界的一个不可控量,一直吸引着人类去探索。这样的探索,不仅限于科学领域,游戏领域也十分的常见。像育碧发行的《波斯王子》系列,便是利用时之沙来逆转时间;微软发行的《量子破碎》,主角可以利用超速发动时间悖论;还有SE(史克威尔艾尼克斯)发行的《奇异人生》系列,主角可以通...
  • 《职业》评测:一场惊险刺激的政局探险

    《职业》评测:一场惊险刺激的政局探险

    ACG
    编者按:《职业》这款解密冒险游戏以一场恐怖袭击为背景,作为记者的玩家需要在实时推进的游戏进程中争分夺秒探寻事实真相。捍卫民众自由的权利。 《职业》已于3 月 6 日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台。 《职业》是一款有关新闻报道的冒险类游戏,游戏中玩家们扮演一名记者...
  • 《风向标》:在小孩与鸟的形态间转换,恍如一场难以描述的怪梦

    《风向标》:在小孩与鸟的形态间转换,恍如一场难以描述的怪梦

    ACG
    编者按:相比商业游戏,独立游戏除了小体量的制作团队,更鲜明的特点是往往带有开发者强烈的个人色彩,承载着个人愿景,想法与哲学。《风之旅人》,《传说之下》与《时空幻境》等皆是此类,《风向标》也有这一特质,它如同一场令人惊异的怪梦,却又因为一些细节问题而稍显平庸。 进入《风向标》的世界...
  • 《失踪:J.J. 麦克菲尔德和追忆岛》以及我们选择忽略的东西

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    精选
    有些时候大家玩大制作3A游戏似乎只是在例行公事,全凭惯性。 如果仔细深究的话,如今不少3A游戏其实都或多或少存在各式各样的伦理问题,不管是开发过程还是政治立场,抑或是游戏主旨都是如此。比如Rockstar对待员工的方式和在《荒野救赎2》里对美国土著人值得商榷的描绘,《蜘蛛侠》对警...
  • 《奥伯拉丁的回归》:不烧你脑不罢休

    《奥伯拉丁的回归》:不烧你脑不罢休

    ACG
    编者按:不知是否有读者朋友玩过 Lucas Pope 之前开发的独立游戏《请出示证件(Papers, Please)》?那的确是个好游戏,又不只是个游戏,体现出作者的思想深度和逻辑能力。而这一次他的新作《奥伯拉丁的回归(Return of the Obra Dinn)》同样没有令...