这款16年前的国产RPG,呈现了多样的古代日本文化 —— 《天河传说》 ACG 千禧年初的游戏领域,曾经涌现过不少出色的游戏作品。尽管它们的制作组连同公司早已烟消云散在历史洪流中,但是依然在不少玩家心中留下深刻印象。 这段时间大热的《只狼:影逝二度》是一款背景设定在日本战国时期“忍者”题材的游戏,不过近日在社交平台上关于它是否展现了“武侠文化”的问题争议不断... 蛋蛋君荐游戏 2019年4月5日
GOG 如何从历史的尘埃中抢救老游戏 ACG 编者按:GOG 这个以「Good Old Game(优质老游戏)」为名平台,自 2008 年以来已经让上百款经典老游戏重回现代电脑。而每一款游戏重新面世的背后,都是游戏人们热血和辛勤的汗水。 尽管没有 Steam那样巨大的影响力,作为一个同样吸引 PC 玩家的数字游戏商城,GOG... 篝火营地 2019年3月14日
《外星双傻:找回状态》评测:诚意满满的怀旧重制版Roguelike游戏 ACG 编者按:《外星双傻(ToeJam&Earl)》系列是世嘉 MD 上的一款Roguelike 游戏,在当时非常超前。本次介绍的《外星双傻:找回状态(ToeJam&Earl:Back in the Groove)》正是时隔 17 年后的重制作品。与其他外星人降落地球后... 篝火营地 2019年3月5日
写给《生化4》手提箱的一封情书 ACG 编者按:游戏中的「背包容量」和「负重」设计往往勾起人「带不动」的忍痛回忆,但恰如其它元素,它们也自有用意。有限的「背包容量」迫使玩家做出取舍,优化管理,也是生存类游戏不可或缺的策略;二是限制可用资源上限,增加挑战性;三是调和游戏节奏,在一味刷刷刷之间留空休整,避免重复枯燥 ...... 篝火营地 2019年3月4日
为什么过了20年,《最终幻想8》依旧在我心头 ACG 编者按:2019 年正是《最终幻想 8》发行的 20 周年,曾创下系列销量第二的好成绩,却迟迟未被重制。作为系列里最「特别」的一作,《最终幻想 8》在画风、主题曲、战斗系统等方面都做了超脱系列传统的重大革新。20 年后的今天,跟着忠实粉丝回顾一下《最终幻想 8》的那些爱恨情仇。 ... 篝火营地 2019年2月25日
《皇牌空战:突击地平线》 —— 如果它不叫《皇牌空战》,那无疑是一款成功的作品 ACG 书接上文,除去“lock on”、“Strike Fighters”、“Falcon Bms”等写实拟真向作品,PC上休闲向的3D飞行射击游戏作品并不多见,这期文章继续带来目前PC上能玩到的另一款优秀空战STG作品,来自著名“皇牌空战”系列的《皇牌空战:突击地平线》。 开始先说几... 喵灵顿 2019年2月12日
由《糖果屋》看《生化危机》系列的前世今生 精选 编者按:《生化危机》成为了生存恐怖游戏的代表作,但实则有位名为《糖果屋》的嫡系大哥才是生存恐怖游戏类型的开创者。这是款取材于恐怖电影的日本游戏,早在红白机,就能把人们吓得半夜不敢上厕所,着实有点厉害。 藤原得郎之前并没有玩过电子游戏,他只是听招聘人员说有份产品策划的工作,于是就跑... 篝火营地 2019年2月6日
回顾《生化危机 2》:「少即是多」的极致恐怖艺术 ACG 编者按:就 21 年前的游戏开发技术来说,想做好一款恐怖生存游戏实属不易,毕竟「生存」要素可以通过限制资源来达到效果,但「恐怖」基本只能靠画面来制造气氛。那么当年的《生化危机 2》是如何在「渣画质」的情况下,依然把恐怖效果发挥到淋漓尽致呢? 《生化危机 2 重制版》于 2019 ... 篝火营地 2019年1月25日
《永恒城堡:重制版》:这部作品可能「复古」过头了 ACG 编者按:复古像素风的《永恒城堡:重制版(The Eternal Castle Remastered)》出色地还原了 80 年代的平台动作游戏。不过因为开发者对「怀旧」太过于执念,所以本作在还原画面的同时,把老游戏糟糕的操作手感也一并重现,让玩家体验大打折扣。 《永恒城堡:重制版》... 篝火营地 2019年1月24日
魔兽争霸3到底有多大魅力,这么多人为它补票 ACG 自从暴雪嘉年华上公布了《魔兽争霸3:重制版》的消息后,全世界的war3爱好者都非常关注这个游戏的种种消息。 中国数以千万的爱好者更是如此。 终于,在几个月的等待后,我们迎来了大家翘首以待的消息—— 游戏的预售终于开启了! 2019年1月12日,暴雪宣布开放了国区的《魔兽争霸3:重... BB姬 2019年1月19日