《最终幻想 14》制作人吉田直树畅谈猫大胖与青魔法师 ACG 编者按:《最终幻想 14》的资料片「红莲之狂潮」即将收官,7 月我们将迎来「漆黑的反叛者」。此次的新资料片为我们带来了限制职业青魔法师和一个全新副本,以及更多的猫大胖装饰。Polygon 以邮件的形式就《最终幻想 14》的更新内容采访了制作人吉田直树,还聊了聊未来的其他新变化。重... 篝火营地 2019年2月23日
《圣歌》IGN 6.5分:重蹈多人APRG覆辙 ACG 编者按:2017 年的 E3 展上,《圣歌》以一段演示视频惊艳亮相,未来科幻风,穿戴式机甲,钢铁侠般翱翔,激起了不少人心中的浪漫。经历 2018 年跳票,近期终于发布后,一度被视为 EA 救星的《圣歌》却没有得到预料中的反响,本文作者对此给出了自己的看法。 《圣歌》于 2 月 2... 篝火营地 2019年2月23日
《Apex 英雄》评测:一款更亲近玩家的战术竞技 ACG 编者按:吃鸡类游戏因其刺激的游戏体验而广受玩家欢迎,但更多时候也因此很难吸引新鲜血液。最近闪亮登场的吃鸡新游《Apex 英雄(Apex Legends)》则通过精巧的基础设计,从各方面都方便各类玩家入坑。 战术竞技类游戏对于每一位游戏玩家尤其是新手们来说就像是一场精彩绝伦的挑战。... 篝火营地 2019年2月23日
不开挂的人生,一样强大!游戏外挂简史 ACG 说起游戏外挂这玩意,不少玩家就恨得牙痒痒,尤其是现在大火的《绝地求生》,各种外挂满天飞,直接让普通玩家明白什么叫做神仙打架。 然而,游戏外挂这个玩意,并不是这几年才出现的。它是一个伴随着游戏产业发展而茁壮成长起来的阴影。游戏在明,外挂在暗。形影不离,生死相依。 游戏外挂,一直是游... 隔壁老冯 2019年2月15日
发售3天干掉堡垒之夜,为什么《APEX英雄》这么火? ACG 「跳伞、找武器、躲毒气」这是许多玩家熟悉的游戏场景。在2018年可说是大逃杀类型的游戏丰收的一年,不只许多游戏都追加「BattleRoyale」模式,《堡垒之夜》更是长期霸榜,取代英雄联盟,成为收看人气最多的直播游戏,甚至孕育出了像是Ninja这样年收入几亿元的主播。 如今《堡垒... 异次元的块块 2019年2月14日
《流放之路》是怎么被执着「耽误」的? 精选 编者按:《暗黑破坏神》开创了「暗黑类」ARPG 的先河,也孕育了众多对这一类型游戏的热爱者,《流放之路》的开发者们正是其中之一。相比「暗黑」,《流放之路》在一些机制设计上甚至更加深度与复杂,比如令人生畏的天赋树系统,这份死忠粉独有的硬核成就了这款游戏,却也使它带有一定程度的排外性... 篝火营地 2019年2月13日
推出一周就吸引2500万玩家,这款大逃杀游戏正在取代《绝地求生》 ACG 2019年2月4日,是我们中国的传统节日“除夕”。 这一天,大多数国人都回到了老家,和小辈们嬉戏玩闹,和长辈们把酒言欢,享受着这来之不易的温暖与闲适。 同样也是这一天,在地球另一边的美国洛杉矶,一家名叫「Respawn Entertainment」的游戏公司,正在和EA公司一起,... BB姬 2019年2月13日
争霸艾泽拉斯:联盟的戏份即将到来 ACG 编者按:在《魔兽世界》近几个版本中,部落似乎承包了所有剧情爆点,也牵动着所有人的情绪。相比众叛亲离,行事偏激的希女王,蠢蠢欲动的古神,联盟一直表现得中规中矩,缺乏存在感。Polygon 为此采访了剧情设计师,不妨看看官方是如为什么释与打算的吧。 《魔兽世界》的最近一部资料片「争霸... 篝火营地 2019年1月31日
《圣歌》制作人迈克·甘布尔访谈 ACG 编者按:在《圣歌》媒体封闭试玩中, Game Informer 记者对游戏进行了深度体验,并就几个重要的细节采访了游戏制作人迈克·甘布尔。在本篇访谈中他们提到了保持游戏生命力的几个要点,跨平台联机的相关事宜,以及 BioWare 将如何持续听取玩家意见,在发售前后不断调整游戏。 ... 篝火营地 2019年1月29日
勇闯天堂岛:《无限法则》第二赛季体验报告 ACG 可能很多人没意识到,「吃鸡」类游戏已经热闹快两年了。 在《绝地求生》成为现象级游戏前后,类似玩法的游戏出现了很多,既有拙劣的仿制品,也有出于蓝的变革者。 《堡垒之夜》通过结合建造模式使战斗方式产生了质变,又用「季票」让免费游戏有了新的盈利模式,而《使命召唤黑色行动 4》则用继承多... 篝火营地 2019年1月26日