• 《矮人要塞》联合制作人塔恩·亚当斯专访

    《矮人要塞》联合制作人塔恩·亚当斯专访

    ACG
    编者按:不久前,以高度复杂的模拟而闻名的《矮人要塞(Dwaf Fortress)》宣布将登陆Steam 和 itch.io,在经历了长达 16 年的开发后,开发者为何做出这样的决定?Steam 版的开发情况如何?Polygon 制作人专访为你答疑解惑。 《矮人要塞》即将登陆Ste...
  • 远古先民的艰难求生史 —— 《人类黎明》

    远古先民的艰难求生史 —— 《人类黎明》

    荐读
    对于喜欢模拟经营玩家们来说,模拟时代发展的游戏算是见得多了,模拟村庄建设的游戏也不少。上一次看见模拟原始人的游戏,还是某土豆公司的某个大型DLC。 《人类黎明》,一部关于人类社会诞生的史诗故事的缩影。在漫长的岁月里,玩家作为上帝视角的原始人领袖,把不足10人的小队伍,发展成几百人...
  • 玩过这款游戏,我开始害怕一个人慢慢变老

    玩过这款游戏,我开始害怕一个人慢慢变老

    精选
    站在钱潮中的老人 最难以名状的痛苦,往往在悄然无息间发生,比如衰老。 游戏产业发展到今天,极致的商业化浪潮是一方面,多种资本势力的介入催生出免费游戏这样的现金巨兽,在以内容表达、内容为核心思想的传统游戏之外,另起炉灶树立起纯商业游戏的大旗。 但另一方面,部分不甘于被市场和利益需求...
  • Steam 猎奇新游,女主播养成什么鬼

    Steam 猎奇新游,女主播养成什么鬼

    ACG
    每天打开 Steam 商店,看一眼「热门即将推出」是常规操作,今天笔者很意外地发现这里面有一个非常显眼的中文图标,而且背景还是那种透着诱惑的粉红色。 看到这样的作品,这样的标题,笔者心中产生了一些不安,因为此前 Steam 上有一些粗制滥造的、打着各种擦边球的、内容不堪入目的烂作...
  • 《波西亚时光》IGN评测8分:白手起家建工坊

    《波西亚时光》IGN评测8分:白手起家建工坊

    ACG
    编者按:继《星球探险家》这款曾是「Steam销量第一的国产游戏」之后,帕斯亚科技又带来了一款模拟经营佳作,《波西亚时光(MyTimeAtPortia)》。这款作品不仅在Steam上保持着近90%的好评率,也赢得了外媒IGN的高分评价,到底有着何种独特魅力,本文为你揭晓。 《波西亚...
  • 《守墓人》:一款暗黑版《星露谷物语》

    《守墓人》:一款暗黑版《星露谷物语》

    ACG
    编者按:《星露谷物语》凭借着良好素质,成为了玩家心目中农场经营类游戏的代表作,但其自由度会给玩家带来些许迷茫。相反《守墓人》则成为了经营类游戏中节奏相对紧凑的一员,机械式任务与剧情故事结成了良好的亲密关系。这是一款密致又通透的经营游戏,里面的骷髅会用下巴跳高,还会说段子。 《星露...
  • 《波西亚时光》的建造设计如何让游戏更有趣

    《波西亚时光》的建造设计如何让游戏更有趣

    精选
    编者按:模拟经营游戏常给人以休闲的印象,但依照清单集齐材料的过程绝对有着硬核的一面。虽然「艰辛努力收获硕果」是此类游戏的一大乐趣,但在时间精力日益稀缺的时代,简化的流程与体贴的细节反而更加宜人。 《波西亚时光》正式版已于 2019 年 1 月 15 日上架 WeGame、Stea...
  • 当我们玩模拟经营游戏时,我们到底在玩什么?

    当我们玩模拟经营游戏时,我们到底在玩什么?

    ACG
    不知道大家在玩游戏的时候有没有想过这样一个问题,那就是当我们在玩模拟经营类游戏的时候,我们到底在玩这个游戏的什么?很多人都喜欢玩模拟经营类游戏,但是他们在操作模拟着自己游戏中的一个角色的时候,却不知道自己需要的是什么?在这里,我并不是想教导玩家去玩一个游戏,因为所有这样做的人最后...
  • 双点医院的医生都建议我去吃火锅

    双点医院的医生都建议我去吃火锅

    ACG
    作为《主题医院》这个游戏的精神续作,《双点医院》带给玩家的表现非常有趣,他并不是《主题医院》的高清进化版本,而是在《主题医院》这个游戏的基础玩法上,加入了很多自我的理解和创新,这种速度对于一个精神续作来说是非常必要的,而我在最开始体验这个游戏的时候,也被这样的设计感到十分满意。 ...