为什么过了20年,《最终幻想8》依旧在我心头 ACG 编者按:2019 年正是《最终幻想 8》发行的 20 周年,曾创下系列销量第二的好成绩,却迟迟未被重制。作为系列里最「特别」的一作,《最终幻想 8》在画风、主题曲、战斗系统等方面都做了超脱系列传统的重大革新。20 年后的今天,跟着忠实粉丝回顾一下《最终幻想 8》的那些爱恨情仇。 ... 篝火营地 2019年2月25日
《荣誉勋章:空降神兵》:超前设计只怪生不逢时 精选 编者按:曾经两大射击游戏系列《荣誉勋章》与《使命召唤》的对决,在2007 年《空降神兵》与《现代战争》的对决之后就已大致分出胜负。十二年后的今日再回首过去,到底谁才是真正的强者? 想象一下有这样一款干货满满的二战射击游戏,开放性的地图设计确保了重玩性。游戏中还有一个贯穿战役始终、... 篝火营地 2019年2月8日
由《糖果屋》看《生化危机》系列的前世今生 精选 编者按:《生化危机》成为了生存恐怖游戏的代表作,但实则有位名为《糖果屋》的嫡系大哥才是生存恐怖游戏类型的开创者。这是款取材于恐怖电影的日本游戏,早在红白机,就能把人们吓得半夜不敢上厕所,着实有点厉害。 藤原得郎之前并没有玩过电子游戏,他只是听招聘人员说有份产品策划的工作,于是就跑... 篝火营地 2019年2月6日
辐射系列演化史 精选 编者按:从初代《辐射》的故事到《辐射76》的多人冒险,系列游戏横跨了两百余年的时光。而从黑曜石工作室到贝塞斯达,辐射系列也走过了二十余载峥嵘岁月。无论辐射系列今后走向何方,我们心中的废土永不改变。 站在门槛上,伴随着金属的嘶鸣声,钢铁与铅打造的大门猛地打开并徐徐转向一旁。闪烁的信... 篝火营地 2019年2月5日
《生化危机2RE》:重回当年噩梦之地 ACG 21年前,新人警官里昂和大学生克莱尔来到了浣熊市,他们的人生轨迹也因为这次远行而发生了翻天覆地的变化。也是在21年前,《生化危机2》正式发售,将这个前作经过玩家们口耳相传而小有名气的游戏发展成世界闻名的恐怖大作。 振动版,可以轻松无限子弹 多年来,玩家们对重制《生化危机2》的呼声... CHK游戏杂谈 2019年2月4日
回顾《生化危机 2》:「少即是多」的极致恐怖艺术 ACG 编者按:就 21 年前的游戏开发技术来说,想做好一款恐怖生存游戏实属不易,毕竟「生存」要素可以通过限制资源来达到效果,但「恐怖」基本只能靠画面来制造气氛。那么当年的《生化危机 2》是如何在「渣画质」的情况下,依然把恐怖效果发挥到淋漓尽致呢? 《生化危机 2 重制版》于 2019 ... 篝火营地 2019年1月25日
《生化危机 2 重制版》IGN 评测 9 分:重制游戏的新标杆 ACG 编者按:从公布后的广泛讨论,到试玩 demo 的速通比拼,《生化危机 2 重制版》终于来了。本作以如今的制作水准和手法重现往日辉煌,系列粉丝们在外「漂泊」了这么久,是时候回浣熊市看看了。 时间回到1998 年,当时的我还在大学宿舍玩着原版《生化危机 2》,年轻的我觉得这款游戏的C... 篝火营地 2019年1月23日
魔兽争霸3到底有多大魅力,这么多人为它补票 ACG 自从暴雪嘉年华上公布了《魔兽争霸3:重制版》的消息后,全世界的war3爱好者都非常关注这个游戏的种种消息。 中国数以千万的爱好者更是如此。 终于,在几个月的等待后,我们迎来了大家翘首以待的消息—— 游戏的预售终于开启了! 2019年1月12日,暴雪宣布开放了国区的《魔兽争霸3:重... BB姬 2019年1月19日
多罗罗:跨越半个世纪的救赎之旅 精选 由古桥一浩导演、MAPPA 与手塚 PRODUCTION 制作的新版《多罗罗》动画目前已经开始播放了,虽然目前故事还只是开场戏,但凭借着原著的底蕴和目前良好的发挥,仍旧让人们看到了这部上世纪 60 年代在这个时代所具备的竞争力。 漫画原著故事犹如《火之鸟》一般都算是中途断尾,给了... 篝火营地 2019年1月16日
浣熊市:生化平行宇宙的交汇点 精选 2019 年有着许多令人期待的游戏即将上市,而在首发的 1 月大作阵营里,《生化危机 2:重制版》绝对是其中最令人关注的作品之一。随着发售日的临近,许多详细的游戏信息也不断得以公布,在这其中伴随着的除了新内容外还少不了这个系列的一大特色:吃书。 Capcom:开饭了开饭了! Ca... 篝火营地 2019年1月14日