植物大战僵尸以及它的中国化之路 ACG 说起《植物大战僵尸》大家一定不陌生,这个由EA旗下宝开工作室开发的游戏在智能手机发展初期的经典作品中堪称佼佼者的存在。它与《愤怒的小鸟》《水果忍者》以及《神庙逃亡》共同构筑了当时智能手机游戏领域的霸主地位,虽然这些游戏之后的发展各异,不过在当时,他们的表现真的非常了得。 《植物大... 游感自发 2019年1月1日
双点医院的医生都建议我去吃火锅 ACG 作为《主题医院》这个游戏的精神续作,《双点医院》带给玩家的表现非常有趣,他并不是《主题医院》的高清进化版本,而是在《主题医院》这个游戏的基础玩法上,加入了很多自我的理解和创新,这种速度对于一个精神续作来说是非常必要的,而我在最开始体验这个游戏的时候,也被这样的设计感到十分满意。 ... 游感自发 2018年12月28日
设计精简却深度惊人的战棋游戏:Polygon年度十佳游戏之《陷阵之志》 精选 编者按:Polygon 在本月推出了「年度十佳游戏」这个栏目,在为期两周的时间里每天带大家回顾一款最佳游戏。随后我们还将为您介绍 Polygon 心目中的年度最佳游戏和本年度最热门的 50 款游戏。 《陷阵之志》 ● 发售日期:2018 年 2 月 27 日 ● 平台:Mac/S... 篝火营地 2018年12月19日
《旁观者2》评测:伊凡直树升职记 ACG 编者按:入职第二天,你的引路者,有口皆碑的老好人,在同事的欢呼中获得领袖的嘉奖——绞刑。前辈用生命给你上了一课:修桥补路无尸骸。 2016 年,《旁观者(Beholder)》作为黑马在中国获取了接近三分之一的用户,因为历史原因,这款来自俄罗斯的反乌托邦游戏在中国有相似的文化基础。... 篝火营地 2018年12月9日
《突变元年:伊甸园之路》潜行与回合的结晶 ACG 编者按:能把潜行、回合制以及策略性结合起来不失为一项创举,点子不错,但游戏机制和玩法暂时无法完美配合,仍有很大提升空间。末世冒险游戏《突变元年:伊甸园之路》已于今年 12 月 5 日在 PS4、PC、Xbox One 上同步发售。 这是一款亮点颇多的回合制策略游戏,曾参与设计《杀... 篝火营地 2018年12月7日
大改后的《王国保卫战:复仇》游戏体验如何? ACG 编者按:剧情反转,机制创新,虽说还是原来的配方,还是牛逼的塔防,但游戏体验和前作有哪些不同?机制的改变又带来哪些优与劣? 《王国保卫战(Kingdom Rush)》系列游戏一直是我的手游伴侣,多年来为无数长途飞行和中转停留带来各种战略乐趣。《王国保卫战:复仇》是该系列的最新作,在... 篝火营地 2018年12月4日
史上经典游戏系列介绍(1)——《文明》的曙光 ACG 从今天开始,十三少会推出一个全新的系列:《史上经典游戏系列》。每周更新一篇,感兴趣的朋友可以关注下我。(可以看完再决定要不要关注) 在电子游戏诞生的这几十年来,已经诞生了太多太多的经典游戏。璨若星河,数不胜数。正如一个文明的发展与演变,故而今天我们就先介绍下经典游戏《文明》系列。... 上地十三少 2018年11月23日
《轴心与同盟与僵尸》小改动,大改变 ACG 编者按:经典二战桌游新版本《轴心与同盟与僵尸》终于发售,这款桌游在原有的二战背景中加入了全新的「僵尸」阵营。看似简单的改动,带来的却是玩法和策略的全面升级,更加升华了原版桌游的乐趣。喜爱桌游的玩家们可不容错过! 六月份初次公布的《轴心与同盟与僵尸》终于上市。那么这款经典的二战策略... 篝火营地 2018年11月6日
这个画面超烂的独立游戏,诠释了什么叫真正的“玩法为王” ACG 这一年来,威廉已经给大家介绍过不少优秀的独立游戏了: 像是风格独特的《Limbo》和《Inside》(用最弱小的男孩当主角,他们却做出了最强大的游戏);暴力爽快的《死亡细胞》;残酷硬核的《暗黑地牢》等等。 这些独立游戏一般都由于开发资源和预算的限制,没有能力在最烧钱的美术和音乐上... 威廉打游戏 2018年10月29日
偷拍性感女星、视奸女装大佬、追踪希特勒…这款游戏花式揭露着下九流生活 ACG 不知道你们有没有这样的经历,经常会接到一些莫名其妙的电话。 上周末我在家搓炉石的时候,被一个“158xxxxxxx”的手机号连续轰炸到绳子烧断、头像爆炸,第一次产生了想接电话骂人的冲动。 “XXX女士,投资商铺了解一下。” 电话对面是一个清甜的女声,倒是非常直截了当地阐述来电目的... BB姬 2018年10月26日