阻碍电竞行业进一步发展的绊脚石:对非男性玩家不够包容 精选 行业分析网站Gamesindustry.biz近日在2018年终总结中指出,尽管电子竞技行业当前在以迅猛之势飞速发展,总市值已突破10亿美元大关,但纵观全局,电竞圈依旧由男性占绝对主导,对非男性选手还远不够包容,无意中设置了很大的入行壁垒,长远上绝不利于行业的健康发展。 分析认为... 学渣 2019年1月11日
为何电子竞技如此激动人心? 精选 编者按:相信新年假期中你或多或少也与朋友们一起玩上了一两把电竞游戏。无论《英雄联盟》还是《Dota 2》,无论是《CS:GO》还是《守望先锋》,电子竞技早已在当今社会生根发芽,在发展的同时也留下了无数史诗级伟大瞬间。本文就将从这些史诗级瞬间浅析电子竞技的魅力所在。 一名忍者突然出... 篝火营地 2019年1月3日
同为战术竞技品类,ROE(无限法则)缘何能拿下IGN高分? ACG Unite Beijing 2018大会上,Unity全球技术专家Mark Schoennagel坦言“创新始终是游戏占领市场的根基”。创新会驱动技术的进步,加强对行业深度的探索,这是行业的共识。但长期以来,中国制作的游戏似乎总是难和“创新”二字契合。即便是敢于创新,收获的口碑也... 游戏智库 2018年12月31日
回首游戏圈的2018,我们经历了什么? 精选 10.电子游戏的出圈。 游戏产业发展多年到现在也还多少都不被主流所认同(这一点在中国更甚),打造出的游戏作品或天马行空或极具深度也都很难获得主流大众的关注,不论你是《半条命2》还是《底特律:变人》。拿游戏所属的文娱产业举个例子:今年国内偶像产业突然大火,腾讯的某“101”综艺不论... 学渣 2018年12月31日
“简与繁”的博弈:《荒野乱斗》给予io品类的启示 精选 12月12日,Supercell面向全球市场(中国区除外)推出了旗下的第五款游戏——《荒野乱斗》。虽然在题材、玩法、品类等方面,《荒野乱斗》和另一款名字前面带有“荒野”二字的美国西部背景游戏天差地别,但发布后玩家的热情却大同小异。根据AppAnnie的数据报道,在《荒野乱斗》发布... 游戏智库 2018年12月24日
Tempo Storm老板Reynad:过早评论刀牌被骂很无奈 ACG 许多人为他们的那份工作穷尽一生——工作在人在,工作亡人亡;也有人像Reynad一样,能用三份全职工作填满一天的时间。不仅是Tempo Storm的CEO,他还日常直播,参与竞技比赛,甚至还正在设计自己的游戏。这样一个日理万机的人似乎应该无所欲求了——但实际上,他仍有所艳羡。 我们... 喵灵顿 2018年12月24日
“暴雪和拳头所做的一切对他们很有利,但却破坏了生态系统” ACG 许多人为他们的那份工作穷尽一生——工作在人在,工作亡人亡;也有人像Reynad一样,能用三份全职工作填满一天的时间。不仅是Tempo Storm的CEO,他还日常直播,参与竞技比赛,甚至还正在设计自己的游戏。这样一个日理万机的人似乎应该无所欲求了——但实际上,他仍有所艳羡。 我们... 喵灵顿 2018年12月21日
RNG的道歉视频为什么会被怀疑作假? ACG 如果说LOL电竞圈有谁能从“Faker成为自由人,大魔王何去何从”的新闻里抢过头条,那可能只有RNG了。 半个月前,S8在欢腾中迎来了大结局,iG圆了LPL多年的冠军夙愿,许多LOL玩家感叹青春中的一点遗憾得到了释放。 但对于一部分观众来说,S8赛季总是缺了点什么。一切的源头都源... BB姬 2018年11月19日
探秘中国电竞收获年的背后(炉石传说篇) ACG “同样是冠军,《炉石传说》的影响力为何比不上《英雄联盟》”?近日,这篇文章在网上引发了诸多电竞从业者的讨论。《炉石传说》赛事是否像文中所说,已经逐渐走向绝境? 11月4日的暴雪嘉年华上,中国队在《炉石传说》世界杯中先后击败强队挪威和巴西,收获了《炉石传说》世界杯的冠军,尽管影响力... 游戏智库 2018年11月12日
DOTA2“辱华”现象已成风气,V社官方何时回应? ACG 辱华行为必须被惩戒,电子竞技精神不分国界种族,V社你看到了吗? 外国选手公屏辱华 在不久前举行的《Dota2》斯德哥尔摩梦幻联赛S10上,coL战队的一号位选手skem在对阵RNG战队的淘汰赛中,在公屏公然打出了一个辱华性质的词语。 好在RNG战队,没有因此受到影响,在输了第一局... 云玩家hotspot 2018年11月9日