新的主角方向:断手,今天你断手了么? 荐读 2019年的这个三月属实是个幸福而忙碌的月份,我们的生活被各种游戏和电影塞满,然后你会发现,其中断手的场面似乎异常多。从《鬼泣5》的尼禄到《只狼》的主角狼,甚至《阿丽塔》里都少不了齐刷刷把人的手切下来的场面。 所以心血来潮,我们就来聊聊这件事:断手是不是真的有什么奇异之处,以至于... 二十二世纪 2019年3月25日
为什么比起黑魂血源,我更喜欢《只狼:影逝二度》 ACG 编者按:同样由 From Sfotware 出品的《只狼:影逝二度》与其他同门作品有何不同?新系统、新玩法带来了怎样的新体验?本文从一名普通玩家的视角带你了解《只狼》这款「受苦」游戏新作。 《只狼:影逝二度》已于 3 月 22 日登陆 PS4/Xbox One/PC 平台。 我对... 篝火营地 2019年3月25日
《除暴战警3》背后的曲折开发史 ACG 编者按:或是选择适当的发售窗口、或是开发遇到瓶颈,任何一款跳票游戏都有自己的故事。在玩家们高度关注之下 5 年间接连跳票的《除暴战警 3》背后又有着怎样的故事? 时光回溯到 2014年6月9日,《除暴战警2》发售四年之后,微软宣布该系列的第三部作品将登陆自家的全新主机平台Xbox... 篝火营地 2019年3月24日
化身为人的不止是身体 —— 简谈《底特律:变人》 荐读 人的定义有很多,从生物学角度来讲,人类属于灵长类人科人属。线粒体DNA和化石证明人类大约起源于500万年前的东非。和人类同属人科的近亲动物有黑猩猩、大猩猩、猩猩、长臂猿、合趾猿。同时,人也是哺乳动物、胎生、杂食。或者也可以从精神层面来定义人类。人类拥有灵魂 —— 即深层思考的特性... 学渣 2019年3月22日
中国第一家游戏公司到底有多厉害 荐读 1978年,中国实施改革开放,在这之前,国内大多数人都不知道电脑是什么东西,也就别说主机了。但是在台湾,当时已经开始对国外的潮流接轨。在80年代以前,全世界的游戏市场跟中国完全没有什么关系。当时在游戏市场占主导地位的2个国家分别是美国和日本,虽然现在也是……但是在那之前,SONY... 二十二世纪 2019年3月22日
在《荒野大镖客 Online》里拥有一匹笨马,是什么体验? ACG 编者按:马匹经常出现于游戏中,对于《荒野大镖客:救赎 2》及其在线模式而言更是举足轻重。有的玩家也许只把马当做工具,但日子久了,也会觉得它是最真挚,最忠诚的好友。 在《荒野大镖客 Online》里,马匹依旧是玩家们驰骋游戏世界的基本工具。可千万别让自己的马死掉,选择马儿完成比赛任... 篝火营地 2019年3月22日
「用爱发电」的波兰游戏拓荒者们 ACG 编者按:经过《巫师》系列和《赛博朋克 2077》等优秀大作的「炮轰」,许多玩家都对波兰游戏不再陌生。可大家是否知道,这个国家的游戏行业曾经也是举步维艰的?他们又是如何完成「从无到有」的转型呢?本文主要讲述波兰游戏从业者们的艰辛「拓荒史」,看完以后,相信您对波兰游戏发展历程会有更深... 篝火营地 2019年3月20日
绝症患者是怎么看待《荒野大镖客2》结局的? ACG 编者按:坦诚而言,在完全通关一款游戏后,我往往会陷入一种怅然若失的状态,内心触动越深,空虚持续越久。《最后生还者》、《荒野大镖客:救赎 2》以及《Inside》的结束都曾让我好几天不想再体验其它游戏,并反思游戏在「成就感」与「即时欢愉」等多巴胺奖励之外的意义。本文从现实角度看待了... 篝火营地 2019年3月20日
《Gris》:用第九艺术勾勒出“五彩斑斓的灰” 荐读 《Gris》这款作品由西班牙独立工作室Nomada打造,在西班牙语中,Gris有“灰色”的意思。而对于学过美术的玩家来说,水粉中所指的灰,不是介于黑与白之间的灰,而是由无数种颜色调配出来的灰。这种灰的色调,很有层次感,像话里有话,像欲说还休。 游戏被誉为区别于传统媒介的“第九艺术... 我素 2019年3月20日
为什么游戏的改编电影那么少,又总是凉得快? ACG 编者按:游戏和电影在剧情方面都有一个共同的目标 —— 把故事讲好。有些游戏玩起来很爽,拍成电影却怎么看怎么别扭。还有些改编电影完全脱离了游戏本身,只是披着游戏名「欺骗」普通观众。到底为什么拍出高质量的游戏改编电影,会这么难? 好游戏遍地是,怎么就没有好的改编电影?这个疑问使我对《... 篝火营地 2019年3月20日