妥协或是滑头?游戏的「变脸」戏法 ACG 随着网络高速发展,电子游戏想要对内容进行修补甚至替换,都已经是十分便利而快捷的事情了。但是也因此,导致了一些游戏很容易出现版本性质的「绝版」。 在互联网越来越发达的环境下,许多重新发布数字版的老游戏,其实都并非「原汁原味」。出于各种因素,它们都需要对其中一些内容进行修改,以规避可... 篝火营地 2019年4月28日
让《荒野大镖客OL》变得更好玩的五大设想 ACG 编者按:前有《荒野大镖客:救赎 2》的单人故事模式和《GTA Online》,作者认为《荒野大镖客 Online》依旧有进步的空间。他从玩家角度出发,提出了《荒野大镖客 Online》后续更新的五大可能。 《荒野大镖客:救赎 2》的单人游戏几乎得到了玩家们的一致好评。作为沙盒游戏... 篝火营地 2019年4月28日
3A游戏抖音出圈记 ACG 因为工作的关系,我经常通过抖音来了解时下的热门内容。有时候,我也会好奇心作祟地搜一些相对小众的内容,看看它们在抖音这个大众化的平台上反响如何。各种3A游戏的名字就是其中之一。 作为一名中国主机/单机游戏玩家,我平时接触的平台不少,比如B站、A9VG、机核、游民和三大妈。抖音体量虽... Kwaidan怪谈 2019年4月27日
再谈第九艺术,国产的“灭火” ACG 这期没有整理什么素材,但突然,想起了一个词“里世界”,上了几年学,不是很喜欢数学,却做着数学相关的设计工作。迷上了天体物理学,却一辈子难见到外星人。因为喜欢游戏,走到今天,从理解这个世界,到用脑电波与这个世界的艺术灵魂交流。 有些人说人生就像一盒巧克力,你永远不知道下一块是什么味... 嗨乐玩 2019年4月25日
《围攻与沙狐》前瞻:银河恶魔城与潜行结合的新奇体验 ACG 编者按:作为历史悠久的游戏品类,类银河战士恶魔城似乎已很难做出新意,但初出茅庐的独立工作室 Cardboard Sword 勇于尝试,在类银河战士恶魔城新作《围攻与沙狐》中加入了潜行元素。像素画风和娓娓道来的故事旁白,也赋予了本作《一千零一夜》般瑰丽的体验。 《围攻与沙狐(The... 篝火营地 2019年4月25日
独占 VS 不独占,孰是孰非? ACG 最近,在SWITCH上获得诸多好评的游戏《八方旅人》(现已更名为《歧路旅人》)宣布将推出中文补丁,并正式确认登录STEAM平台。同时,即将推出的牧场物语新作 —— 《多啦A梦大雄的牧场物语》也宣布将登陆STEAM平台,按照发布时间推算,很可能与SWITCH平台同步发售甚至提前发售... 游杂烩 2019年4月24日
12年后通关《生化奇兵》,只为揭开惊天反转 ACG 编者按:作者是一名游戏从业者,十二年前,他在即将通关《生化奇兵》的时刻遭遇了电脑崩溃,所以一直没能玩到游戏最后的反转结局。然而有趣的是,几十年来,作者从未被剧透,只知道这个反转与一句台词有关 —— 「我想你愿意 …(Would You Kindly ?)」。最近他终于通关了这款游... 篝火营地 2019年4月23日
生活太苦?来一局真人快打吧! ACG 你我都经常听说这么一种说法:格斗游戏已经没落。这种现象也是无可奈何的,即便连开宗立派的《街头霸王》系列,都不得不开始依托于广告联动来增加收入。然而在这样的环境下,却有一个被认为难登大雅之堂、庸俗不堪的怪胎,成为了最稳健的格斗 IP。它就是有着宏大穿越剧、神经病救世主与酷炫反派、骨... 篝火营地 2019年4月22日
玩家为何如此不满Epic商店? ACG 编者按:自 Epic 商店上线以来,几番独占风波与平台自身问题招致大量玩家的不满。且不论 Epic 商店的国区锁区政策,本文从能正常使用商店的国外玩家角度分析,为何玩家如此不满 Epic 商店。 2018年12月,《堡垒之夜》与虚幻引擎的开发商 Epic Games 上线了他们自... 篝火营地 2019年4月22日
中华文化传承之剑 ACG 中华文明源远流长,是四大古文明中唯一至今传承的,中华文明一个重要的脉络就是剑。 自古以来,我国的剑象征着力量、权利,属于“短兵”。素有“百兵之君”的美称。这里的君是君子的意思,意为剑是兵器中的君子,所以剑在中国文化中占有着相当的地位,也形成了中国独特的剑文化。到了今天在武侠小说中... 嗨乐玩 2019年4月21日