从可玩性的要素说起,如何做好游戏可玩性的定性研究 ACG 在游戏市场繁荣发展的今天,能获得用户的青睐、经过市场大浪淘沙的考验并保留下来的,一定是游戏中的精品。在这个过程中,起着关键筛选作用的自然是玩家对游戏产品的体验评价。受用户欢迎的游戏作品自然会口碑更好、玩家更多、寿命更长,反之亦然。诞生于这个环境下的游戏用户研究,将玩家的意见反馈给... 华心游戏研究 2019年5月29日
Epic Games 又搞骚操作了,先打折后下架 ACG 前段时间,和 Steam 竞争激烈的数字游戏发行平台 Epic Games 面向中国大陆地区的玩家开放了商店,即所谓的「国区商店」。此前 Epic Games 称因存在法律问题,所以他们不面向中国大陆地区开放商店,但 Epic Games 最终是自己打了自己的脸。 在国区商店内,... 技宅空格 2019年5月20日
追求真实还是娱乐?生存竞技类游戏未来何去何从 ACG 自从《绝地求生:大逃杀》的大火,生存竞技类游戏如雨后春笋般在多个平台大量涌现。在对整个品类的复盘后,了解到生存竞技类游戏对玩家的吸引原理,更发现生存竞技类游戏的发展存在着两个不同的方向:追求真实或是追求娱乐。 生存竞技游戏的发展变化 总体而言,生存竞技类的游戏的发展可以分为三个阶... 华心游戏研究 2019年5月18日
和 Steam 战到底,Epic Games 国区商店现已开放 ACG 在国内,Steam 相较于 Epic 商店最大的优势是 Epic 商店并不对国内用户开放,用户想要购买游戏需要非常麻烦地跨到外区进行购买,而且用户还需要拥有国际支付方式。 Steam 则直接支持支付宝、微信付款,且国区拥有独享的低价,在 Steam 针对国区制订的定价政策下,一款... 技宅空格 2019年5月15日
回忆《生化奇兵:无限》 ACG 2013年是游戏迷们值得欢呼的一年,《GTA5》刷新玩家们对开放世界的认识,《最后生还者》让玩家在末日中寻找爱,而今天要说的《生化奇兵:无限》则是给大家带来了一段无与伦比的烧脑之旅。 游戏的开头依然是那个大灯塔,然而与前作不同的是,灯塔不再让你潜水,而是开启了飞天之路。这一次,玩... CHK游戏杂谈 2019年5月12日
《雅皮士精神》Polygon评测:深入探索惊悚异世界 ACG 编者按:《雅皮士精神(Yuppie Psycho)》是一款风格和剧情都很诡异的独立惊悚游戏,但「猎奇」和「脑洞」并非游戏的全部内涵。玩的过程中玩家需要不断思考、快速反应,仔细品味过后,还能发现里头对当今社会上扭曲职场观念的影射,这其实是一款相当引人深思的小游戏。 《雅皮士精神》由... 篝火营地 2019年5月7日
《黑暗之魂3》:薪火相传,生生不息 ACG 没错,那里是洛斯里克。是历代传火薪王们的故乡,也是漂泊汇流之地。因此巡礼者们皆向北而行,并且了解了预言的含义 —— “火已渐熄,位不见王影。”当传承火焰熄灭之时,钟声将响彻四周,进而唤醒棺木中的古老薪王们。幽邃圣者 —— 艾尔德利奇、深渊的监视者们 —— 法兰的不死队,以及罪业之... 菠萝的面包屋 2019年5月6日
《动物园之星(Planet Zoo)》前瞻:栩栩如生的动物王国 ACG 编者按:万物皆可模拟经营,而包括侏罗纪题材在内的动物园也是许多人的心头好。且得益于日渐成熟的画面与建模技术,这类游戏的表现力越发真实震撼,Frontie 即将到来的新作《动物园之星(Planet Zoo)》正是个中翘楚,一起先睹为快吧。 近日,《过山车之星》的开发商Frontie... 篝火营地 2019年5月2日
浇遍血与魂的那匹孤独的狼 —— 《只狼:影逝二度》与魂系列 ACG 随着2015年《血源诅咒》、2016年《黑暗之魂3》和今年(2019年)《只狼:影逝二度》(一下略称《只狼》)的发售,宫崎英高的魂系列游戏逐渐登上大雅之堂,魂系列的影响力也越来越大。虽然在国内由于种种政策和社会环境的影响,知晓或了解宫崎英高的人只是一小撮,但《只狼》已经改变大批国... 菠萝的面包屋 2019年5月1日
与《荒野大镖客OL》玩家帮派共度的一天 ACG 编者按:《荒野大镖客 OL》是个无法无天、命案频发的法外世界,有的玩家刚一登陆就被围殴下线。但正是这如此混乱的西部世界里,存在着一个井然有序的组织,他们坚守自己的底线和原则在乱世里共进退。本文作者受邀一同去感受他们的组织生活,记下了他的体验。 上一次我在线上模式里骑马前去瓦伦丁镇... 篝火营地 2019年4月29日