• 股价断崖式下跌,育碧这家公司出什么事情了?

    股价断崖式下跌,育碧这家公司出什么事情了?

    ACG
    育碧是一家对中国玩家很友好、很亲近的法国游戏公司,他们不单单只制作游戏,除了自家游戏外,他们还会发行一些由其他制作方制作的游戏,同时基于 UPlay 这个属于育碧自己的平台,育碧也和其他游戏大厂一样做起了分销。 相信玩家朋友们肯定对育碧这个名字一点都不陌生,像《雷曼》系列、《刺客...
  • 如果你喜欢俄罗斯方块,请不要错过它

    如果你喜欢俄罗斯方块,请不要错过它

    ACG
    不论是 70 后、80 后、90 后还是 00 后,说起俄罗斯方块,大多数人都认识、都知道它。 在电子游戏中,能够跨越几十年还经久不衰的是极少数,很少有游戏能够成为这样的经典,尤其是在游戏越来越快餐化的今天,旧游戏很快会被新游戏取代,热潮一个接着一个,很多游戏已经被埋没在了尘埃中...
  • 玩游戏这件事,年纪越大,乐趣越少

    玩游戏这件事,年纪越大,乐趣越少

    ACG
    我永远也忘不了第一次在亲戚家的电脑上玩到《GTA3》的光景,那时的我还在读小学三四年级,之前接触的游戏也都是《暴力摩托》、《疯狂出租车》之类的「小学生标配」游戏,最硬核的也不过是只能玩到警察局大厅的《生化危机2》。 《疯狂出租车2》,童年的美好回忆之一 所以当我第一次在同龄表哥的...
  • 自走棋乱局,谁才是最后的赢家?

    自走棋乱局,谁才是最后的赢家?

    ACG
    今年上半年,在知名电竞游戏《Dota 2》的游廊内,一款来自国内巨鸟多多工作室的自定义地图《刀塔自走棋》上线,该地图上线后因游戏玩法新颖出众、恰好和 Valve 自家基于 Dota 的卡牌游戏《Artifact》形成了鲜明对比而一夜走红。 《刀塔自走棋》上线后仅 10 天就狂揽近...
  • 2019 E3展,都有啥好看?

    2019 E3展,都有啥好看?

    ACG
    算起来,今年应该是我们第5年来聊聊 E3 展了,光阴似箭啊。那现在我们就来看看今年的 E3 展都有哪些惊喜吧。 很长一段时间,玩家们担心这届没有索尼参展的 E3 展将没啥亮点,毕竟索尼作为画饼达人与大饼推广达人,连他们都说没什么能展示了,那还会有其他让玩家期待的游戏亮相本届 E3...
  • 发誓不再当千年老二!从E3展前发布会看微软的野心

    发誓不再当千年老二!从E3展前发布会看微软的野心

    ACG
    微软作为游戏业界的搅局者(我叫巨硬搅屎棍^_^),从Xbox发布至今,也有近20年的时光,在20年的时间里,Xbox系列逐步发展壮大,在游戏市场上占据了一席之地,不过就取得的成绩与微软的期望相比,显然是不能令人满意的,Xbox到目前三代主机,一次第2,一次勉强算第2(抛开蓝海的w...
  • CS 20周年:你若安好,便是晴天

    CS 20周年:你若安好,便是晴天

    ACG
    作为一个非典型性90后玩家,其实仔细回顾这么多年的游戏历程,从我三年级开始接触电子游戏,到现在即将大学毕业走向社会,CS算是坚持时间最长的一款游戏。虽然这十几年的时间中,我并没有每一年都在玩,但CS就是那个你一直不怎么联系的好友,但只要你约他出来喝个酒,永远都能找回那种初在一起时...
  • Stadia 新细节透露,玩游戏再也不用强悍电脑

    Stadia 新细节透露,玩游戏再也不用强悍电脑

    ACG
    Google 在今年 3 月份的 GDC 2019 上正式公开了自家旗下的首个云游戏平台 Stadia,这个平台的公开意味着游戏玩家将在今年从「本地游戏」时代一脚迈入「云游戏」时代。 只要你的网络条件支持,通过 Stadia,你可以直接通过浏览器在线游玩时下热门的 3A 大作,哪...
  • 刺激1995:第一届E3电子游戏展的故事

    刺激1995:第一届E3电子游戏展的故事

    ACG
    第一届E3差点砸在了帕特·费雷尔自己手里——会议时间已到,他不仅没有出现在董事会面前向他们介绍这场游戏行业大会,反而坐在一家意式餐厅悠闲地享用着自己的午餐。 时间拨回到1994年夏天的某个星期四,GamePro杂志的创始人费雷尔尚未意识到一场灾难正向他逼近。彼时的费雷尔意气风发,...
  • 找资源的故事

    找资源的故事

    ACG
    在我还没什么能力加入正版行列的懵懂岁月,找游戏破解资源是常有的事情,迅雷下载是好伙伴,各大游戏网站下载区熟悉得就像大学宿舍的床。当然,在我开始在熟悉BT下载这些很是便利的方式的时候,很多BT网站已经没啥资源了,但只要是有点热度的游戏,游戏网站基本都有下载资源。所以一般来说,大家总...