玩过这款游戏,我开始害怕一个人慢慢变老 精选 站在钱潮中的老人 最难以名状的痛苦,往往在悄然无息间发生,比如衰老。 游戏产业发展到今天,极致的商业化浪潮是一方面,多种资本势力的介入催生出免费游戏这样的现金巨兽,在以内容表达、内容为核心思想的传统游戏之外,另起炉灶树立起纯商业游戏的大旗。 但另一方面,部分不甘于被市场和利益需求... 篝火营地 2019年2月28日
《无光之空》评测 8.75 分:当敦伦坠入深海 精选 编者按:由Failbetter Games 开发的生存冒险游戏《无光之海(Sunless Skies)》于 2015 年 2 月 6 日发售,游戏故事发生在 Failbetter 早前的文字冒险网页游戏《伦敦陷落(Fallen London)》中的世界。在这个世界里,正处于维多利... 篝火营地 2019年2月14日
作为一款 PC 音游,《音灵》还能做得更好 ACG 《音灵》是去年年底发布的一款 PC 音游,在发行方 Bilibili 的强推下,这款游戏已经在 Steam 卖出了超过 10 万份,收益非常不错。 作为开发方的水幻之音在 B 站的大力支持下是躺着吃了不少来自 B 站的流量,笔者身边也有一些 Steam 上根本就没有买几个游戏的玩... 技宅空格 2019年2月13日
“一秒10次”,这个游戏的玩家手速快到震惊V社 ACG 虚拟现实游戏,英文名“Virtual reality game”,也就是我们常说的VR游戏。 众所周知,VR游戏就是打开电脑,带上VR设备,就能进入一个可交互的虚拟游戏场景中。 这是VR游戏最吸引玩家的特色点。 也确实,按理来说没有什么能比这种“身临其境”游戏方式更能让玩家们产生... BB姬 2019年2月13日
《斯凯岛》:开疆拓土抢资源,争当岛上「地头蛇」 精选 编者按:《斯凯岛(Isle of Skye)》原本是一款实体桌游,后移植到移动端。虽然少了实体桌游那种亲身参与的感觉,但电子桌游的「自动化操作」确实更方便。游戏支持单机打 AI,再也不用千辛万苦凑人头,「没有朋友」不再是困扰,喜欢桌游的玩家可以考虑入手。 《斯凯岛》已于 2018... 篝火营地 2019年2月11日
《Fatal Twelve》:意料之外的好游戏 ACG 果然还是电子小说好!最近在减少了手游和网页游戏的时间后,开始重拾单机游戏的乐趣,而今天想为大家推荐的,就是日本aiueo comapny的电子小说《Fatal Twelve》(网译《致命十二人》)。 记得以前电子小说类的游戏会称为冒险类游戏(AVG),可惜AVG随着轻小说的兴起而... 喵灵顿 2019年2月11日
《迷雾岛》:一款毫无正确可言的异教模拟器 精选 编者按:在《迷雾岛(The Shrouded Isle)》中,你能将大善与大恶的定义玩弄于股掌之中,所有村民都听命于你。然而如此至高无上的你,依旧要向手握权势的大家族妥协。这是一款把果断之人逼得模棱两可的恐怖游戏,但吓人的不在于画面,更不在于氛围,而是其中极致的焦虑感和背后的深意... 篝火营地 2019年2月9日
《暗黑地牢》失败的压力系统 精选 编者按:作为一款带有克苏鲁风格的游戏,《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》自然少不了标志性的 San 值(压力值)系统。随着角色在地牢探险中对抗各种可怖生物,压力也会逐渐累积,可能使角色陷入折磨,极限时导致猝死。连同各种负面怪癖与疾病,《暗黑地牢》被谑称为「逼死强迫症」... 篝火营地 2019年2月8日
《空洞骑士》是怎样炼成的 精选 编者按:《空洞骑士》可谓是一款获得了大成功的独立游戏,为玩家带来优秀的游戏体验之余,也成为了独立游戏工作者的路途之光。Game Informer 采访了《空洞骑士》的两位核心主创,从开始聊到成型,再到删减和最后的完成游戏。制作一款优秀的游戏,真的无异于经历一场磨炼。 樱桃游戏工作... 篝火营地 2019年2月8日
《兵临城下》Polygon 评测:美玉微瑕的类《文明》作品 精选 编者按:玩《文明》要造各种建筑,而在《兵临城下(At the Gates)》里,你要扮演一位「人生导师」。这是一款以人为本的战略游戏,玩家只有将职业分配得当,训练有素,资源配置合理,才能让城市顺畅运转。即使游戏条件苛刻,但它依然是一款值得钟情的游戏。 由《文明》系列之父Jon S... 篝火营地 2019年2月2日