• 《刺客信条:奥德赛》DLC第二章「暗影后裔」评测 7 分

    《刺客信条:奥德赛》DLC第二章「暗影后裔」评测 7 分

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    编者按:距离「袖剑之传承」DLC 首章「全面猎杀」仍时隔未远,第二章「暗影后裔」已然来到。这一章中我们将会迎来新神话,新技能,新佣兵等级以及新的传奇装备,驾驶会喷火的船只,迎接爱琴海上的史诗海战吧。 新章节于今年 1 月 15 日上线 PC、XBOX ONE 和 PS4 平台。 ...
  • 《奥威尔》:一款反乌托邦游戏佳作

    《奥威尔》:一款反乌托邦游戏佳作

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    编者按:策略模拟游戏《奥威尔》是一部由三人团队制作的独立游戏,探讨该如何平衡隐私与安全,同时传达了社交媒体的两面性。让玩家模拟监视系统下的工作人员,直面目标人物泄露的一切信息,引发对自由的思考。 游戏《奥威尔》开始于欧洲的某个城市广场。大街上人来人往,路旁的咖啡店林林总总,广场中...
  • 《去年:噩梦》IGN 评测 7.3 分:同类游戏中的创新者

    《去年:噩梦》IGN 评测 7.3 分:同类游戏中的创新者

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    编者按:作为一款非对称类恐怖生存游戏,《去年:噩梦》虽然看起来还是那些老套路,但在保留这些套路的同时做了一些游戏玩法上的创新,每个角色都有自己的技能与独特作用,更加讲究团队合作与战略。因此在这款游戏中,比起一味砍砍杀杀的屠夫,逃生者的角色会更好玩一些。 《去年:噩梦》这名字听上去...
  • 《哈迪斯》评测:失败和胜利同样有趣

    《哈迪斯》评测:失败和胜利同样有趣

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    编者按:游戏里死了没关系,被游戏里头的角色嘲讽也没关系,怕就怕死了还无法从中吸取经验,那都白死了。在《哈迪斯》中,你可能很难战胜冥界之王,但这个努力克服困难的过程,会让主角越来越接近他心目中所向往的神明的真谛。 Supergiant 在 2018 年 TGA 上公布了新游《哈迪斯...
  • 《鬼妇:印尼民间传说》:灵异现场的N种应变方式

    《鬼妇:印尼民间传说》:灵异现场的N种应变方式

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    编者按:由印尼学生团队 StoryTale Studios 开发的恐怖冒险游戏《鬼妇:印尼民间传说》现已登陆 Steam 平台。 长辈有关禁忌的传说,姐姐关于鬼魂的记录,屋内持续不断的异象,都告诉杰卡,眼前这个妇人绝非善于之辈。是趁鬼妇没发现自己赶紧躲起来向救主祈祷,还是照奇怪纸...
  • 《荒野乱斗》评测:热血的「吃鸡」手游

    《荒野乱斗》评测:热血的「吃鸡」手游

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    编者按:《荒野乱斗》是一款玩法简单,可速战速决的轻量版「吃鸡」手游,因此非常适合用来填充碎片时间。但是易上手的设定也会限制玩法深度,进而反过来影响长期吸引力,因此期待能在后续改良中添加更多战略趣味。《荒野乱斗》已于 2018 年 12 月 12 日在 iOS、安卓平台全球正式发布...
  • 《无限法则》抢先体验版IGN 8.5分:细节取胜

    《无限法则》抢先体验版IGN 8.5分:细节取胜

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    编者按:在战术竞技玩法逐渐成为枪战游戏的标配时,从竞争中突围显得越发艰难,而仍处在抢先体验阶段的《无限法则》却凭借出色品质赢得 IGN 的高分,具体原因为何,下文为你揭晓。 如今游戏市场上战术竞技类游戏的角逐异常激烈,在这场军备竞赛中,众多的竞争者们无不努力寻找一条不同于《堡垒之...
  • 《GRIS》IGN评测6.5分:只谈美丽太肤浅

    《GRIS》IGN评测6.5分:只谈美丽太肤浅

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    编者按:《Gris》的艺术风格第一眼都会觉得印象深刻,极简主义与色彩搭配的碰撞,造就了这款优雅的平台游戏。但注重视觉效果的同时也不能忽略实操体验,毕竟「不能只看脸」。 《Gris》足以被称为是一场视觉盛宴。游戏中玩家们伴随着栩栩如生的水彩画,通过感人动听的背景音乐,探索失去和悲伤...