缺乏大作的迷你主机足以成为当代必备精品吗? ACG 编者按:总结来说,这款迷你主机的预装游戏数量少,缺乏代表性,画质未经优化,操作上也尚有很大进步空间,想跻身为「经典」行列的话,索尼还需更加用心才行。 24 年前,索尼第一台游戏主机最初的一句营销口号是:「不要低估 PlayStation 的实力。」如今,复刻初代 PlayStat... 篝火营地 2018年12月3日
微软还得加把劲啊!Xbox One五年回望评测 ACG 编者按:让我们来回顾一下,微软游戏本世代主机 Xbox One 问世五年来走过的坎坷之路。 Xbox One 五年来的旅途坎坷不已。从2013年E3上尴尬的首秀,到后来放弃标志性功能的Kinect体感设备,这五年来Xbox 的开发者们铆足了劲向前冲,结果仿佛却与原本的计划相去甚远... 篝火营地 2018年11月30日
PlayStation Classic评测:一个塞满各种不足以被称为“经典”作品的塑料壳子 ACG 编者按:在复古主机日渐流行的当下,相比任天堂,索尼一直慢半拍地没有反应,但这一局面也将在 12 月 3 日被打破,PlayStation Classic 将作为 PS1 的迷你复刻机推出,是时候为信仰充值了吗? 在 PlayStation 平台过去的 25 年中,索尼常被指责从其... 篝火营地 2018年11月30日
收到这个礼物的男生都哭了,你呢? ACG 话说双十一你们买了什么?有买了swicth的同学吗?swicth面世已有一段时间,相信大家已经很熟悉这位朋友仔了吧,今天我们就把它炸出来! swicth,全名NINTENDO SWITCH,简称为NS。由任天堂2017年发行,刚出世就像桐人君一样开挂——在油管发布预告片当天就被点... 萤火虫动漫天下 2018年11月22日
即将问世的PS Classic试用体验 ACG 编者按:下个月初 PS Classic 就要开卖啦,不知道在座的各位是否有怀旧主义者已经跃跃欲试了。稳住,先别急着掏钱包,篝火合作媒体 Polygon 的编辑已经抢先试用了最终成品,并洋洋洒洒地写下了这篇详细的试用报告,看完心里有个数再做决定也不迟呀。 PlayStation 在... 篝火营地 2018年11月13日
Mega SG:世嘉MD喜提高清复刻机 ACG 编者按:世嘉的第五代游戏机 MD (Mega Drive)曾带给了一代人成长的回忆。而在近期复古游戏机渐成潮流之时,复古主机厂商Analogue 也宣布将为我们带来 MD 的高清复刻版, 引发了许多人的热议。另一个有生之年的旧梦得以重温,或许这也是念念不忘,必有回响。 于我而言,... 篝火营地 2018年11月8日
NDS拯救了任天堂,却打击了掌机行业 ACG 编者按:如今人们提到便携式游戏硬件,想到的不是主机掌机二合一的 Switch,就是自己的智能手机。本文作者将掌机行业的没落归咎于革命性的触屏掌机 NDS ,并认为手游的兴起也是拜 NDS 所赐。还详细对比了任天堂与索尼的经营策略、历代王牌掌机的硬件与技术,以及掌机游戏与手游。 2... 篝火营地 2018年11月2日
人手一台NDS的神话 ACG 我们拼命地想要开发出堪称完美的游戏,但是对于那些平时就不会在游戏上花费时间和精力的人来说,无论什么样的游戏都没有任何区别,换来的只是他们默默地转身离去。我们越是思考就越能感受到这个问题的严重性。 —— 岩田聪 NDS的诞生 “有两个画面的话应该不错”,这是前社长山内溥留给新上任的... 云玩家hotspot 2018年10月15日
岩田聪与任天堂辉煌背后的故事 ACG 我的名片上虽然印着“社长”两个字,但我就是一个普普通通的游戏开发人员,其实我心里更多地只是把自己当作一个狂热的游戏迷而已。 —— 岩田聪 岩田与游戏的不解之缘 上面这段话是岩田聪在2005年的Game Developers Conference也就是游戏开发者大会上登台演讲时说的... 云玩家hotspot 2018年10月13日
论旗舰游戏机该如何优化 ACG 编者按:看过了IGN 对于 任天堂 Switch 2.0 的期待,知名大鳄 Polygon 又是怎么说的?将两文结合起来,就能发现玩家们在硬件方面早就有诸多共同的不如意了,奈何游戏太好玩了,啥都不是事。内存不足?电量不够?全能解决的话肯定买爆啊!嗯,真香。 据《华尔街日报》报道... 篝火营地 2018年10月12日