《亲爱的请将我埋葬》:取材真实的难民之旅 精选 编者按:二战之后,和平是主基调,但并不代表这个世界就没有战争。我们生活在一个整体和平但局部动荡的年代,仅凭新闻报道很难切身体会战乱国家人民的生活。《亲爱的请将我埋葬》取材叙利亚难民夫妇的真实事迹,通过黑暗之中的爱与人性光辉,让大家重视战争的伤害,珍惜眼前的和平。 本作现已登陆 S... 篝火营地 2019年1月17日
《波西亚时光》的建造设计如何让游戏更有趣 精选 编者按:模拟经营游戏常给人以休闲的印象,但依照清单集齐材料的过程绝对有着硬核的一面。虽然「艰辛努力收获硕果」是此类游戏的一大乐趣,但在时间精力日益稀缺的时代,简化的流程与体贴的细节反而更加宜人。 《波西亚时光》正式版已于 2019 年 1 月 15 日上架 WeGame、Stea... 篝火营地 2019年1月17日
《奥威尔》:一款反乌托邦游戏佳作 精选 编者按:策略模拟游戏《奥威尔》是一部由三人团队制作的独立游戏,探讨该如何平衡隐私与安全,同时传达了社交媒体的两面性。让玩家模拟监视系统下的工作人员,直面目标人物泄露的一切信息,引发对自由的思考。 游戏《奥威尔》开始于欧洲的某个城市广场。大街上人来人往,路旁的咖啡店林林总总,广场中... 篝火营地 2019年1月9日
一小时人生,在一小时的时间里体验社会的形成 ACG 如果你的生命只有一小时,那么你会在这一小时的时间里做什么?很多人可能都想过这个问题,不过他们从来没有尝试过,因为这是一个不可能的假设,但是游戏让很多不可能变成了可能,在《一小时人生》里,玩家就能够感受到这种在一个小时的时间里如何生存下去的游戏作品。 在《一小时人生》里养育孩子可不... 游感自发 2019年1月4日
当我们玩模拟经营游戏时,我们到底在玩什么? ACG 不知道大家在玩游戏的时候有没有想过这样一个问题,那就是当我们在玩模拟经营类游戏的时候,我们到底在玩这个游戏的什么?很多人都喜欢玩模拟经营类游戏,但是他们在操作模拟着自己游戏中的一个角色的时候,却不知道自己需要的是什么?在这里,我并不是想教导玩家去玩一个游戏,因为所有这样做的人最后... 游感自发 2019年1月2日
双点医院的医生都建议我去吃火锅 ACG 作为《主题医院》这个游戏的精神续作,《双点医院》带给玩家的表现非常有趣,他并不是《主题医院》的高清进化版本,而是在《主题医院》这个游戏的基础玩法上,加入了很多自我的理解和创新,这种速度对于一个精神续作来说是非常必要的,而我在最开始体验这个游戏的时候,也被这样的设计感到十分满意。 ... 游感自发 2018年12月28日
不会开车,不懂改车,也能十分钟速成老司机 ACG 一搜“老司机”,出来的全是一些不可言说的图片…… 好,我承认我这个标题写得很像某职业技术学校的招生广告。 但讲真,关于今天要推荐的这个游戏,我觉得这真是它最吸引人的地方之一。 因为长久以来,游戏圈子里“拟真赛车(simulative racing)”类游戏的玩家群已变得越来越小众... 威廉打游戏 2018年11月9日
偷拍性感女星、视奸女装大佬、追踪希特勒…这款游戏花式揭露着下九流生活 ACG 不知道你们有没有这样的经历,经常会接到一些莫名其妙的电话。 上周末我在家搓炉石的时候,被一个“158xxxxxxx”的手机号连续轰炸到绳子烧断、头像爆炸,第一次产生了想接电话骂人的冲动。 “XXX女士,投资商铺了解一下。” 电话对面是一个清甜的女声,倒是非常直截了当地阐述来电目的... BB姬 2018年10月26日
厌倦了假肢皮肤突突突?该来荷兰拉大栓啦!《战争附言》IGN评测 ACG 编者按:没有浮夸的光影特效,没有华丽的限量皮肤,本作意图用人与人之间最简单的交流与配合,还原最「真实」的二战体验。作为一款仍处于「抢先测试」阶段的游戏,本作仍有不少瑕疵有待完善。不过本作快慢相间的战斗节奏,和团队配合主导的玩法,仍能为你带来不一样的战争体验。 在很多以小队作战为核... 篝火营地 2018年10月12日
成为“带带大师兄”,只需要2个步骤 ACG 如果你问我,怎样才能使互联网生活过得充满乐趣? 那我一定会回答你:抄起键盘带节奏。 不管是上演一场无中生有、和蔡徐坤对骂,又或是万事@孙笑川,都算领取到了这张“节奏哥”的入门上岗证。 只要还在网上冲浪,就一定遇见过这群在屏幕背后为舆论推波助澜的神秘人。 你不知道他们是谁,但他们就... BB姬 2018年10月11日