恐怖游戏分两种,PSP上的《寂静岭:起源》可能是第三种 ACG 人说恐怖有三宝:黑暗、血腥与惊吓。传统恐怖游戏流派界基本分为两种:以西方为代表的血腥暴力派,和以东方为代表的心里引导及氛围烘托流。两派特点各有千秋,熊叔偏向后者,因为在我看来欧美那种所谓的“恐怖”叫“恶心”更实际。“不做亏心事,不拍鬼叫门”,真正恐怖来自人的内心。这样说来以刻画鬼... 低段位玩家 2019年7月16日
《雅皮士精神》Polygon评测:深入探索惊悚异世界 ACG 编者按:《雅皮士精神(Yuppie Psycho)》是一款风格和剧情都很诡异的独立惊悚游戏,但「猎奇」和「脑洞」并非游戏的全部内涵。玩的过程中玩家需要不断思考、快速反应,仔细品味过后,还能发现里头对当今社会上扭曲职场观念的影射,这其实是一款相当引人深思的小游戏。 《雅皮士精神》由... 篝火营地 2019年5月7日
这个游戏,唤醒了大家心中的集体恐惧 —— 《纸人》 ACG 《纸人》讲述着一个表面上看起来并不复杂的故事。简而言之就是一个名为杨明远的抑郁症人士在车祸后,醒来以后在清代古宅中为了寻找爱女而遭遇的事情。在这个昏暗的大宅里面,我们能看见破败阴森的老屋,能看见面目可怖的纸人,见证着古宅中昔日发生的骇人往事 —— 席卷府内上下的大逃杀,只是看见了... 每日荐游君 2019年4月22日
《遗留之人》前瞻:以「光明」与「黑暗」为玩法的恐怖游戏 ACG 编者按:《遗留之人(ThoseWhoRemain)》是一款第一人称视角恐怖游戏,风格让人联想起《寂静岭》和《P.T.》。玩家将穿梭于一座破败的黑暗小镇,光是生的希望,哪怕只有一丝光线,也能让怪物退散。 《遗留之人》将于2019年登陆PC、Switch、PS4和XboxOne平台,... 篝火营地 2019年4月14日
模仿SCP收容物的怪物管理游戏 —— 《脑叶公司》 荐读 脑叶公司是一款管理怪物的模拟游戏。游戏的灵感来源于那些在小说、游戏和电影中登场的怪物们,例如《SCP基金会》,《林中小屋》,《第十三号仓库》等等。一场灾难将导致另一场灾难,最终一切都会被引向混乱。游戏难度较为硬核,新手可以借助维基了解游戏玩法。请您试着管理,并生存下去。 随着管理... 我素 2019年4月11日
最好和最糟:《异形》粉丝必玩的游戏 ACG 虽然雷德利.斯科特的两部前传性质作品,在票房等表现上并未能掀起新的浪潮,但《异形》这个影史上的经典 IP 仍旧价值不菲。纵然米老鼠已经全面收购了 20 世纪福布斯公司,但是限制级内容满满的异形并不会因此失业 —— 虽然人们也毫不怀疑它哪天会和迪士尼公主们一起唱歌跳舞。 契约仍旧没... 篝火营地 2019年4月8日
简评《死亡空间2》:科幻题材的恐怖生存游戏神作 ACG 发售于2011年的《死亡空间2》是一款非常出色的游戏,它出色地平衡了动作射击和恐怖元素,也通过游戏故事进一步将系列的规模推向更庞大的世界观。面对着被称为黑马的前作,《死亡空间2》实现了超越,也正因如此,很多喜欢恐怖题材的玩家都称之为神作。 尽管是游戏的第二代,但《死亡空间2》并不... CHK游戏杂谈 2019年4月7日
《沉没之城》前瞻:永陷沉沦 ACG 编者按:「宇宙恐怖观」一直是克苏鲁神话的核心概念。超越人类认知的深邃恐怖,不可名状,无法匹敌,唯有这种无力感才能催生出最具感染力的绝望,也同时带有着「凝视深渊」的魔力。此前凭借预告片惊艳亮相的《沉没之城》正是此类作品,试玩后的作者与设计师交流了设定与感想。 《沉没之城(The S... 篝火营地 2019年3月12日
恰到好处的小恐怖 —— 《小小噩梦》 荐读 无论是小说、电影、还是游戏,“恐怖”都是一个不可或缺的类型,有较窄的受众,但不乏稳定的拥趸。但对于如笔者一样有着大大好奇小小心脏的朋友,恐怖游戏一直是又爱又恨的存在,渴望体验刺激,却又害怕夜不能寐,以致不少玩家朋友对恐怖游戏要么选择云体验,要么干脆彻底敬而远之。 前些年曾流行过一... 学渣 2019年3月11日
20年后,寂静岭的迷雾是否还能令你恐惧 ACG 你在漫无边际的迷雾中醒来,鬼影与低吟声在朦胧中此起彼伏。但没有选择,你只能踏出这片虚无之中,伴随着恐惧与迷茫的情绪前进,时不时响起的噪音警报始终紧紧揪着你的心脏 —— 在寂静岭,没有人能够逃脱梦魇。 纵然也是诞生于「生化浪潮」时代下的产品,但是自从 1999 年 3 月 4 号首... 篝火营地 2019年2月28日