人手一台NDS的神话 ACG 我们拼命地想要开发出堪称完美的游戏,但是对于那些平时就不会在游戏上花费时间和精力的人来说,无论什么样的游戏都没有任何区别,换来的只是他们默默地转身离去。我们越是思考就越能感受到这个问题的严重性。 —— 岩田聪 NDS的诞生 “有两个画面的话应该不错”,这是前社长山内溥留给新上任的... 云玩家hotspot 2018年10月15日
岩田聪与任天堂辉煌背后的故事 ACG 我的名片上虽然印着“社长”两个字,但我就是一个普普通通的游戏开发人员,其实我心里更多地只是把自己当作一个狂热的游戏迷而已。 —— 岩田聪 岩田与游戏的不解之缘 上面这段话是岩田聪在2005年的Game Developers Conference也就是游戏开发者大会上登台演讲时说的... 云玩家hotspot 2018年10月13日