为了让玩家时刻保持警惕,宫崎英高想了很多办法 精选 在 FromSoftware 游戏中,Boss 战是游戏中的重头戏。从《黑暗之魂》中的「王城双基」到《黑暗之魂3》中的无名之王,开发商在过去几年中制造了令人难忘的 Boss 战体验。尽管《只狼:影逝二度》也一样,在保留了 FromSoftware 系列 Boss 战斗方式的同时,... 篝火营地 2019年1月15日
为什么不死人沉迷「魂」系列? 精选 最近几天,我经常会在吃过晚饭后早早的下班回家,不是为了奔赴西部开荒或陪木村拓哉破案,而是看书。 书名叫《传火录》,一本《黑暗之魂》文集。 作为一名沉迷「魂」系列已久的玩家,我会尽力的入手任何该系列相关并且买得起的事物,比如限定版游戏,比如手办模型,比如设定画集,但从没想过有一天会... 篝火营地 2018年12月30日
宫崎英高:推陈出新造就与众不同 ACG 编者按:许多人会认为《只狼:影逝二度》与《魂》系列有所联系,甚至认为《只狼》是《魂》系列的一部分,实则不然。不论在游戏机制上,玩法上还是设定上,《只狼》和《魂》系列以及《血源诅咒》都大有不同。在保留旧元素的同时,添加进新鲜血液,给游戏保鲜。那么对于《只狼》的主创宫崎英高来说,给游... 篝火营地 2018年10月6日