• 游戏奖励还能长久笼络玩家吗?

    游戏奖励还能长久笼络玩家吗?

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    编者按:「游戏即服务(Game as a Service)」正逐渐成为盛行的一种商业模式。有别于一次性买断,服务型游戏极大降低了体验门槛(如 F2P),并通过长线更新内容,维持玩家基数来吸引内购付费。其中,奖励在培养长期玩家上发挥了重要作用,但作者认为,面对日渐激烈的竞争,还应另...