《守望先锋》与《使命召唤》升级系统窥析 ACG 编者按:一款最终面世的游戏,背后往往凝聚着众多设计者的巧思。如何将游戏盘活,保证多人在线游戏中始终拥有足够的玩家群体,并保护不同人的游戏体验,需要付出巨大的努力。那么作为同类游戏中的翘楚,《守望先锋》与《使命召唤》又是如何做到的呢? 早在 11 年前,《使命召唤 4:现代战争》就... 篝火营地 2018年11月19日
治标不治本的改版 —— 《辐射76》Beta测试体验 ACG 编者按:B 测版的《辐射 76》自上周上线以来就饱含争议,虽然游戏机制做出少量改动,混乱的多人游戏模式和轻薄的代入感似乎仍是玩家口诛笔伐的焦点;相较之下,没有 NPC 更像是个小问题。本文中,参与过媒体试玩的作者将详述《辐射 76》的 B 测与提前试玩有什么不同。 说实话,玩过《... 篝火营地 2018年11月3日
该给《辐射76》加私人服务器啦! ACG 编者按:目前《辐射76》的B 测正火热进行中,根据参与测试的玩家反馈,这款单机转型的线上游戏表现平平,主要原因还是在于多人体验不太契合原先的《辐射》设定。事已至此,改版单机已不太现实,国外玩家高呼:我们要私人服务器! 《辐射 76》将于 11 月 14 日登陆 PS4/Xbox ... 篝火营地 2018年11月2日
多人化的《辐射76》:谁来主导故事发展? ACG 编者按:曾经一人一狗的废土求生已然不再,多人联机的《辐射 76》即将到来。没有了 NPC 中间商赚差价的荒芜世界,会是杀人越货,全员恶人;还是和谐交易,混沌守序,让我们暂且期待 B 社带来的表演吧。 进入游戏后不久,眼前便出现 76 避难所监督者所建的一处营地。她已经离开了,也许... 篝火营地 2018年10月19日
《命运》终于成了我喜闻乐见的MMO ACG 编者按:《命运》系列一代刚出的时候收拢了不少玩家的心,其结合了科幻元素、射击游戏、RPG 设定、大型副本和 PvP 等多种玩法,有足够的黏性圈住玩家。可是到了后来,棒鸡(Bungie)更新太慢,难以跟上玩家们的高期待,导致许多人纷纷弃坑。而在《命运 2:遗落之族》里,做了个不小的... 篝火营地 2018年10月14日
《辐射76》三小时体验:一款分外孤独的多人游戏 ACG 编者按:近日,贝塞斯达在游戏《辐射 76》的发生地,西弗吉尼亚洲绿蔷薇酒店举行了媒体试玩,栩栩如生的游戏内场景让在场试玩的记者们大为震惊,甚至一度认为打开游戏中酒店大厅便能看见自己端坐其中试玩游戏。不过在本次媒体试玩中,玩家们也发现了游戏中存在的不少问题,多人版的《辐射》有哪些问... 篝火营地 2018年10月11日
《极限竞速:地平线4》线上模式体验:略显寂寞的赛车嘉年华 ACG 编者按:新近上线的《极限竞速:地平线 4》以其美轮美奂的英伦风光与四时风景而深得人心,因此也被谑称为「英国旅行模拟器」,但除了在开放世界中悠闲地兜风追羊,其多人线上竞速的「本份」也同样不容忽视,不妨了解在这一世界中狂踩油门,竞速狂飙到底是何体验吧。 《极限竞速:地平线 4》已登陆... 篝火营地 2018年10月10日