快乐游戏下的血与泪 ACG 近日,JasonSchreier发表在外媒katatu的一篇文章引起了游戏圈的广泛关注。文章讲述了很多《圣歌》开发的幕后故事,并希望能够找出这款游戏失败的原因。而更多的人则透过了这篇文章,窥见了那些光鲜亮丽的游戏大作背后,不愿意被人提及的血泪、欺骗与罪恶。 其实对于熟悉游戏研发行... 游杂烩 2019年4月11日
业界观察:是预告片还是「预告骗」? ACG 近日,外媒 Kotaku 发表了一篇名为《(How BioWare's Anthem Went Wrong)》的文章,其中爆料称《圣歌》E3 2017 的演示基本为虚构。文中一位接受采访的《圣歌》开发人员告诉记者 Jason Schreier:「在 E3 2017 demo 展示... 篝火营地 2019年4月8日
从《圣歌》看 BioWare 近况 ACG 编者按:1995 年成立的 BioWare 曾有自己的巅峰时日,前有《博德之门》与《无冬之夜》等经典欧美 RPG,后有广为人知的《质量效应》与《龙腾世纪》,此后虽遭遇了《质量效应:仙女座》的滑铁卢,但始终在玩家心中留有很高的印象分。遗憾的是,被寄予厚望的转型之作《圣歌》并没有取得... 篝火营地 2019年3月15日
从《圣歌》的表现谈谈对《全境封锁2》的期望 ACG 编者按:同为合作射击游戏,抢先登场的《圣歌》口碑平平,而近日开放测试的《全境封锁2》看似风头正盛。无论谁赢下第一局,玩家们最想看到的还是有更多优秀的装备驱动合作向射击游戏诞生。 《全境封锁 2》将登陆 PS4/Xbox One/PC 平台,游戏将于 3 月 15 日发售,黄金版与... 篝火营地 2019年3月5日
《圣歌》评测7分:战斗出色但剧情平平 ACG 编者按:作为一款装备驱动游戏,有着单机游戏般的剧情;作为一款合作射击游戏、战斗场面炫酷精彩。怎么看都是一件好事,可事实真的如此吗? 《圣歌》已于 2 月 22 日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC Origin 平台。 《圣歌》对自己的定位似乎不够明确,在合作射击与单人剧... 篝火营地 2019年3月3日
《圣歌》:BioWare跳出舒适圈的大胆尝试 荐读 刚进入到《圣歌》中去,玩家很容易被这美丽壮阔又不经修饰的自然世界所吸引。 绵延的山脉、茂密的森林、宏伟的瀑布,玩家得以从全新的视角来俯瞰这一切,这无疑是《圣歌》最让人欲罢不能的地方之一。 游戏设定在一个架空的奇幻星球,先古时代的造物主计划通过运用一种名为“圣歌”(Anthem o... 我素 2019年3月1日
「优先体验」如何让《圣歌》口碑更加糟糕 ACG 编者按:EA 借游戏卖会员的套路已经不是一天两天,《战地 5》和近期发布的《圣歌》也是如此,而两作都有着口碑不佳的命运。本文作者认为游戏本身质量不足只是一方面原因,EA「优先体验」的发售策略失利,才导致游戏的口碑再降一个量级。 游戏发行商们总是想法设法地鼓励玩家多多消费,而近期的... 篝火营地 2019年2月26日
大作频出的二月,游戏界有哪些趋势? ACG 编者按:2019 年 2 月 15 日可以说是信息量爆炸的一天,因为在这短短一日之内,竟有五款大作竞相绽放。它们代表着各自的游戏类别,引领着不同的游戏潮流,不论成败,都将对未来行业的发展走向有着一定影响。未来并非板上钉钉,本文把这五款游戏所涉及到的几个现状摆出,把思考的空间留给大... 篝火营地 2019年2月25日
《圣歌》IGN 6.5分:重蹈多人APRG覆辙 ACG 编者按:2017 年的 E3 展上,《圣歌》以一段演示视频惊艳亮相,未来科幻风,穿戴式机甲,钢铁侠般翱翔,激起了不少人心中的浪漫。经历 2018 年跳票,近期终于发布后,一度被视为 EA 救星的《圣歌》却没有得到预料中的反响,本文作者对此给出了自己的看法。 《圣歌》于 2 月 2... 篝火营地 2019年2月23日
2019 年最值得期待的射击游戏 精选 编者按:2019 到来之际,Game Informer 推出了「最值得期待游戏」栏目,根据不同的游戏类型更新推荐榜单。新的一年有哪些作品最不容错过?这份榜单也许能给你答案。 随着我们大步迈入 2019 年,上半年的游戏战场真可谓热闹非凡。各大射击游戏系列新作纷纷赶在夏天到来前登台... 篝火营地 2019年2月9日