《Apex 英雄》:《泰坦天降》世界观下的「吃鸡」新作 精选 编者按:由《泰坦天降》开发商 Respawn 推出的新作《Apex Legends(暂译:Apex 英雄)》将时下最流行的「吃鸡」规则与 Respawn 擅长的第一人称英雄射击结合,创造出了一份新鲜的体验。本作上线仅 72 小时,玩家总数就超过了 1000 万,同时在线人数突破 ... 篝火营地 2019年2月9日
勇闯天堂岛:《无限法则》第二赛季体验报告 ACG 可能很多人没意识到,「吃鸡」类游戏已经热闹快两年了。 在《绝地求生》成为现象级游戏前后,类似玩法的游戏出现了很多,既有拙劣的仿制品,也有出于蓝的变革者。 《堡垒之夜》通过结合建造模式使战斗方式产生了质变,又用「季票」让免费游戏有了新的盈利模式,而《使命召唤黑色行动 4》则用继承多... 篝火营地 2019年1月26日
《绝地求生》新图「维寒迪」:雪原之上的刺激潜行 精选 编者按:在战术竞技类游戏如雨后春笋般涌现的今天,掀起这波风潮的《绝地求生》也以新地图「维寒迪」强势回归,在原有刺激枪战的基础上加入潜行新玩法,直让人大呼过瘾。 《绝地求生》中每一张地图都有显著的区别,在不同地图中玩家都会有明显不同的游戏体验。开发商 PUBG Corp在新地图维寒... 篝火营地 2019年1月14日
糟糕!是心动的感觉!论「黑色冲突」如何让玩家重燃旧爱 ACG 编者按:大家好,今天为大家带来的这篇文章,讲述了作者对吃鸡游戏从「如胶似漆」到「一年之痒」最后再「旧情复燃」的情感纠葛。这位老哥的情感历程为何如此坎坷?这其中又有什么样的心路历程?最后又是因为什么和吃鸡游戏破镜重圆呢? 当《使命召唤:黑色行动 4》宣布加入「黑色冲突」模式(即吃鸡... 篝火营地 2018年11月5日