• 国风卡牌配Roguelike,我真的不是在说打麻将!

    国风卡牌配Roguelike,我真的不是在说打麻将!

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    昨天油鸡给各位推荐了一波《地下城堡2》,是一款非常优秀的地牢风格的手游,奈何咱们粉丝里外貌党实在太多,一看到那复古的画质就没了兴趣,对此,油鸡只想说: 不过你们可不要忘记优姬妹子刷脸给你们要来的《地下城堡2》高价值礼包,活动参与时间截止6月26号,还有想体验游戏的老铁们要抓紧了啊...
  • 《万智牌》「火花之战」体验:迎接鹏洛客的史诗对决

    《万智牌》「火花之战」体验:迎接鹏洛客的史诗对决

    ACG
    编者按:在《万智牌》设定下,千万生灵中点燃「火花」者,方能成为鹏洛客,定位属于稀有卡牌,也大多有着不俗的强度。但在游戏最新系列「火花之战」中,设计师却大胆将鹏洛客平民化,并引入被动异能,上演神仙打架般的戏码,节奏与观赏性大大增强。本文作者浅谈了这次改动带给他的感受。 《万智牌》「...
  • 《蒸汽世界冒险》IGN评测8.6分:充满丰富策略的卡牌RPG

    《蒸汽世界冒险》IGN评测8.6分:充满丰富策略的卡牌RPG

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    编者按:自从《杀戮尖塔》将卡牌与 Roguelike 结合而大获成功后,许多开发者见到了这类混合游戏的潜力,并被激励着去另辟蹊径,玩法取胜。以《蒸汽世界》闻名的开发商Image & Form 这次也带来了系列首部融合卡牌玩法的 RPG 作品,IGN 认为除了敌人和关卡设计...
  • 《纸境英雄》:小清新的外表下掩藏着充满创意的心

    《纸境英雄》:小清新的外表下掩藏着充满创意的心

    荐读
    说到剪纸画风,不知道各位小伙伴是否还记得,之前小编为大家介绍过一款叫《恶魔之书》的游戏,那便是Roguelike玩法+剪纸风格。至于Roguelike玩法应该不用小编再多做解说,这个突然大火的游戏品种已经占据了各大平台的榜单,颇有前两年大逃杀类游戏的红火场景。 《恶魔之书》是暗黑...
  • 「越玩越贵」的《炉石传说》:玩家的钱包还撑得住吗?

    「越玩越贵」的《炉石传说》:玩家的钱包还撑得住吗?

    ACG
    编者按:随着《炉石传说》新拓展包的发行,必然会有旧的内容需要退环境,这也意味着,又到了氪金预购卡牌包的时候了。从游戏之初到现在,每一次更新似乎都变得更加烧钱,可是不氪金的话,又会在一定程度上影响游戏体验。这样的游戏性,最终或会劝退越来越多的玩家。 玩家什么时候会对《炉石传说》失去...
  • 《蒸汽世界冒险》前瞻:友好有爱的卡牌RPG

    《蒸汽世界冒险》前瞻:友好有爱的卡牌RPG

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    编者按:独立游戏爱好者想必对《蒸汽世界》不会陌生,该系列的几部作品在 Steam 上一直保持着 90% 以上的好评率,侧面印证了作品的出色质量与开发者的可靠坑品。在即将到来的新作《蒸汽世界冒险:吉尔伽美什之手》中,开发者再次不按常理出牌,变成了跟前作截然不同的卡牌 RPG 玩法。...
  • 地牢之上:超级欢乐的爬塔游戏

    地牢之上:超级欢乐的爬塔游戏

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    2017年末,《杀戮尖塔》的问世带动了一波卡牌爬塔游戏的热潮。卡牌+闯关的设定意外让人带感,爽快刺激的游戏节奏加上内涵而又丰富的卡牌组合,让人意识到原来牌不仅可以和玩家打,还可以虐怪物。创建自己的专属卡组,面对一层又一层的挑战,是智者,就要成功登顶。相同类似的游戏还有《月圆之月》...
  • 《杀戮尖塔》:爬塔一时爽,一直爬塔一直爽

    《杀戮尖塔》:爬塔一时爽,一直爬塔一直爽

    ACG
    编者按:《杀戮尖塔(Slay the Spire)》一直是「概念取胜」的成功案例,它证明了即使没有优质画面与高昂成本,也依然能凭借别出心裁的玩法在众多游戏中突围而出。它对卡牌游戏和 Roguelike 规则的巧妙化用,或许对其它游戏开发者也能有所启发。 《杀戮尖塔》EA 版本于 ...
  • 不氪金、不抽卡,80块钱买个卡牌游戏玩一辈子

    不氪金、不抽卡,80块钱买个卡牌游戏玩一辈子

    ACG
    我真的太能忍了。 今天要推的这个游戏,我大概一年前就想狂吹了。 那时候,尽管还处在早期测试阶段,它就已经足够好玩,并展现出了非常巨大的潜力。 更重要的是,在开发商Mega Crit Games兢兢业业的更新下,它每一周都在变得更好。 于是,我就决定忍到它正式发售之后,再拿出来推荐...
  • 卡牌SRPG怎么玩?《纸境英雄》给你一个意外惊喜

    卡牌SRPG怎么玩?《纸境英雄》给你一个意外惊喜

    ACG
    Roguelike+卡牌+SRPG DBG (套牌构筑类游戏)加上 Roguelike 规则已经足以凭借近乎无穷的随机组合释放出充沛的游戏能量吸引用户,这一规律近年来已经通过《杀戮尖塔》、《命运之手》等作品得到了市场的验证,如果在此基础上新增一个「SRPG」规则作为战斗场景的补充...