游戏知识科普(1):周目是个啥? ACG 本着不懂就问的良好习惯,我今天就给大家来强行解释一下“周目”这个我也不太懂的概念。 按照某度百科的介绍,周目 这个词来自于一句日语(我就不发出来了,反正发出来了你们也不认识) 所谓周目呢,简单理解就是你玩一款游戏通关的次数。 那么,从无存档的初始状态开始玩一款游戏,就叫一周目。一... 上地十三少 2018年11月21日
玩了这些恐怖游戏,每天都是万圣节 ACG 编者按:「在万圣节即将到来之际,我们为你罗列了一些心目中最佳的恐怖游戏,满足你被吓一跳的欲望。这些游戏中有些阴森的鬼屋,嗜杀的虐待狂,以及各类超自然怪物,可供你去小心探索,设法求生。即使一些看似温馨无害的游戏,也可能为你带来最深刻的心悸,请勿掉以轻心。」 恐怖片的类型是极其多变的... 篝火营地 2018年10月31日
偷拍性感女星、视奸女装大佬、追踪希特勒…这款游戏花式揭露着下九流生活 ACG 不知道你们有没有这样的经历,经常会接到一些莫名其妙的电话。 上周末我在家搓炉石的时候,被一个“158xxxxxxx”的手机号连续轰炸到绳子烧断、头像爆炸,第一次产生了想接电话骂人的冲动。 “XXX女士,投资商铺了解一下。” 电话对面是一个清甜的女声,倒是非常直截了当地阐述来电目的... BB姬 2018年10月26日
献祭自己,弑敌炼心的赎罪之旅 —— 《救赎之路》测评 ACG 编者按:国内游戏工作室开发的一款哥特风动作游戏《救赎之路》也迎来外媒点评了,全程采用的 BOSS 闯关玩法,硬核的难度与体力消耗制的战斗操作,仿佛带给人一种轻量级的魂系体验,那么其优缺点又各有哪些呢,一起看看吧。 在魂类游戏中只打 Boss 不打怪会是什么体验?沉迷受苦的爱好者们... 篝火营地 2018年10月22日
宫崎英高:推陈出新造就与众不同 ACG 编者按:许多人会认为《只狼:影逝二度》与《魂》系列有所联系,甚至认为《只狼》是《魂》系列的一部分,实则不然。不论在游戏机制上,玩法上还是设定上,《只狼》和《魂》系列以及《血源诅咒》都大有不同。在保留旧元素的同时,添加进新鲜血液,给游戏保鲜。那么对于《只狼》的主创宫崎英高来说,给游... 篝火营地 2018年10月6日
卡普空质量保障 抓住洛克人精髓 —— 《洛克人11》评测 ACG 编者按:洛克人系列游戏从 1987 年发行之后深受广大玩家的喜爱,保持着良好的口碑。然而在 2000 年以后,该系列似乎遇到了瓶颈,期间发布的作品始终反响平淡。如今《洛克人 11》做了一些革新,沿袭了前作经典的玩法,不盲目追求复古,在忠于系列前作的同时力求给玩家带来新鲜体验。一直... 篝火营地 2018年10月4日
游戏评测:原汁原味的《最终幻想 15:口袋版 HD》 ACG 编者按:大部分热爱《最终幻想》系列的玩家,主要都是出于对其超优质画面和人物建模的欣赏。因此当这款「萌到变形」的《最终幻想 15:口袋版 HD》问世时,很多玩家都觉得难以接受那过度萌的方块人。但是除了画风,游戏的其他方面有没有什么毛病呢?剧情方面是否也像画风一样被大量简化呢?本文作... 篝火营地 2018年10月4日
田畑端谈《最终幻想 15》最终章及新方向 ACG 编者按:《最终幻想》作为 JRPG 的代表作,从系列初到现在,每一作都极具创新,旨在超越自身。虽然其配乐、画面、游戏性、战斗性各方面都很优秀,成为了很多粉丝心目中饱含情怀的神作,但剧情方面依然饱受诟病。《FF 15》将在明年迎来最终章,那么接下来的游戏思路是什么?我们采访了《FF... 异次元的块块 2018年10月2日
一边养龙一边经营咖啡馆 —— 《小龙咖啡馆》评测 ACG 还记得当初在《牧场物语》的世界中每天来回钓鱼种菜,收蛋挤奶的肝爽回忆吗?《牧场物语》之父和田康宏推出新作了。「龙」和「咖啡馆」,两个看似毫无关系的元素,究竟会碰撞出怎样的火花?新的作品又有什么新的体验呢?来看看这篇测评吧! 《小龙咖啡馆》是一款农业模拟经营,现已登陆 PS4 和 ... 酷酷 2018年9月29日