《王国之心 3》究竟能「玩」到些什么? ACG 如何才能做出一款好玩的游戏? 《马里奥》选择了用简单的跳跃答这个问题; 《塞尔达传说》选择布满谜题的迷宫来解答这个问题; 《铁拳》选择战斗中毫厘之间的胜负来解答这个问题; 《莎木》选择描绘一个多彩的世界解答这个问题; 《勇者斗恶龙》选择少年浪漫的冒险来解答这个问题; 《最终幻想》... 篝火营地 2019年1月24日
第一人称视角游戏正面临巨变 ACG 《荒野救赎2》首发配有第一人称模式的消息似乎并没有掀起太大的波澜,看来大家已经对传统第三人称游戏提供第一人称视角司空见惯了。Rockstar的上一部作品GTAV是在后来移植到次世代主机的高清重制版里才提供第一人称模式的,所以大表哥2这么做似乎是在履行过去的承诺。既然Rocksta... 喵灵顿 2019年1月23日
《只狼》与「魂系」前辈们的几大区别 ACG 编者按:玩过「黑魂」和「血源」的玩家可能已经深谙From Software的玩法套路,但对于《只狼:影逝二度》这款游戏,不改变策略可能会玩不下去。本文从四个方面简述这款新游与之前作品在玩法方面的差别。《只狼:影逝二度》预定于 2019 年 3 月 22 日发布到 PC、PS4 和... 篝火营地 2019年1月22日
何以不羁的佣兵刺客,也逃不脱「逼婚生子」的命运? 精选 编者按:最近,在《刺客信条:奥德赛》DLC 新章节「暗影后裔」中出现了强行让角色成家生子的情节,罔顾玩家的自主意愿与性向抉择,也违背了官方此前的「自由」承诺,因此引发了众多玩家的炮轰。育碧为此出面致歉,并表示将在 DLC 下一章「血统」中进行弥补,成效如何仍需等待。 【预警:前方... 篝火营地 2019年1月20日
《地铁:流亡》发售前瞻:从地下搬到地上 精选 编者按:备受关注的《地铁:流亡》将于今年 2 月 15 日发售,游戏现已基本完成,进入最后的微调测试阶段。本文中,Game Informer 编辑从六个方面简述该作的试玩体验,感兴趣的玩家可以先睹为快。 去年 4A Games 马耳他工作室发布的预告片把大家带入了尘土飞扬的沙漠地... 篝火营地 2019年1月20日
围炉漫谈:《文明 6》玩法设计师专访 —— 下篇 精选 编者按:本篇访谈中《文明 6》设计师安东·斯特兰畅谈军事玩法,外交系统及其它玩法。 上篇内容请见围炉漫谈:《文明 6》玩法设计师专访 —— 上篇 罗文:玩《文明6》时我一向不怎么动武,最多不过打一打烦人的野蛮人。那么在军事玩法上你们有什么希望玩家留意的吗? 安东:有那么几件事。第... 篝火营地 2019年1月19日
围炉漫谈:《文明 6》玩法设计师专访 —— 上篇 精选 编者按:在本篇采访中,本文作者对《文明6》玩法设计师进行了深入采访,上篇着重探讨了研发加速系统、地图玩法以及工人机制大改的原因。更多深度玩法内容敬请期待下篇。 前言:我有幸能够与Firaxi的资深玩法设计师安东·斯特兰深入交流。他解释了工作室在游戏的取胜策略和科技研发上的态度转变... 篝火营地 2019年1月18日
他一个人,就是一个游戏工作室 ACG 昨天晚上偶然在 B 站看到一个视频,这个视频主要展示了一款名为《光明记忆》的游戏,虽然它的制作水平和质量与大厂的 3A 相比还有很大的差距,但它作为一款国产的独立游戏来说已经是颇为出色。 让人没想到的是,当笔者前往 Steam 搜索的时候,发现这款游戏的作者是「飞燕群岛」。 这个... 技宅空格 2019年1月17日
这是一个用户驱动、以游戏为导向的故事 —— 《只狼》故事背景叙事方式解析 精选 《只狼:影逝二度》的故事发生在处于衰落时期的日本战国时代,游戏将拥有比魂系列更明亮,更多彩的世界。由于整个故事背景发生了改变,游戏中的语言环境变化也让 From Software 对其叙事手法进行了一些重大改变,但我可以保证玩家还是会很喜欢的。 对于刚入坑的玩家来说,不要以为《只... 篝火营地 2019年1月17日
《光明记忆》—— 好评率 96% 的国产单机,但我不太推荐 精选 最近几天国产单机圈子挺热闹的。 《了不起的修仙模拟器》上架之后争议不断,但相对的也有一些还算不错的作品,比如只有一名开发者完成的《光明记忆》。 这游戏几天前刚刚上架 Steam,目前玩家评测为「好评如潮」—— 2653 分评价中有 96% 的好评,绝大多数的留言评论都非常乐观。 ... 篝火营地 2019年1月16日