《空洞骑士》是怎样炼成的 精选 编者按:《空洞骑士》可谓是一款获得了大成功的独立游戏,为玩家带来优秀的游戏体验之余,也成为了独立游戏工作者的路途之光。Game Informer 采访了《空洞骑士》的两位核心主创,从开始聊到成型,再到删减和最后的完成游戏。制作一款优秀的游戏,真的无异于经历一场磨炼。 樱桃游戏工作... 篝火营地 2019年2月8日
解密《古墓丽影》的虚构宗教 精选 编者按:《古墓丽影》系列一直很难避开圣三一这三个字,游戏中的文物和壁画更是使人觉得自己真的像是在考古一般。很难见到有游戏能将宗教建立、阐述的如此合乎逻辑,拥有延续性。水晶动力工作室的制作人员详细介绍了他们为《古墓丽影:崛起》设定宗教信仰概念时的想法与制作体系。 电子游戏在描绘宗教... 篝火营地 2019年2月7日
我为啥喜欢《生化危机2RE》 ACG 在过去的一个多星期,《生化危机2RE》创造了300多万的销量,这毫无疑问是所有重制版游戏的学习榜样,更是卡普空继当年《生化危机:重制版》后又一个几乎完全重制过的游戏。最近我也一直在浣熊市“游荡”,就让我来补充一下块哥没说到的地方吧,让大家来看看《生化危机2RE》为什么这么好玩。 ... CHK游戏杂谈 2019年2月7日
2019 年最值得期待的 RPG 游戏 精选 编者按:新年之际,Game Informer 推出了「最值得期待游戏」栏目,根据不同的游戏类型更新推荐榜单。新的一年有哪些作品最不容错过?这份榜单也许能给你答案。 随着 2018 渐行渐远,是时候展望崭新的一年了。作为 RPG 铁粉,我深知游戏开发需要一定的时间与决心,为此,在等... 篝火营地 2019年2月6日
《异形:断电》Polygon评测:游戏深度仍有待加强 ACG 编者按:《异形:断电》并不是《异形:隔离》的续作,但剧情紧跟《隔离》,时间线介于原版电影《异形 1》与《异形 2》之间。不过这一作可玩性较低,操作较为重复,由于流程过短,剧情方面也没来得及深入探讨。总的来说,这款游戏还有很大提升空间。《异形:断电》已于 2019 年 1 月 24... 篝火营地 2019年2月4日
《荒野大镖客:救赎 2》结尾致谢中的故事 精选 花了那么长时间终于肝完了《荒野大镖客:救赎2》的主线和尾章之后,对完结尾致谢名单直接跳过或切出不看是很正常的操作 —— 但其实你错过的可不止那些努力工作的制作人员名字。虽然看过致谢名单的玩家可能知道了其中一些故事,但我们还是尽可能给大家归总了所有的信息。以下是你可能从致谢名单里错... 篝火营地 2019年2月4日
网易投资《底特律:变人》开发商 Quantic Dream ACG 这应该是最近游戏圈最大的新闻了 —— 网易近期收购了开发过《超凡双生》、《暴雨》、《底特律:成为人类》等多款经典互动电影游戏的法国游戏工作室 Quantic Dream 的部分股份。 在这数款游戏里,Quantic Dream 酷爱给玩家创造一个又一个的选择难题,甚至是拷问玩家内... 技宅空格 2019年1月31日
不氪金、不抽卡,80块钱买个卡牌游戏玩一辈子 ACG 我真的太能忍了。 今天要推的这个游戏,我大概一年前就想狂吹了。 那时候,尽管还处在早期测试阶段,它就已经足够好玩,并展现出了非常巨大的潜力。 更重要的是,在开发商Mega Crit Games兢兢业业的更新下,它每一周都在变得更好。 于是,我就决定忍到它正式发售之后,再拿出来推荐... 威廉打游戏 2019年1月30日
《王国之心3》:一场不负五年等待的迪士尼华丽大冒险 ACG 编者按:联动迪士尼众多热门 IP,背负五年开发所积累的成本压力与粉丝期望,《王国之心 3》的最终质量可谓关系着一切,也在「不成功便成仁」的命运两极徘徊。而在本文作者看来,这一手豪赌取得了成功,成就了一款质量上乘的 ARPG 佳作。 《王国之心 3》将于 1 月 29 日全球发售,... 篝火营地 2019年1月25日
遗憾,这款游戏成为了今年游戏界的第一个大丑闻 ACG 在文章的开头,先向各位说一声抱歉。 之前笔者曾向各位介绍了《光明记忆》这一款游戏,《他一个人,就是一个游戏工作室》这篇文章更多是出于笔者过去对飞燕群岛的认识以及游戏表面呈现出来的效果撰写的,笔者并没有去深究这款游戏背后的事情。 这导致了那一篇文章对《光明记忆》这款游戏的评价有夸大... 技宅空格 2019年1月24日