探究:日本动画是否真的在走“下坡路”? ACG 三年前,eva导演庵野秀明曾说:“日本动画的寿命仅剩五年。”一时间这句话仿佛被大家当成一句真理,日本动画现状被各种唱衰,仿佛不对废萌片踩一脚就不是动漫高手。同时庵野还强调,“日本将要远离动画的舞台中心”,这时国漫崛起仿佛有了机会。 那么转眼三年过后,我们再来看看,国漫没有腾飞,仍... 聊动漫的大叔 2018年12月30日
时隔十年,温馨依旧,我们早就恭候多时了 ACG 谈起十年前,说是动画界的分割年也不为过,这期间涌现了许多堪称经典的番剧,占据了我小时所有的回忆,现在回想起来颇有一番滋味。 尤其是key社的《clannd》,如今的我重温时,才明白那里面的含义。 在那个次时代动画战争期间,轻小说像雨后春笋般冒了出来,然而在其中,一部平平淡淡却不失... 聊动漫的大叔 2018年12月26日
课堂涂鸦玩到极致,他不读大学却被顶尖动画公司聘请 文化 从小学到漫长的中学时光,我们有很长的一段人生在课堂上度过。有些人正在经历着这段人生中最美好的年少时光,而对于很多人而言,那段时光已经逐渐远去化为记忆中一抹绚丽的光彩了。 在漫长的课堂时光中,不管是正在读书的学生党还是已经长大的我们,都不得不承认在课堂上写写画画曾是我们打发时光的最... 文以载趣 2018年12月3日
这位被称为诚哥的男主狂起来居然连自己都绿?! ACG 东京又双叒叕出大事了!网飞爸爸有钱任性,再度放送手游改科幻大片《ingress》。一部大部分小伙伴可能还没听说过就已经完结了的番,其同名手游于2012年发布,至今在中外积累了一群固定玩家,此次动画化可谓是圆了梦游和各位特工们的一个梦了。 手游Ingress作为Niantic La... 聊动漫的大叔 2018年10月27日
精品时代的二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值? ACG 面对如今这些“身经百战,见得多了”的二次元玩家群体,早期“捞快钱“的换皮、劣质游戏们早已无法瞒天过海。经过长期的沉淀与洗牌后,二次元游戏领域褪去了往日的喧嚣氛围,正式进入到了“绝杀圈”时刻。毫无疑问,目前还留在市场上厮杀的勇士们都有着各自的优势和依凭,但值得注意的是,在内容精品化... 游戏智库 2018年10月26日