《最后生还者2》:聊聊反套路和夹带私货 ACG 最近《最后生还者2》带来的风波不断,我们在苦苦思索如何评价的时候觉得要缓冲一下,所以现在来聊聊游戏中的反套路和夹带私货吧。 全是套路 要说反套路是什么,那得先说说套路是什么。像电影的套路就种类繁多,但任你怎么变都是几乎一个流程:像青少年恐怖片肯定是一堆年轻男女聚一起,先去为爱鼓掌... CHK游戏杂谈 2020年6月30日
这款战斗民族出品的互动视频游戏,优缺点都很明显 ACG 7月初,B站高调上线了互动视频玩法,并向站内的万粉UP主开放了创作权限。一时间,关于互动视频的讨论再度占据了各大媒体的头条。 在互动视频这个领域,B站并不是第一个吃螃蟹的人:国外的Youtube、Netflix,国内的爱奇艺和腾讯视频都已抢先入局,推出了各自的内容和标准。不论互动... Kwaidan怪谈 2019年8月1日
“恶魔城”唯一指定续作 —— 《赤痕:夜之仪式》 ACG “我们都是怪物。” 十八世纪的欧洲,工业革命迅速崛起,炼金术师们面临着被科学技术更新换代的危险。为了自保,他们不惜以活体实验为代价,用恶魔水晶植入人体,制作出了拥有恶魔之力的“碎片人”。 “米莉亚姆,我们只有彼此了。”少女的师兄吉贝尔这么对她说。 吉贝尔对少女来讲是哥哥一般的存在... 每日荐游君 2019年6月21日
Re:从零开始的勇者生活 ——《朗克历险记》 ACG 大家好,我叫小朗克,是一名勇者。 今天又是平常的一天,但我的内心中有个声音告诉我,我会成为拯救公主的大英雄! 我从床上醒来了。在我家的左边,是一座山,山中有一名老人看护着传说之剑,据说在山的更深处,在岩浆汇集之地,盘踞着能喷吐出烈焰的恶龙。 在我家的右边,是王国的城堡,国王让我赶... 每日荐游君 2019年6月9日
为了证明我的清白,我只好当个强盗 ACG 记者:观众朋友们大家好,欢迎来到《美国逃亡者》的现场。今天我们有幸采访到了红石镇的明星威尔·莱利先生,据称大部分住户都被他光顾过。现在看起来他刚刚完成工作下班,因为有四、五辆警车正追在我们屁股后面。威尔,来跟手机屏幕前的观众打个招呼。 威尔:大家好,我叫威尔·莱利,喜欢的话你可以... 威廉打游戏 2019年5月31日
《如龙:极》:用4K的画质体验“人中之龙” ACG 2005年,日本游戏厂商世嘉发行了一款名为《如龙》(港台翻译作《人中之龙》)的动作冒险游戏,自此拉开了《如龙》系列长达十数年的辉煌。从2005年至今,《如龙》系列一共推出了10款作品,除去6部正传故事以外,《如龙0》是系列的前传,而《黑豹1、2》则是系列的外传。 蛋蛋君今天要给各... 蛋蛋君荐游戏 2019年5月28日
《寂静的风》:一个在寂静中讲述生命与失落的农场游戏 ACG Fellow Traveller,那家推出过《致命框架》和《山羊在哪里》的游戏厂商,如今它又带来了自己的全新作品《The Stillness of the Wind》,中文翻译为《寂静的风》,可以算是《山羊在哪里》的姐妹篇。 在写这篇文章之前,蛋蛋君久久难以落笔,因为我不知道自己... 蛋蛋君荐游戏 2019年5月26日
《克苏鲁异闻录》:直面不可名状之物 ACG “人类最古老而强烈的情绪,便是恐惧;而最古老最强烈的恐惧,便是对未知的恐惧。”克苏鲁体系的创始人洛夫克拉夫特定义了其思想基石。以至于后世的恐惧创作中,或多或少都受到了克苏鲁文化的影响,无可名状的(unsperkable),便成了恐惧最牛的形容词。 可能对于大部分人来说,提起克鲁苏... 蛋蛋君荐游戏 2019年5月24日
《洪潮之焰》:在洪流中一路向前,用抉择追逐生的希望 ACG 当灭世洪水降临,没有上帝,自然也没有诺亚的方舟。你有的只有自己,和一只小小的木筏,当然!还有一只聪明的搜救犬。开局一人一犬的设定似乎成了末日的标配,只是这次的末日故事里没有丧尸,没有怪物,所要面对的只有蛮荒的大自然。 抽象原来也可以唯美(主角除外) 当我一开始打开游戏,看着阴沉的... 蛋蛋君荐游戏 2019年5月19日
生与死之间的美丽仙境 —— 《沉寂》 ACG 战争肆虐。 伴随着轰炸机的蜂鸣声,新的一波导弹就要重重砸在蕾妮所在的小镇。她的哥哥诺亚冲了过去,把她拉进了一处窄小的防空洞。这是他们逃离噩梦的避难所。 装载着火药的恶魔如期而至,被冰雪覆盖的小镇瞬间变成了地狱一样的火海。诺亚向外看,一只纤细的、戴着毛绒手套的小手轻轻拍在防空洞的玻... 每日荐游君 2019年5月7日