• 《亲爱的请将我埋葬》:取材真实的难民之旅

    《亲爱的请将我埋葬》:取材真实的难民之旅

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    编者按:二战之后,和平是主基调,但并不代表这个世界就没有战争。我们生活在一个整体和平但局部动荡的年代,仅凭新闻报道很难切身体会战乱国家人民的生活。《亲爱的请将我埋葬》取材叙利亚难民夫妇的真实事迹,通过黑暗之中的爱与人性光辉,让大家重视战争的伤害,珍惜眼前的和平。 本作现已登陆 S...
  • 《波西亚时光》的建造设计如何让游戏更有趣

    《波西亚时光》的建造设计如何让游戏更有趣

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    编者按:模拟经营游戏常给人以休闲的印象,但依照清单集齐材料的过程绝对有着硬核的一面。虽然「艰辛努力收获硕果」是此类游戏的一大乐趣,但在时间精力日益稀缺的时代,简化的流程与体贴的细节反而更加宜人。 《波西亚时光》正式版已于 2019 年 1 月 15 日上架 WeGame、Stea...
  • 游戏制作者眼中的「母亲」为何都是这副样子?

    游戏制作者眼中的「母亲」为何都是这副样子?

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    编者按:如果让你说出一位游戏中令你难忘的母亲角色,你会想起谁?Polygon 作者指出,尽管市面上的游戏很多,但是正面描写母亲形象的作品却很少。作者在文中总结了游戏中常见的母亲形象,并分析了这些形象背后的设计思路。 我们在电子游戏中看过许多父亲的形象。《战神》的奎托斯、《战争机器...
  • 多罗罗:跨越半个世纪的救赎之旅

    多罗罗:跨越半个世纪的救赎之旅

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    由古桥一浩导演、MAPPA 与手塚 PRODUCTION 制作的新版《多罗罗》动画目前已经开始播放了,虽然目前故事还只是开场戏,但凭借着原著的底蕴和目前良好的发挥,仍旧让人们看到了这部上世纪 60 年代在这个时代所具备的竞争力。 漫画原著故事犹如《火之鸟》一般都算是中途断尾,给了...
  • 《幽浮》:在失败中成长,在失败中释怀

    《幽浮》:在失败中成长,在失败中释怀

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    编者按:集资源经营、科技管理和战斗于一体的《幽浮》系列自发行以来就以深度闻名。危险的策略与高难度的战斗有丝毫错误便会导致任务失败,而在一次次失败中总结经验从零开始,便是该系列的迷人之处。 电子游戏对我来说就像是一针安慰剂。小时候父亲任职于一所小镇银行,经常工作至深夜,而我不得不在...
  • 《光明记忆》—— 好评率 96% 的国产单机,但我不太推荐

    《光明记忆》—— 好评率 96% 的国产单机,但我不太推荐

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    最近几天国产单机圈子挺热闹的。 《了不起的修仙模拟器》上架之后争议不断,但相对的也有一些还算不错的作品,比如只有一名开发者完成的《光明记忆》。 这游戏几天前刚刚上架 Steam,目前玩家评测为「好评如潮」—— 2653 分评价中有 96% 的好评,绝大多数的留言评论都非常乐观。 ...
  • 《刺客信条:奥德赛》DLC第二章「暗影后裔」评测 7 分

    《刺客信条:奥德赛》DLC第二章「暗影后裔」评测 7 分

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    编者按:距离「袖剑之传承」DLC 首章「全面猎杀」仍时隔未远,第二章「暗影后裔」已然来到。这一章中我们将会迎来新神话,新技能,新佣兵等级以及新的传奇装备,驾驶会喷火的船只,迎接爱琴海上的史诗海战吧。 新章节于今年 1 月 15 日上线 PC、XBOX ONE 和 PS4 平台。 ...
  • 梦想还是要有的,万一实现了呢?今年可关注的游戏界十大传闻

    梦想还是要有的,万一实现了呢?今年可关注的游戏界十大传闻

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    编者按:这里有新一代游戏主机和诸位翘首以盼的游戏开发谣传,不妨关注一下,没准儿有戏呢? 正因游戏产业需要高度保密,才催生了玩家对发行商及开发者们的无尽猜想。尤其是 2018 年,许多令人兴奋的传闻到最后都未能实现,这也为已经到来的 2019 年可能发生的事情留下无限悬念。 为了更...
  • 为了让玩家时刻保持警惕,宫崎英高想了很多办法

    为了让玩家时刻保持警惕,宫崎英高想了很多办法

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    在 FromSoftware 游戏中,Boss 战是游戏中的重头戏。从《黑暗之魂》中的「王城双基」到《黑暗之魂3》中的无名之王,开发商在过去几年中制造了令人难忘的 Boss 战体验。尽管《只狼:影逝二度》也一样,在保留了 FromSoftware 系列 Boss 战斗方式的同时,...