《黑镜:潘达斯奈基》幕后编剧访谈 精选 编者按:本文中,我们将伴随《黑镜》作者查理·布洛克与联合制片人安娜贝尔·琼斯,一同探讨衍生作品《黑镜:潘达斯奈基》与电子游戏相似的表现手法,以及本作品所要阐述的核心思想。 支持《潘达斯奈基》播放的设备包括电视、游戏主机、电脑以及可运行最新版Netflix应用的Android与iO... 篝火营地 2019年1月4日
房产税来了,房价跌还是不跌? 精选 2019开年第一天,就看到一条新闻,重庆调整房产税起征点。 意思就是,在重庆新购高档房产的朋友,提高了征税门槛,17630元/平方米以上才收税。不是什么大事,但因为这条新闻,网上关于房产税的讨论又热了起来。要知道,新房产税法,早已经板上钉钉,只是时间问题。而政策已经在慢慢推进了,... 不懂财经 2019年1月4日
回顾《如龙 3》对日本孤儿问题的写照 精选 编者按:《如龙》系列的动人之处除了打架时的流畅与爽快,更在于剧情中桐生的求而不得与无奈。《如龙 3》更是以剧情揭示了日本有关孤儿生活境遇的社会问题。 大多数时候《如龙》都直接把玩家丢进东京、大阪和其他城市的红灯区里肆意放纵,《如龙3》却用大量篇幅呈现冲绳的宁静,探索更私密、更个人... 篝火营地 2019年1月4日
2018 是否可以被看成游戏改编电影的跃迁之年? 精选 编者按:出色的游戏向来离不开深度的故事内核,因此在剧情表现力上有着得天独厚的优势,这也赋予了它们改编为其它媒介(电影,小说等)的潜力。但将长流程的游戏浓缩为两小时的电影绝非易事,完整度上也难以兼顾游戏粉与普通观众的感受,因此极少见到成功的「游改影」例子。虽然「改编毁原著」的说法由... 篝火营地 2019年1月4日
《去年:噩梦》IGN 评测 7.3 分:同类游戏中的创新者 精选 编者按:作为一款非对称类恐怖生存游戏,《去年:噩梦》虽然看起来还是那些老套路,但在保留这些套路的同时做了一些游戏玩法上的创新,每个角色都有自己的技能与独特作用,更加讲究团队合作与战略。因此在这款游戏中,比起一味砍砍杀杀的屠夫,逃生者的角色会更好玩一些。 《去年:噩梦》这名字听上去... 篝火营地 2019年1月4日
钢铁侠2020即将登场!托尼原来是领养的? 精选 近日,漫威漫画放出“钢铁侠2020”的宣传图,该角色曾在1984年登场,也是最早版本的阿诺·斯塔克(身穿蒸汽朋克风战甲的反派),而在最新的钢铁侠刊中,他会作为托尼的异父异母哥哥再度回归。 他们的重逢又会发生哪些故事?今天小编就和大家聊聊这对性格迥异的兄弟吧! 钢铁侠竟是领养? 在... 学渣 2019年1月3日
为何电子竞技如此激动人心? 精选 编者按:相信新年假期中你或多或少也与朋友们一起玩上了一两把电竞游戏。无论《英雄联盟》还是《Dota 2》,无论是《CS:GO》还是《守望先锋》,电子竞技早已在当今社会生根发芽,在发展的同时也留下了无数史诗级伟大瞬间。本文就将从这些史诗级瞬间浅析电子竞技的魅力所在。 一名忍者突然出... 篝火营地 2019年1月3日
《哈迪斯》评测:失败和胜利同样有趣 精选 编者按:游戏里死了没关系,被游戏里头的角色嘲讽也没关系,怕就怕死了还无法从中吸取经验,那都白死了。在《哈迪斯》中,你可能很难战胜冥界之王,但这个努力克服困难的过程,会让主角越来越接近他心目中所向往的神明的真谛。 Supergiant 在 2018 年 TGA 上公布了新游《哈迪斯... 篝火营地 2019年1月3日
出轨即正义?“渣男”爱因斯坦 精选 “20世纪最伟大的科学家”,这是高中物理课本对爱因斯坦的介绍。 So,我们今天是要学习相对论吗? - 一本正经的爱因斯坦 - Maybe~但准确来说今天的主题更应该叫爱情相对论。毕竟爱因斯坦不仅仅是那个发现质能等价公式E = mc2的“传统”物理学家,更是个在恋爱领域战斗力max... 桃子笔记 2019年1月3日
《黑镜:潘达斯奈基》IGN 8分:独一无二的互动体验 精选 编者按:互动叙事的设计已不新鲜,常见于游戏,《奇异人生》以及《底特律:成为人类》正是其运用者。相比传统的「听故事」,互动叙事让人参与到故事中来,通过选择对剧情发展造成影响。新近发布的《黑镜:潘达斯奈基》也采用了互动设计,但却是少见的影片类,这会使其更添光彩,还是削足适履? 支持《... 篝火营地 2019年1月3日