低段位玩家

低段位玩家

鉴于常年生活在低段位区,玩法逐渐佛系,转而注重游戏体验和文化内涵。长期患选择困难症和精神强迫症的中二病患者,身边拥有大量病友。最开始接触的游戏机是FC,最喜欢的机体永远是GBA。

  • 恐怖游戏分两种,PSP上的《寂静岭:起源》可能是第三种

    恐怖游戏分两种,PSP上的《寂静岭:起源》可能是第三种

    ACG
    人说恐怖有三宝:黑暗、血腥与惊吓。传统恐怖游戏流派界基本分为两种:以西方为代表的血腥暴力派,和以东方为代表的心里引导及氛围烘托流。两派特点各有千秋,熊叔偏向后者,因为在我看来欧美那种所谓的“恐怖”叫“恶心”更实际。“不做亏心事,不拍鬼叫门”,真正恐怖来自人的内心。这样说来以刻画鬼...
  • 缺席E3的索尼葫芦里卖的什么药?微软表示没你不行

    缺席E3的索尼葫芦里卖的什么药?微软表示没你不行

    ACG
    刚刚过去的E3会场热闹喧嚣依旧,虽然各大厂商大作频出惊喜不断,但不管是玩家还是媒体,甚至是多年的老对手微软都感觉,没有了索尼,此次的E3展总感觉索然无味。 信大法保平安 微软菲尔·斯宾塞明确表示:索尼的缺席确实影响了E3 的表现:“我希望索尼能来,要不然 E3 就没之前那么棒了。...
  • “你是我生命和荣耀的见证”还记得PSP《最终幻想7核心危机》吗?

    “你是我生命和荣耀的见证”还记得PSP《最终幻想7核心危机》吗?

    ACG
    随着2019年E3大展的结束,万众瞩目的《最终幻想7Re》发售日的正式公布,玩家的期待值也随之爆表,全世界的最终幻想粉们再次掀起了一阵关于《最终幻想7》的狂欢。 当我们为喜爱的爱丽丝高清登场而欢呼时,熊叔不禁怀念起扎克斯来,这场狂欢盛宴没有扎克斯的戏份,玩家也没有机会再次看到“高...
  • IGN满分常客 —— 《合金装备》之父Mr小岛秀夫的“一路向西”之行

    IGN满分常客 —— 《合金装备》之父Mr小岛秀夫的“一路向西”之行

    ACG
    游戏仅仅是用来消磨时间的产品吗?游戏仅仅是用来赚钱的工具吗?我们的愿望是为玩家提供高质量的产品,让他们花的时间有其价值,回到依靠质量销售游戏的时代。 —— 小岛秀夫(Kojima hideo) 小岛秀夫本尊 截稿前,小岛秀夫的墨迹大作《死亡搁浅》终于确定啦!熊叔高潮了,带着激动的...
  • 《变形金刚:毁灭》,容易被变形金刚粉丝忽略的好游戏

    《变形金刚:毁灭》,容易被变形金刚粉丝忽略的好游戏

    ACG
    这篇文章是为变形金刚迷们准备的,毕竟这期谈的游戏《变形金刚:毁灭》,个人认为是做的最好的一款《变形金刚》游戏了。 先说说自己为什么会突然想起拿出这款半新不旧的游戏来讲,毕竟这款游戏最早的PS360版在2015年就发售了,后续的PS4加其他平台版本诞生也已经有一段时间了。近期,熊叔...
  • SE的E3:大家都是《最终幻想》,待遇差别咋这么大呢?

    SE的E3:大家都是《最终幻想》,待遇差别咋这么大呢?

    ACG
    《最终幻想7》(《Final FantasyⅦ》,以下简称FF7),一个金光闪闪的品牌。 在《最终幻想》三十多年的光辉岁月里,能够单作衍生出多部作品并带来巨大影响力的,就仅仅只有这一部。单《FF7》带来的相关作品,就有PS2平台的《FF7地狱犬的挽歌》,PSP平台的《FF7核心危...
  • 发誓不再当千年老二!从E3展前发布会看微软的野心

    发誓不再当千年老二!从E3展前发布会看微软的野心

    ACG
    微软作为游戏业界的搅局者(我叫巨硬搅屎棍^_^),从Xbox发布至今,也有近20年的时光,在20年的时间里,Xbox系列逐步发展壮大,在游戏市场上占据了一席之地,不过就取得的成绩与微软的期望相比,显然是不能令人满意的,Xbox到目前三代主机,一次第2,一次勉强算第2(抛开蓝海的w...
  • 谁造就了《黄金太阳》 —— 揭秘在夹缝中艰难成长的Camelot

    谁造就了《黄金太阳》 —— 揭秘在夹缝中艰难成长的Camelot

    ACG
    任天堂的GBA给童年的小伙伴们带来了无数的美好回忆,灿若星辰的GBA经典游戏里,《黄金太阳》肯定属于最璀璨的那一颗,如果说GBA发售初期凭借着gameboy黄金招牌迅速赢得玩家的心,那么《黄金太阳》就是充分展示GBA魅力的最好品牌。《黄金太阳》充分运用了GBA的2D机能和微弱的3...