CHK游戏杂谈

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分享好玩游戏,介绍游戏背景。让人们重新认识游戏世界、全方位领略游戏的真正乐趣。

  • 《死亡打字员》:文职人员打丧尸

    《死亡打字员》:文职人员打丧尸

    ACG
    有时候我会想,游戏诞生发展了40多年,它们的类型、功能也变得枝繁叶茂起来,像金山打字员那样寓教于乐的打字游戏曾是我当初的噩梦,毕竟我那会打字是很慢的,一分钟最多也就10来个字。但帮助大家提升打字速度不就是这些打字游戏的作用吗,不过早在金山软件之前,世嘉就已经开始了这方面的尝试,那...
  • 《战争机器5》:新兽人战争时代

    《战争机器5》:新兽人战争时代

    ACG
    多年以后我也许还会记得2019年的9月,因为在这个时间段,前有《异界锁链》,后有《怪物猎人世界:冰原》、《无主之地3》、《塞尔达传说:织梦岛》,中间还夹着《战争机器5》。这完美地让你体验了一把哪怕有钱也没有时间,没有钱你选谁的困窘局面。当然我要感谢微软的XGP,三个月30块多,你...
  • 狩猎杂谈:打不过灭尽王的日子

    狩猎杂谈:打不过灭尽王的日子

    ACG
    在去年年底的时候,我曾打算卖掉《怪物猎人:世界》的碟子,毕竟在经历了那会高强度的刷刷刷历程后,我有种奇特的感觉,那是肝得空虚的滋味。然而如今的我却又开始了新一轮刷怪之路,并等待冰原的发售,人生就是这么莫名其妙啊~ 历战王的召唤 由于很久没玩过《怪物猎人:世界》了,游戏大约有半年时...
  • 《高智能方程式》:时速700的热血飙车

    《高智能方程式》:时速700的热血飙车

    ACG
    上个月块哥给我推荐了一部距今快30年的老番——《新世纪GPX高智能方程式》,名字有点长,我们都自动省略掉英文前面的词。其实在10多年前我就看过这部动画……的一两集,那是在翡翠台,几乎是广东小孩的动漫启蒙电视台,我依稀记得一个会说话的机器人,和一台蓝白相间的赛车。但既然块哥全力安利...
  • 蹭蹭热点:聊聊米哈游的还原神作《原神》

    蹭蹭热点:聊聊米哈游的还原神作《原神》

    ACG
    老实说,当米哈游第一次公布他们的新项目时,那新闻就点进去看了一下,知道这是他们的一个跨平台游戏,除了手机能玩外,PC 和主机都能玩到。对于这类新闻我也是见怪不怪,毕竟对很多玩家来说,它的存在根本不会为大家的愿望单上增加一栏。如果游戏素质好,那它是国产之光;做得不好,也不是什么大不...
  • 2019 E3展,都有啥好看?

    2019 E3展,都有啥好看?

    ACG
    算起来,今年应该是我们第5年来聊聊 E3 展了,光阴似箭啊。那现在我们就来看看今年的 E3 展都有哪些惊喜吧。 很长一段时间,玩家们担心这届没有索尼参展的 E3 展将没啥亮点,毕竟索尼作为画饼达人与大饼推广达人,连他们都说没什么能展示了,那还会有其他让玩家期待的游戏亮相本届 E3...
  • 找资源的故事

    找资源的故事

    ACG
    在我还没什么能力加入正版行列的懵懂岁月,找游戏破解资源是常有的事情,迅雷下载是好伙伴,各大游戏网站下载区熟悉得就像大学宿舍的床。当然,在我开始在熟悉BT下载这些很是便利的方式的时候,很多BT网站已经没啥资源了,但只要是有点热度的游戏,游戏网站基本都有下载资源。所以一般来说,大家总...
  • 回忆《生化奇兵:无限》

    回忆《生化奇兵:无限》

    ACG
    2013年是游戏迷们值得欢呼的一年,《GTA5》刷新玩家们对开放世界的认识,《最后生还者》让玩家在末日中寻找爱,而今天要说的《生化奇兵:无限》则是给大家带来了一段无与伦比的烧脑之旅。 游戏的开头依然是那个大灯塔,然而与前作不同的是,灯塔不再让你潜水,而是开启了飞天之路。这一次,玩...
  • 《皇牌空战7:未知天空》:搏击长空的最佳选择

    《皇牌空战7:未知天空》:搏击长空的最佳选择

    ACG
    在我近几年的游戏记忆中,开飞机的游戏并不多见。事实上,上一个让我能开战斗机的游戏还是《GTA5》。可想而知,飞行模拟类游戏数量之少甚至让非飞机爱好者的玩家都难以意识到这个类型的存在。但《皇牌空战》系列是个另类,它就像是没长过几棵树的大平原中的摩天大厦,其名气之大甚至让很多玩家直接...
  • 简评《死亡空间2》:科幻题材的恐怖生存游戏神作

    简评《死亡空间2》:科幻题材的恐怖生存游戏神作

    ACG
    发售于2011年的《死亡空间2》是一款非常出色的游戏,它出色地平衡了动作射击和恐怖元素,也通过游戏故事进一步将系列的规模推向更庞大的世界观。面对着被称为黑马的前作,《死亡空间2》实现了超越,也正因如此,很多喜欢恐怖题材的玩家都称之为神作。 尽管是游戏的第二代,但《死亡空间2》并不...