篝火营地

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篝火营地,游戏文化传火者!

  • 妥协或是滑头?游戏的「变脸」戏法

    妥协或是滑头?游戏的「变脸」戏法

    ACG
    随着网络高速发展,电子游戏想要对内容进行修补甚至替换,都已经是十分便利而快捷的事情了。但是也因此,导致了一些游戏很容易出现版本性质的「绝版」。 在互联网越来越发达的环境下,许多重新发布数字版的老游戏,其实都并非「原汁原味」。出于各种因素,它们都需要对其中一些内容进行修改,以规避可...
  • 《沙路(Pathway)》IGN 7分:重玩性不足的Roguelite作品

    《沙路(Pathway)》IGN 7分:重玩性不足的Roguelite作品

    ACG
    编者按:像素风、Roguelite、战棋玩法,结合穿越北非沙漠,对抗纳粹与僵尸的夺宝旅途,这些元素构成了《沙路(Pathway,暂译)》的特色。但《沙路》虽有好的背景题材,但随机性太强,策略性与多样性不足,游戏缺少重玩价值。 《沙路(Pathway,暂译)》已于 4 月 11 日...
  • 让《荒野大镖客OL》变得更好玩的五大设想

    让《荒野大镖客OL》变得更好玩的五大设想

    ACG
    编者按:前有《荒野大镖客:救赎 2》的单人故事模式和《GTA Online》,作者认为《荒野大镖客 Online》依旧有进步的空间。他从玩家角度出发,提出了《荒野大镖客 Online》后续更新的五大可能。 《荒野大镖客:救赎 2》的单人游戏几乎得到了玩家们的一致好评。作为沙盒游戏...
  • 《真人快打11》评测:一场恶趣味十足的盛宴

    《真人快打11》评测:一场恶趣味十足的盛宴

    ACG
    编者按:作为欧美格斗游戏的代表,《真人快打 11》贯彻了系列的经典理念,加入了新鲜的元素,唯一的败笔是战利品和微交易系统。作者认为游戏现代化的内购系统设计得格格不入。 《真人快打 11(Mortal Kombat 11)》已于 4 月 24 日发售,登陆 PC、PS4 、Xbox...
  • 《最终幻想12:黄道纪元》:不容错过的经典作品

    《最终幻想12:黄道纪元》:不容错过的经典作品

    ACG
    编者按:《最终幻想 12:黄道纪元》是 2007 年发售的《最终幻想 12:国际版》的高清重制作品,不论是画面还是音效都进行了大幅度优化,并追加适应新时代的系统。游戏将于 2019 年 4 月 30 日登陆 Xbox One 和 NS 平台,面向更多玩家群体。本文作者强烈安利这款...
  • 《上古卷轴:刀锋战士》IGN评测5.4分:远未达粉丝预期

    《上古卷轴:刀锋战士》IGN评测5.4分:远未达粉丝预期

    ACG
    编者按:2019 年,越来越多玩家玩起了手游,众多知名游戏 IP 也纷纷将作品进行手游化。贝塞斯达在成功出品《辐射避难所》后,旗下另一款手游现已进入早期测试阶段,不过其表现令人失望。 《上古卷轴:刀锋战士(The Elder Scrolls: Blades)》现已在美区 App ...
  • 《围攻与沙狐》前瞻:银河恶魔城与潜行结合的新奇体验

    《围攻与沙狐》前瞻:银河恶魔城与潜行结合的新奇体验

    ACG
    编者按:作为历史悠久的游戏品类,类银河战士恶魔城似乎已很难做出新意,但初出茅庐的独立工作室 Cardboard Sword 勇于尝试,在类银河战士恶魔城新作《围攻与沙狐》中加入了潜行元素。像素画风和娓娓道来的故事旁白,也赋予了本作《一千零一夜》般瑰丽的体验。 《围攻与沙狐(The...
  • 《天堂之穹》评测:在游戏里从零开始学习一门语言,是一种怎样的体验?

    《天堂之穹》评测:在游戏里从零开始学习一门语言,是一种怎样的体验?

    ACG
    编者按:在未来世界,星际旅行可能算不上新鲜,但如果星际旅行配上了考古题材,那就有意思多了。在《天堂之穹(Heaven's Vault)》里,玩家将在星球间穿梭,发掘古老遗迹,还必须学习虚构的象形文字,才能揭示过去与未来的秘密。 《天堂之穹》已于 2019 年 4 月 16 日登陆...