篝火营地

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篝火营地,游戏文化传火者!

  • 我的「艺术学校」时光

    我的「艺术学校」时光

    ACG
    编者按:游戏触景伤情的例子不在少数,艺校出身的本文作者从一款绘图游戏中回想起自己的学生时光,苦难却饱有收获的日子。这也让人感慨游戏除了「取乐」之外的意义:逃避世俗压力的避风港、缅怀逝去的年岁、无从得到的成就感、或是在他人的故事中汲取能量……或许是玩家对此割舍不下的原因吧。 第一次...
  • 原汁原味的漫改体验!《海贼王:寻秘世界》试玩前瞻

    原汁原味的漫改体验!《海贼王:寻秘世界》试玩前瞻

    ACG
    编者按:这款由「路飞之父」尾田荣一郎亲手参与制作、TV 版豪华配音阵容、开放式海贼世界的《海贼王:寻秘世界》,着实让人期待不已。 《海贼王:寻秘世界》将于 3 月 15 日发售,登录 PS4/Xbox One/PC 平台。 几年前,《海贼王》一下子成为了史上最畅销的漫画系列,其热...
  • 《隐形守护者》完全评测:当守护者不再隐形

    《隐形守护者》完全评测:当守护者不再隐形

    ACG
    互动, 人们渴望互动,渴望与世界建立联系。 从简单的翻页、阅读,到打分、书评,我们一直在追求更深层次的互动,并为之做了不少努力:可以拿着解密卡参与推理的实体书《冒险小虎队》,能主动推动故事往不同结局发展的电影《黑镜:潘达奈斯基》《夜班》,甚至音乐、绘画等传统媒介都开始尝试新型的互...
  • 《猿遁》评测:「猿」来是音游?

    《猿遁》评测:「猿」来是音游?

    ACG
    编者按:《猿遁(Ape Out)》一款简单粗暴却并非「无脑」的逃生游戏。你将扮演一只非常有艺术细胞的「灵长类音乐家」,用自己的反击演奏出向往新生的乐章。你就是那自带 BGM 的主角,音乐将赐予你力量。友情提示:别让你的 BGM 停下来。 《猿遁》已于 2019 年 2 月 28 ...
  • 从《圣歌》的表现谈谈对《全境封锁2》的期望

    从《圣歌》的表现谈谈对《全境封锁2》的期望

    ACG
    编者按:同为合作射击游戏,抢先登场的《圣歌》口碑平平,而近日开放测试的《全境封锁2》看似风头正盛。无论谁赢下第一局,玩家们最想看到的还是有更多优秀的装备驱动合作向射击游戏诞生。 《全境封锁 2》将登陆 PS4/Xbox One/PC 平台,游戏将于 3 月 15 日发售,黄金版与...
  • 《死或生6》评测:格斗卖肉两开花

    《死或生6》评测:格斗卖肉两开花

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    编者按:在充满了硬汉对殴的格斗游戏中,《死或生》无疑是个异类。「粉丝福利向」的清凉人设和动态效果往往让人误会这款游戏的本质,但实际上仍有着深度的格斗系统。新作《死或生 6》已然到来,这次你好了吗?《死或生 6》已于 3 月 1 日发布,登陆 PS4、Xbox One 和 PC 平...
  • 写给《生化4》手提箱的一封情书

    写给《生化4》手提箱的一封情书

    ACG
    编者按:游戏中的「背包容量」和「负重」设计往往勾起人「带不动」的忍痛回忆,但恰如其它元素,它们也自有用意。有限的「背包容量」迫使玩家做出取舍,优化管理,也是生存类游戏不可或缺的策略;二是限制可用资源上限,增加挑战性;三是调和游戏节奏,在一味刷刷刷之间留空休整,避免重复枯燥 ......
  • 《狂怒2》Polygon预评测:色彩斑斓的开放世界大混战

    《狂怒2》Polygon预评测:色彩斑斓的开放世界大混战

    ACG
    编者按:时隔八年,我们又将迎来一场末世下的极致狂欢。id Software 与雪崩工作室完美配合,为玩家呈现了一片可以肆意放纵的斑斓废土。前有《疯狂的麦克斯》和《毁灭战士》等优秀的同门师兄,不知《狂怒 2》又能否赶超它们? 《狂怒 2》将于 2019 年 3 月 14 日登陆 P...
  • 《梦境宇宙》:用最简单的方式创作最有趣的艺术

    《梦境宇宙》:用最简单的方式创作最有趣的艺术

    ACG
    编者按:《梦境宇宙》是一款以「游戏开发者平台」为主题的创作类游戏,旨在让广大玩家拥有「亲自造梦」的体验,是一款极具创意的「沙盒」游戏。本文作者原本质疑过游戏的功能性比不上真正的建模软件,却在体验之后大呼惊艳。 为了「让最有热情的创造者接触这部作品」,《梦境宇宙》将在今年春季发售 ...