篝火营地

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篝火营地,游戏文化传火者!

  • 谷歌Stadia将如何保护主播避免变成「活靶子」?

    谷歌Stadia将如何保护主播避免变成「活靶子」?

    ACG
    编者按:有个平台能让自己在云游戏的过程中和喜爱的「阿婆主」一起参与游戏是相当激动人心的。但是再好的概念也要考虑落到实处的问题。谷歌的云游戏服务 Stadia 一旦推出,将如为什么决线上排队的问题?如何处理直播过程中涉及到的版权问题?以及如何规避主播深陷网络暴力泥潭的问题?虽然官方...
  • 游戏世界搭车客指南:乘车的三种姿势

    游戏世界搭车客指南:乘车的三种姿势

    ACG
    编者按:载具已成为许多游戏中不可或缺的一部分,甚至驾驶本身就是一种玩法。本文作者却认为在游戏中上手体验固然有趣,但适当放弃控制权,当一名乘客也是种极具沉浸感的经历,并能让你从开发者的角度去欣赏游戏的设计与用意。 我从没有真正开过车。 由于患有白化病,我的眼睛发育不全。政府把像我这...
  • 为什么比起黑魂血源,我更喜欢《只狼:影逝二度》

    为什么比起黑魂血源,我更喜欢《只狼:影逝二度》

    ACG
    编者按:同样由 From Sfotware 出品的《只狼:影逝二度》与其他同门作品有何不同?新系统、新玩法带来了怎样的新体验?本文从一名普通玩家的视角带你了解《只狼》这款「受苦」游戏新作。 《只狼:影逝二度》已于 3 月 22 日登陆 PS4/Xbox One/PC 平台。 我对...
  • 《除暴战警3》背后的曲折开发史

    《除暴战警3》背后的曲折开发史

    ACG
    编者按:或是选择适当的发售窗口、或是开发遇到瓶颈,任何一款跳票游戏都有自己的故事。在玩家们高度关注之下 5 年间接连跳票的《除暴战警 3》背后又有着怎样的故事? 时光回溯到 2014年6月9日,《除暴战警2》发售四年之后,微软宣布该系列的第三部作品将登陆自家的全新主机平台Xbox...
  • 《只狼:影逝二度》Polygon评测:向死而生的剑斗魅力

    《只狼:影逝二度》Polygon评测:向死而生的剑斗魅力

    ACG
    编者按:从盾反到枪反,再到《只狼》的刀反,攻与防真正变成了一场刀光剑影的博弈。连同新加入的「架势值」系统与绝处逢生的「复生」机制,无一不体现出 From Software 对「以攻代守」,「风险等同机遇」的化用理解。或许正因为生死一线的动魄厮杀,才让《只狼》迸发出向死而生的魅力。...
  • 「吃鸡」游戏的坎坷电竞之路

    「吃鸡」游戏的坎坷电竞之路

    ACG
    编者按:随着《堡垒之夜》的大热和《Apex 英雄》的爆红,当红战术生存游戏似乎都将未来的航向指向了电竞化。但吃鸡游戏真的能成功转型电竞吗?除了电竞化还有别的出路吗? 《Apex英雄》近期强势登场,随着许多当红《堡垒之夜》主播转而直播《Apex英雄》,目前其已成为世界范围内最热门的...
  • 《只狼:影逝二度》评测:狂野的忍者之旅

    《只狼:影逝二度》评测:狂野的忍者之旅

    ACG
    编者按:很久以前,玩家们对《只狼:影逝二度》的难度系数就已略有耳闻。但这款游戏的真正意义不在于虐人,而是希望传递一种全新的「魂」式精神。你会发现,只有戒骄戒躁,沉静下来锤炼自己,才有可能收获胜利,并从一款极难的游戏中体会快乐。 From Software 的新作《只狼:影逝二度》...
  • Valve「来者不拒」的审核机制让Steam逐渐失去公信力

    Valve「来者不拒」的审核机制让Steam逐渐失去公信力

    ACG
    编者按:前段时间,Valve 发布的一款新游戏大打擦边球,在「危害身心健康」的边缘疯狂试探,这又一次暴露出 Steam 审核机制的缺陷。如此不负责任的做法无异于「搬起石头砸自己的脚」,也让这一「市场领跑者」逐渐失去公信力。 Steam 商店的审核机制经常让人琢磨不透,去年年中一度...
  • 我当了一百回小狗,都做不成一「只狼」

    我当了一百回小狗,都做不成一「只狼」

    ACG
    《只狼:影逝二度》已于今天正式发售,游戏媒体评分也已在 3 月 21 日晚上 9 点解禁,目前 MC 上共有 13 个媒体给游戏作出了评分,平均分为 89 分,其中 IGN 更是给出了 9.5 的高分。媒体高分频出,赞美疯狂输出,无疑给玩家打了一剂强心针,坚定了要购买游戏的决心,...