《寂静的风》:一个在寂静中讲述生命与失落的农场游戏 ACG Fellow Traveller,那家推出过《致命框架》和《山羊在哪里》的游戏厂商,如今它又带来了自己的全新作品《The Stillness of the Wind》,中文翻译为《寂静的风》,可以算是《山羊在哪里》的姐妹篇。 在写这篇文章之前,蛋蛋君久久难以落笔,因为我不知道自己... 蛋蛋君荐游戏 2019年5月26日
《即便如此小镇依然转个不停》:新房昭之神马的最让人喜欢了! ACG 岚山步鸟是丸子商店街咖啡厅的普通的兼职服务生。某日,店长临时决定把咖啡屋打造成流行的女仆咖啡屋,可惜这里却没有人了解女仆咖啡屋。在没有进行任何调查的情况下,店长直接就让服务生穿上女仆服就开业了。步鸟的同学辰野俊子也被诱拐劝入,街上偶尔遇到的前辈绀双叶也加入进来。喜欢步鸟的青梅竹马... 千本樱文库 2019年5月24日
《克苏鲁异闻录》:直面不可名状之物 ACG “人类最古老而强烈的情绪,便是恐惧;而最古老最强烈的恐惧,便是对未知的恐惧。”克苏鲁体系的创始人洛夫克拉夫特定义了其思想基石。以至于后世的恐惧创作中,或多或少都受到了克苏鲁文化的影响,无可名状的(unsperkable),便成了恐惧最牛的形容词。 可能对于大部分人来说,提起克鲁苏... 蛋蛋君荐游戏 2019年5月24日
《Ymir》:一群猪人的文明发展史 ACG 1991年,加拿大游戏设计师席德·梅尔打造了一款战略型游戏:《文明》,并提出了4X的概念体系。在随后的二十多年间,发生了三件事情:4X的概念逐渐被人们认可并普及;《文明》系列游戏大火;席德·梅尔被誉为电脑游戏的教父。如今人们口中所说的4X,其实就是4个同样以“EX”为开头的英语单... 蛋蛋君荐游戏 2019年5月23日
《天壤之岚》:让你回想起被弹幕支配的恐惧 ACG 东方Project,由日本的同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列作品。抛去系列的前几部作品不说,在原作者ZUN的公开许可之后,众多同人的爱好者不断的对这个IP进行二次创作,随着作品数量的增加,游戏的世界观日渐成熟,并且形成了自己的固定风格。 如今再去和别人提及“东方”系列,... 蛋蛋君荐游戏 2019年5月21日
2019MSI:从一枝独秀到百家争鸣 ACG 昨天,2019季中冠军赛随着欧洲劲旅G2以3:0兵不血刃的击败北美豪强Team Liquid宣告落幕。LPL和LCK两个号称最强赛区的春季赛冠军队伍IG和SKT纷纷止步半决赛,令人感到震惊与遗憾的同时,似乎也揭示着,英雄联盟赛事正在渐渐地走向一个由一枝独秀到百家争鸣的新阶段。 回... 第九艺术之声 2019年5月20日
《ClassicaLoid》喜剧与古典音乐相结合,各大音乐家被黑的最惨的一次? ACG 普通的女高中生音羽歌苗住在自家的豪宅“音羽馆”之中,由于父母不知所踪,常年都是孤独一人。青梅竹马的神乐奏助偶尔会来玩。某日,自称是贝多芬和莫扎特的奇怪二人组出现在她们面前,使用神奇的力量帮助歌苗化解了强拆事件。随后两人入住了公馆,没想到肖邦,李斯特,舒伯特这些历史上有名的音乐家纷... 千本樱文库 2019年5月20日
单机主机知多少:当年任天堂差点一手埋葬了PSP ACG “老板!给我拿一个PSP,要索尼牌的啊。”这是很早以前玩家群体中广泛流传的一个段子。从这个段子里,我们可以感受到当时PSP在中国有多么流行, PSP消费群体早已不仅仅局限于游戏玩家,而是史无前例的扩展到了普通青少年群体,PSP已经成为当时流行文化的一个标志性符号。 当年电脑城里P... 低段位玩家 2019年5月20日
Epic Games 又搞骚操作了,先打折后下架 ACG 前段时间,和 Steam 竞争激烈的数字游戏发行平台 Epic Games 面向中国大陆地区的玩家开放了商店,即所谓的「国区商店」。此前 Epic Games 称因存在法律问题,所以他们不面向中国大陆地区开放商店,但 Epic Games 最终是自己打了自己的脸。 在国区商店内,... 技宅空格 2019年5月20日
为何Orange的3D动画会如此吸引人?Orange创立人井野元英二采访 ACG 越来越被世界瞩目的日本动画都是怎样制作出来的呢?日本动画网站「アニメ!アニメ!」联合「Tokyo Otaku Mode」、「Bahamut」做了题为《这些制作出世界瞩目日本动画的工作室正在开创未来》的大型企划,采访到诸多日本知名动画公司和动画人。本次渣翻采访的对象,一家专攻CG的... 有点严肃的二次元 2019年5月19日