• 谁造就了《黄金太阳》 —— 揭秘在夹缝中艰难成长的Camelot

    谁造就了《黄金太阳》 —— 揭秘在夹缝中艰难成长的Camelot

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    任天堂的GBA给童年的小伙伴们带来了无数的美好回忆,灿若星辰的GBA经典游戏里,《黄金太阳》肯定属于最璀璨的那一颗,如果说GBA发售初期凭借着gameboy黄金招牌迅速赢得玩家的心,那么《黄金太阳》就是充分展示GBA魅力的最好品牌。《黄金太阳》充分运用了GBA的2D机能和微弱的3...
  • CS 20周年:你若安好,便是晴天

    CS 20周年:你若安好,便是晴天

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    作为一个非典型性90后玩家,其实仔细回顾这么多年的游戏历程,从我三年级开始接触电子游戏,到现在即将大学毕业走向社会,CS算是坚持时间最长的一款游戏。虽然这十几年的时间中,我并没有每一年都在玩,但CS就是那个你一直不怎么联系的好友,但只要你约他出来喝个酒,永远都能找回那种初在一起时...
  • 《秋叶原之旅》ACG文化你不懂?那就来看看这部宅文化宣传片吧!

    《秋叶原之旅》ACG文化你不懂?那就来看看这部宅文化宣传片吧!

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    秋叶原——从菜鸟到深度宅通通接纳,有着深厚包容力的街道。即使独自一人,只要去了秋叶原也会遇到理解自己的某人。可以做到、感觉能够做到什么事的自由场所,无论身心都可以尽情裸露在外的街道。在不论动画、游戏、女仆、偶像、废品、B级美食,全部都充满了“秋叶原”的这条街道上,与破缲者战斗,不...
  • Stadia 新细节透露,玩游戏再也不用强悍电脑

    Stadia 新细节透露,玩游戏再也不用强悍电脑

    ACG
    Google 在今年 3 月份的 GDC 2019 上正式公开了自家旗下的首个云游戏平台 Stadia,这个平台的公开意味着游戏玩家将在今年从「本地游戏」时代一脚迈入「云游戏」时代。 只要你的网络条件支持,通过 Stadia,你可以直接通过浏览器在线游玩时下热门的 3A 大作,哪...
  • 刺激1995:第一届E3电子游戏展的故事

    刺激1995:第一届E3电子游戏展的故事

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    第一届E3差点砸在了帕特·费雷尔自己手里——会议时间已到,他不仅没有出现在董事会面前向他们介绍这场游戏行业大会,反而坐在一家意式餐厅悠闲地享用着自己的午餐。 时间拨回到1994年夏天的某个星期四,GamePro杂志的创始人费雷尔尚未意识到一场灾难正向他逼近。彼时的费雷尔意气风发,...
  • 加勒比海盗5 杰克船长Hottoys DX15对比DX06

    加勒比海盗5 杰克船长Hottoys DX15对比DX06

    ACG
    终于有时间拍下DX15,也有机会聊聊HT两款船长,加勒比海盗5的DX15和加勒比海盗4里面的DX06。DX06出了很久了,皮子都烂了,前段时间也放了DX06的照片。这回把DX15也拍了,两者可以有个对比了。 HT的加勒比海盗的杰克船长属于精品手办,出过的这么多款都是上乘的收藏品,...
  • Re:从零开始的勇者生活 ——《朗克历险记》

    Re:从零开始的勇者生活 ——《朗克历险记》

    ACG
    大家好,我叫小朗克,是一名勇者。 今天又是平常的一天,但我的内心中有个声音告诉我,我会成为拯救公主的大英雄! 我从床上醒来了。在我家的左边,是一座山,山中有一名老人看护着传说之剑,据说在山的更深处,在岩浆汇集之地,盘踞着能喷吐出烈焰的恶龙。 在我家的右边,是王国的城堡,国王让我赶...
  • 找资源的故事

    找资源的故事

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    在我还没什么能力加入正版行列的懵懂岁月,找游戏破解资源是常有的事情,迅雷下载是好伙伴,各大游戏网站下载区熟悉得就像大学宿舍的床。当然,在我开始在熟悉BT下载这些很是便利的方式的时候,很多BT网站已经没啥资源了,但只要是有点热度的游戏,游戏网站基本都有下载资源。所以一般来说,大家总...
  • “上上下下左右左右BA”,KONAMI你还在做游戏吗?

    “上上下下左右左右BA”,KONAMI你还在做游戏吗?

    ACG
    今天,熊叔讲一个让人无比喜欢又无比痛恨的游戏公司。什么,你不知道?不知道魂斗罗吗?不知道忍者神龟吗?不知道沙罗曼蛇吗?恶魔城,兵蜂,心跳回忆,KONAMI给我们的童年带来了无数的欢乐。 我们看到的应该是这个LOGO 1969年KONAMI诞生,到今年刚刚好是50周年。童年的我们也...