「吃鸡」游戏的坎坷电竞之路

「吃鸡」游戏的坎坷电竞之路

编者按:随着《堡垒之夜》的大热和《Apex 英雄》的爆红,当红战术生存游戏似乎都将未来的航向指向了电竞化。但吃鸡游戏真的能成功转型电竞吗?除了电竞化还有别的出路吗?

《Apex英雄》近期强势登场,随着许多当红《堡垒之夜》主播转而直播《Apex英雄》,目前其已成为世界范围内最热门的游戏之一。而《堡垒之夜》在打败《英雄联盟》成为流量冠军之后还从未败给过其他游戏。

虽然战术生存类游戏在几年前还鲜为人知,如今却占有了绝对的统治地位,许多当红主播都加入了「吃鸡」的行列。这意味着下一步就该举办官方正式比赛了对吧?这俨然已经成为如今游戏业界的固定套路:获得关注,吸引玩家,举办比赛,然后成为正式的电子竞技项目。

但《堡垒之夜》和《Apex英雄》等游戏的成功表明,缺乏电竞最基础的竞技要素的多人游戏依然能够获得广泛的关注。事实上,战术生存类游戏可能已经找到了更长远的出路。

什么是电子竞技?

让我们先弄清楚电子竞技的定义,这个词本身的含义略显含糊。

电子竞技的核心就在于让最优秀的玩家互相竞争,他们需要击败同样技术娴熟的玩家来体现出自己的强劲实力。战术生存类游戏可以让技术纯熟的玩家以娱乐的方式展示自己的统治力,但却无法营造出一个鼓励提升游戏水平的竞争环境。

当然,竞技与娱乐也时有交集。《绝地求生》也经常举办电竞比赛活动。但在本文中,我们将把《英雄联盟》、《星际争霸2》和《Dota 2》等游戏视为「传统电子竞技游戏」,这些游戏专注于让最优秀的玩家对战彼此。

「吃鸡」游戏的坎坷电竞之路

电子竞技项目聚焦于挖掘顶尖选手,并对他们的出色表现给予丰厚奖励

这并不意味着战术生存类游戏没有天梯系统,或某些传统的电子竞技游戏没有休闲玩法。相反,从广义上来说,很多游戏只是在设计上更侧重于休闲与娱乐的某一方,下文将就两种设计思路进行深入探讨。

战术生存类游戏并不算是电竞游戏,尽管Epic计划将《堡垒之夜》打造成电竞游戏,但吃鸡类游戏可能永远没法成为传统电竞游戏。《堡垒之夜》在设计之初就不适合这样的模式,尽管其已经从多人合作游戏转变成了战术生存游戏。

战术生存类游戏与传统电子竞技的玩法不同,体现优秀玩家水平的方式也不一样,并不着看重单纯的策略性和技巧性。让我们来探究一下为什么会产生这种情况,以及为什么顶尖《英雄联盟》玩家相比顶尖《堡垒之夜》玩家所具备的游戏技巧更娴熟。

电子竞技游戏如何提高水平?

像《英雄联盟》、《守望先锋》和《Dota2》这样的电子竞技游戏围绕着天梯排名来匹配比赛,并鼓励玩家取得更高的排名。但从设计上来看,大多数玩家都不会爬得太高。

超过三分之二的《英雄联盟》玩家在游戏中停留在铁、青铜、白银段位。就玩家数量而言,这也是水平最低、最受欢迎的竞技场所。

黄金段位的玩家占到20%,铂金段位的玩家占到8%,钻石段位的玩家只有2%。在此之上才是超凡大师、杰出大师和最强王者段位。而这三个段位的玩家加起来只占所有排位玩家的0.5%。

「吃鸡」游戏的坎坷电竞之路

电子竞技比赛注重的是纯粹的技术和对游戏的精通

这就意味着黄金以上的玩家群体和黄金以下的玩家群体存在着相同的水平鸿沟。但水平差距是有意义的:游戏的技术上限足够高,一个位于前0.1%的玩家理所应当地比位于前0.5%的玩家表现得更好。而在竞技比赛中这一丁点差异就决定了一切。

参加冠军联赛的选手能够登顶天梯、顶住众多现场观众的压力将他们最优秀的对线技巧转化为高度协调的团队合作,并且愿意每天玩18个小时来提升他们的技术。拳头公司花费了大量时间和精力向玩家安利了这样一个理念:他们努力爬上天梯即可名利双收。暴雪的《守望先锋》职业联赛也刻画出了一个类似的愿景。

《英雄联盟》的天梯是围绕ELO评分体系所构建的。赢得一场比赛就能加分,输掉比赛则会减分。该系统让你与分值相近的玩家一起游戏,因此对手应该与你的技巧水平相当。只要你赢的比赛比输的多,你的天体排名就会不断上升。

玩家们最终会趋于一个输赢相当的平衡点,ELO得分也会稳定下来。他们将停留在相应的段位,除非像拳头公司宣扬的那样通过大量对战提升水平继续提升段位。但是,要想在高水平基础上取得一丝进步,都需要无数小时的苦练,以至于职业选手都将玩游戏当做一个投入大量时间的全职工作。

但该系统的设计理念是让玩家与技术水平相当的对手进行匹配,无论他们是刚刚

起步还是已经游玩多年。对等的匹配机制作为电子竞技的一个基本前提为每个参与者都提供了最佳体验。这个设想既是推动游戏设计的前提,也是玩家们所表达出的价值观。

战术生存类游戏如何提高水平?

除了《堡垒之夜》中的某些特殊任务模式和比赛之外,战术生存类游戏在匹配大量玩家的时候很少考虑玩家的技术水平。世界上最棒的《堡垒之夜》玩家也可能会匹配到第一次进游戏的萌新。玩家是随机匹配的,虽然也可能取决于网络连接速度,但这意味着最棒的玩家们互相之间很少能遇上。

「Ninja」泰勒·布莱温斯是世界上人气最高的《堡垒之夜》主播。他也是一名技术高超的职业玩家,在转入主播行业之前,他曾参加过《光环》职业联赛,高超的第一人称射击技术让他刚上手《Apex英雄》就立刻成为一位顶尖玩家。他自律、聪明并且成功。

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Ninja 的成名不仅与技术有关,也与其性格有关

但是他到底有多厉害呢?粉丝们一直在热议这个问题,但从没有得出确切的答案。布莱温斯并不是每晚都和顶尖选手切磋,而是在和你我这样的菜鸟一同玩耍。

《英雄联盟》将高手们划分到了超凡大师、杰出大师和最强王者的段位,这样就能让他们在自己的水平组游戏。但如果他们去低水平组匹配就如同天神下凡一般,不过系统不会给他们匹配普通玩家的机会,除非他们使用小号,但是如果他们全力发挥,也很快就会回到原来的段位。

所以电子竞技游戏通常基于游戏水平匹配,而战术生存游戏则默认为随机匹配。乍一看差别不大,实则不然,原因如下。

游戏水平该如何体现?

无论《堡垒之夜》还是《Apex英雄》可能永远都无法培养出《英雄联盟》或《守望先锋》中那样的顶尖玩家。战术生存类游戏不会刻意让最强的玩家同台竞技,也不会强迫玩家去反复精炼技巧与战术。

事实上在吃鸡游戏中应用最佳战术策略与主播们的初衷相悖,因为按照常规方式循规蹈矩地玩游戏,观众看着就会觉得无趣、没有节目效果。而《堡垒之夜》中频繁加入的新道具也有助于防止高玩们摸索出特定的套路。

《堡垒之夜》中最厉害的玩家并不一定是技术最优秀的玩家,而是那些游戏技术高超又擅长取悦粉丝的主播们。可能有的玩家比布莱温斯更擅长玩《堡垒之夜》,但他不太可能撼动布莱温斯在《堡垒之夜》玩家们心中的地位。想要成为吃鸡类游戏的当红玩家靠的不仅是纯粹的技术。

「吃鸡」游戏的坎坷电竞之路

Ninja 最近与重生娱乐转战《Apex 英雄》

观看布莱文斯的直播很有趣,因为他拥有出色的技术,这意味着他可以自如地用多种不同的玩法来对付那些难以与其抗衡的玩家。这让他在直播的时候可以表现出更多的个性,也鼓励了更多玩法的创新。如果把《堡垒之夜》变成一个电子竞技平台,再加上以技术为基础的配对,就像让打花式篮球的哈林旅行者队去参加NBA一样,效果并不会太好。

不过我想强调的是娱乐性并不是吃鸡游戏的劣势。战术生存游戏在没有传统电竞基础要素的情况下依然火热,尽管当红玩家们之间很少直接对抗,他们也吸引了巨量粉丝关注。所以或许专注于纯粹的娱乐也是可行的,而不用费心将玩家分成不同等级去搞什么天梯排名。

那么,为何吃鸡游戏在娱乐的道路上愈发成功,众多公司依然执着于将其电竞化呢?可能这是为了培养出他们游戏旗下的「明星」。

你想成为最强王者,还是原地踏步?

任何人的运动技巧都可以用一道梯子上的阶梯来代表,就拿篮球来说,最底端是蹒跚学步的孩子胡乱抛球,最顶端则是在NBA打职业比赛。但当你在小区和学校里打球时,最重要的还是与球场上的对手较量。

你遇到的最强的对手,放在所有打球的人中可能也只是中庸水平。一个优秀的高中校队选手虽然不够格打大学联赛,更不用说NBA了,但仍然可以制霸当地的球场,而他将是你最强的对手。你可以每天锻炼三个小时,球技逐渐超越场上的其他人,即使你永远无法加入NBA。但你会比周遭的人实力更强,而这种感觉好极了。

这就是吃鸡游戏的配对方式。你的对手们虽然是从大量玩家中随机选出的,但你要面对的大都是技术一般的普通玩家。通过几个小时的练习你就赢得大部分对战,即使远远不足以让你名利双收。

多人游戏往往基于这样的设想来设计:以技术水平为基础的匹配来构建玩家社群。多人游戏中的竞技玩家都渴望变得更强,而观看顶尖玩家的操作便是办法之一。这是有一定的道理的,如果电视上播放你的篮球比赛,估计没人会想看。这就是为什么像拳头公司这样的开发商一直将精英玩家的对战包装成观赏性运动,就像篮球和足球那样。

但基于技术水平的匹配永远不会让你在游戏中一马平川,即使你非常优秀。随着你的水平提升,系统也会给你匹配更强大的对手,保证你的理论胜率在50% 左右。终有一天,你会达到自己水平的上限,天梯排位也就戛然而止,当然玩家们大都不愿意接受这个事实。游戏公司们也通过炫酷的比赛集锦和宣传片来告诉玩家,他们会变得更强。

事实证明,一个让玩家在对局中更容易取胜的系统,非常有助于提高游戏的受欢迎程度。先前以技术水平为核心的设计理念需要重新审视,这也是吃鸡类游戏能够迅速蹿红的一大原因。

重要的并不总是技术。有时候娱乐一下,或者仅仅比普通玩家厉害一些就足够了。上述两种心态对《英雄联盟》来说都不是什么好事,但都足以让你投身于战术生存类游戏中。

游戏公司都想争取到尽可能多的玩家,这就是为什么传统电子竞技游戏努力向你兜售走向人生巅峰的梦想,以及为什么吃鸡游戏一直在试图加入电竞般的排名系统。不过从某种程度上来看,最重要的还是发扬自己的特色吸引更多情投意合的玩家,而不是刻意去迎合别人家的粉丝。

放眼当下

在过去的几年中,最热门的游戏往往都是那些令人上瘾的、竞争激烈的多人游戏。即使在玩了多年、投入了数千小时之后,玩家还是几乎不可能精通这些游戏。在电竞的领域,技术代表了一切。

随后战术生存游戏剑走偏锋,吸引了那些电竞游戏中的「普通玩家」,Ninja 也通过直播《堡垒之夜》成为世界上最成功的游戏主播。突然之间,即使没有最棒的技术,你也可以成为某款游戏的顶尖玩家。而在战术生存游戏中,「顶尖玩家」的概念早已发生了转变。

如今我们已迈入2019年,重生娱乐带来的《Apex英雄》似乎又掀起了新一轮热潮,这款游戏的突然走红让Epic Games 和重生的姐妹工作室 DICE 与生软都始料不及。甚至让玩家们都猝不及防。

「吃鸡」游戏的坎坷电竞之路

于 2 月中旬推出后便一举爆红《Apex 英雄》

《英雄联盟》作为一款不公开年销售额的持续运营游戏,所受的影响不如《战地》这类游戏明显,而后者作为年货游戏最新作的销量明显低于以往作品。

《堡垒之夜》和其他战术生存类游戏正逐渐建立起一个由玩家、观众和主播组成的粉丝群体,他们的价值观与热爱《英雄联盟》等游戏的电竞玩家们截然不同。像《英雄联盟》这样的游戏是否还能吸引年轻玩家都成了未知数,现在的年轻人都是看着直播、玩着吃鸡游戏长大的,而不像老一代玩家从小就玩着《魔兽争霸》和《星际争霸》这种倡导玩家成为电竞明星的游戏。

而从这个现象中我们能总结出的结论可能是:玩家们想要对技术水平要求更低、更易上手的游戏。休闲玩家们很有可能比技术超群、反应灵敏的顶尖玩家拥有更高的游戏忠实度。或者说可能根本没有什么万全之策,可能未来一款采用全新匹配机制和玩家成长模式的新游戏就会诞生并取代《堡垒之夜》的位置。

战术生存类游戏并不是电子竞技,可能永远也不会成为电子竞技,但最出色的吃鸡游戏已经为新玩家们带来了新鲜刺激的线上对战体验。从纯粹的财务角度来看,进军电竞自然能带来更多收益,但如果战术生存游戏花更多时间和精力将自身的精髓发扬光大,又会是怎样的一番景象?

没准一场翻云覆雨的剧变已经在酝酿之中。现在我们已经有了成熟的电子竞技,战术生存「吃鸡」游戏的未来让我们拭目以待。